Playground Games (célèbre pour Forza Horizon) est à l’origine du reboot de Fable, mais pourquoi le RPG ne sortirait-il pas en 2025 ?
Dans la vidéo ci-dessous (en espagnol), un insider bien connu de Xbox, eXtas1s, partage ce qu’il a entendu de ses sources. Selon le leaker, ce n’est pas une coïncidence si le report de Fable à l’année prochaine a été annoncé sur le podcast officiel de Xbox l’autre jour. Selon lui, ils ont besoin de quelques mois supplémentaires (ou d’un an… on ne sait pas exactement quand il serait sorti) pour des raisons techniques, ce qui est logique : le moteur utilisé dans les épisodes de Forza Horizon est conçu pour les jeux de course, pas pour les RPG. Avec le temps de développement supplémentaire, le studio peut apporter d’autres modifications.
Le gameplay, le rythme de progression, va donc changer, et comme le gameplay ne s’est pas avéré amusant lors des tests internes, le rythme a peut-être été un peu lent. Les commentaires sur le gameplay sont inquiétants, donc même si Fable est retardé (l’une des caractéristiques de la franchise…), cela signifie que le studio devra fouiller dans les bases pour faire un produit digne du nom de la franchise, plutôt que quelque chose qui décevra.
La source anonyme n’a pas dit si le retard était dû aux ports PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, mais un autre leaker, NateDrake, a déclaré qu’il y avait une chance que le reboot de Fable soit accompagné d’une sortie multiplateforme simultanée. Selon certaines informations, le plan était que le jeu arrive sur les consoles de Sony et du grand N un an après la sortie Xbox Series/PC en 2026, il y a maintenant une chance d’un lancement multiplateforme simultané.
Le reboot de Fable n’est donc plus dans les plans de Microsoft pour 2025. Bien sûr, le géant technologique de Redmond possède déjà ZeniMax Media (Bethesda) aux côtés de Blizzard King d’Activision, il y aura donc toujours de gros lancements de la part de la maison Xbox. Il suffit de dire : Call of Duty. Ou il y a DOOM : The Dark Ages…
Source : WCCFTech