Civilization VII en difficulté : les joueurs préfèrent l’épisode précédent

Sortir un jeu de stratégie ambitieux et voir la communauté le délaisser au profit de son prédécesseur, c’est un véritable cauchemar pour un studio. Firaxis Games et 2K Games espéraient un succès pour Civilization VII, mais au lieu de cela, de nombreux joueurs retournent sur Civilization VI.

 

Après des années d’attente, Civilization VII est enfin disponible, mais l’accueil est loin d’être celui espéré par Firaxis. Ce nouvel opus, censé redéfinir la franchise, a finalement poussé de nombreux joueurs à revenir en arrière. Le mécontentement de la communauté est flagrant, et la situation ne s’annonce pas des plus favorables pour l’avenir du jeu.

 

Un engouement qui reste du côté de Civilization VI

 

Malgré un lancement il y a tout juste une semaine et des ventes correctes au Royaume-Uni, Civilization VII peine à convaincre. Sur Steam, le jeu affiche un taux d’évaluations positives de seulement 51%, avec de nombreuses critiques pointant du doigt un manque de contenu, des déséquilibres dans le gameplay, une interface peu intuitive et des problèmes d’IA. Firaxis s’efforce d’apporter des correctifs, mais il semble que la tâche soit ardue.

Les chiffres de SteamDB ne sont pas rassurants non plus. Durant les dernières 24 heures, Civilization VII a enregistré un pic de 43 282 joueurs simultanés, tandis que son prédécesseur de 2016, Civilization VI, a atteint 47 025 joueurs. Encore plus frappant, Civilization V, sorti en 2010, avait culminé à 91 363 joueurs lors de son lancement, alors que le septième opus peine à dépasser 84 558 utilisateurs, malgré une croissance générale du nombre de joueurs sur Steam.

 

Firaxis peut-il redresser la barre ?

 

Si ces chiffres ne sont pas catastrophiques, ils sont loin d’être rassurants. Lorsqu’un nouvel épisode d’une franchise aussi emblématique peine à surpasser ses prédécesseurs, cela envoie un signal d’alarme. Cette situation rappelle celle de PayDay 3, où les joueurs avaient massivement préféré rester sur PayDay 2, sorti dix ans plus tôt, ce qui avait gravement impacté l’image du projet.

À ce jour, Civilization VI conserve une base de joueurs solide, ce qui suggère que la transition vers Civilization VII prendra plus de temps que prévu. La grande question est de savoir si Firaxis parviendra à regagner la confiance de sa communauté grâce à de futures mises à jour, ou si Civilization VII devra se battre sur le long terme pour s’imposer parmi les références du jeu de stratégie au tour par tour.

Source : 3djuegos

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