Xbox annonce un report pour Fable. Le RPG fantasy des créateurs de Forza Horizon va se faire attendre. Initialement prévu pour 2025, le jeu voit désormais sa fenêtre de sortie repoussée à 2026.
Playground Games a besoin de plus de temps pour finaliser le nouvel opus de Fable. Xbox a surpris tout le monde aujourd’hui en annonçant un retard pour son RPG fantasy très attendu, décalant ainsi son lancement à 2026. Pour accompagner cette mauvaise nouvelle, l’entreprise de Redmond a dévoilé quelques images et extraits de gameplay permettant d’admirer la beauté du monde d’Albion.
Microsoft a confirmé le report de Fable lors du dernier épisode de son Official Xbox Podcast, une émission qui, cette fois, a passé en revue l’état d’avancement des jeux de la firme en compagnie de Craig Duncan, directeur de Xbox Game Studios. “Je veux commencer en disant que nous sommes très, très enthousiastes quant aux progrès réalisés, très excités par l’état du projet chez Playground. Nous avions annoncé la sortie de Fable en 2025 ; nous allons lui accorder plus de temps et il sortira désormais en 2026″, déclare le responsable.
“Je sais que ce n’est peut-être pas la nouvelle que tout le monde voulait entendre, mais je veux assurer à tous que cela en vaudra la peine. J’ai une confiance totale en l’équipe de Playground. Si vous regardez leur historique et leur héritage avec Forza Horizon, les deux derniers jeux ont été acclamés par la critique”, poursuit Duncan. “Des titres primés, magnifiques, au gameplay exceptionnel… Et ce qu’ils apportent à Fable en tant que franchise, c’est une vision sublime d’Albion, l’humour britannique si caractéristique, et une direction artistique inspirée par les origines de la série, mais avec leur propre empreinte.”
Comme mentionné précédemment, Xbox a partagé de nouvelles images de Fable pour accompagner l’annonce de son report. En résumé, cela confirme que Playground Games travaille sur des environnements spectaculaires. “Honnêtement, c’est la version d’Albion la plus sublime jamais créée. Je suis vraiment enthousiaste quant à nos plans et à l’avenir, et je veux que la communauté comprenne que nous prenons ces décisions pour le bien des jeux, des équipes, et afin d’offrir la meilleure expérience possible à notre public”, explique Duncan.
“Les sensations étaient incroyables et j’ai passé un moment formidable”
Ainsi, il faudra patienter jusqu’aux prochains événements Xbox pour en apprendre davantage sur Fable, notamment en ce qui concerne son gameplay et ses mécaniques. D’ailleurs, le directeur de Xbox Game Studios laisse entendre que le RPG de Playground Games vise très, très haut. “J’ai testé certaines zones de la ville, quelques quêtes, des combats, un affrontement contre un boss, j’ai utilisé la magie… Les sensations étaient incroyables et j’ai passé un moment formidable”, confie-t-il dans le podcast. “J’en ai vu bien plus, et je suis vraiment enthousiaste.”
Source : 3DJuegos