L’éditeur français a confirmé les rumeurs selon lesquelles Rainbow Six Siege bénéficierait d’une mise à jour majeure et d’un showcase complet.
Rainbow Six Siege X bénéficiera d’une mise à niveau audiovisuelle majeure par rapport à l’original de 2015 (d’où le X dans le titre, qui signifie 10 dans le système de chiffres romains), d’un gameplay beaucoup plus tactique qu’auparavant, et Ubisoft promet une nouvelle façon de jouer au jeu live Rainbow Six, dont nous en saurons plus le 13 mars à 19h00 CET lorsque nous aurons droit à une démo plus approfondie. En attendant, voici une courte vidéo teaser (voir la première vidéo ci-dessous).
Pendant ce temps, la première saison de la 10e année de Rainbow Six Siege (Operation Prep Phase) verra un nouveau personnage, Rauora de Nouvelle-Zélande, rejoindre les attaquants. Elle sera disponible immédiatement pour les détenteurs du Battle Pass et deux semaines plus tard avec les crédits de Renown et R6. Ses armes principales sont le fusil de précision 417 et la mitrailleuse légère M249, tandis que ses armes secondaires sont le pistolet GSH-18 9 mm et le nouveau fusil-mitrailleur Reaper MK2 (ce dernier avec viseur rouge et un chargeur plus grand). Elle peut également utiliser des grenades fumigènes et des charges de brèche.
Un gadget appelé le lanceur Deployable Omnilink Mesh (D.O.M.) est également une grande innovation pour eux. Il s’agit d’un système de couverture intelligente pare-balles qui ne fonctionne que dans les embrasures de porte. Lorsque vous visez une embrasure de porte, une icône à l’écran vous indique si vous avez une cible valide et vous pouvez tirer avec le gadget. Une fois que le projectile touche la porte, il se connecte et déploie un panneau pare-balles qui s’étend jusqu’au sol. C’est inhabituel dans le jeu, car il y a généralement de la place pour les drones sous les barricades, mais cette barricade intelligente détecte quand un drone est à proximité ; il soulève ensuite légèrement la barricade pour permettre au drone de passer avant qu’elle ne se ferme complètement. Avec la barricade pare-balles, vous pouvez bloquer la ligne de vue et de mouvement de l’ennemi, et utiliser le drone à distance en toute sécurité. Si les compagnons de Rauora franchissent la porte, un déclencheur rectangulaire apparaîtra en haut du panneau de chaque côté de la porte. Ceux-ci resteront fermés jusqu’à ce qu’un personnage s’approche, auquel cas ils se déverrouilleront et s’ouvriront. Si quelqu’un appuie sur la gâchette, la porte du panneau s’ouvrira. Si la porte est ouverte et que la gâchette est appuyée, elle se fermera.
Les attaquants et les défenseurs peuvent interagir avec le panneau pour ouvrir ou fermer la barrière, mais l’équipe attaquante a certains avantages. Lorsque le panneau est installé/fermé pour la première fois, le déclencheur bloque brièvement les défenseurs et s’ouvre uniquement pour les attaquants. La porte se déplace beaucoup plus rapidement lorsqu’elle est utilisée par un attaquant. Cela permet aux attaquants de dicter le rythme autour des panneaux. Cela permet à Rauora de contrôler le déroulement de la bataille. Avec Ying ou Fuze, elle peut lancer une attaque sérieuse. Cependant, les panneaux ne sont pas explosifs et l’Oryx les détruira. Ils ne fonctionneront pas non plus correctement sous le Zoto de Tubarão. L’ADS de Hunter peut également les arrêter.
La phase de préparation de l’opération sera disponible pour les tests la semaine prochaine, avec une sortie en mars.
Source : WCCFTech