Neverwinter Nights, qui se déroule dans l’univers de Donjons et Dragons (D&D), est sorti il y a plus de deux décennies, mais il dispose désormais d’un nouveau module complémentaire officiel !
Il est rare de voir un jeu de cet âge obtenir du contenu officiel, mais Neverwinter Nights a réussi à le faire, grâce à sa communauté indéfectible. Le niveau de soutien et de contenu créé par les fans est comparable à DOOM ou Thief. Avec la bénédiction de Wizards of the Coast, l’auteur de fantasy, développeur de RPG et fan de Neverwinter Nights, Luke Scull, a publié Doom of Icewind Dale, la première partie de la suite de Neverwinter Nights, en tant qu’extension officielle à 10 $.
Doom of Icewind Dale se déroule plusieurs années après les événements de l’histoire originale. Il promet environ dix quêtes de D&D de troisième édition, de niveau moyen à élevé, d’une durée de quinze heures, se déroulant dans le tristement célèbre Icewind Dale, le désert glacé des Royaumes Oubliés. De nouveaux monstres, des portraits, de la musique et une séquence d’introduction narrée sont également inclus. Le jeu de BioWare est un étrange RPG qui a un petit problème d’identité, mais il a un style RPG absolument démodé. La campagne originale d’Anno a été qualifiée d’un peu faible par la presse (également dans notre pays) après Baldur’s Gate 2. Vous ne pouviez même pas contrôler toute l’équipe, et le contrôle tactique de six hommes était réduit à trois (notre protagoniste et deux camarades contrôlés par l’intelligence artificielle).
Mais il offrait une expérience multijoueur hybride extrêmement ambitieuse qui préfigurait le RPG coopératif révolutionnaire et transparent de Larian. Toutes les campagnes de Neverwinter Nights (y compris celles créées par les utilisateurs !) peuvent être jouées en coopération, et Neverwinter Nights propose également des « mondes persistants », qui sont essentiellement des mini-MMO gérés par le joueur. Certains d’entre eux sont toujours en activité aujourd’hui. Scull, auteur et développeur chez Ossian Studios, travaille actuellement sur Pathfinder: The Dragon’s Demand, mais il a également commencé à modder Neverwinter Nights et a créé une trilogie (Siege of Shadowdale, Crimson Tides of Tethyr et Tyrants of the Moonsea). Chez Ossian, Scull était également le développeur principal de la dernière extension officielle d’Obsidian pour Neverwinter Nights 2, Mysteries of Westgate.
Initialement prévu comme une autre campagne de mod gratuite pour NwN, Scull s’est tourné vers Patreon et Wizards of the Coast pour étendre la portée de Doom of Icewind Dale, qui devrait être la première d’une campagne en plusieurs parties et à travers le monde appelée The Blades of Netheril. Doom of Icewind Dale est disponible sur Steam et GOG !
Source : PCGamer, Patreon, Steam, GOG