L’histoire de Saber Interactive derrière le développement du remaster de Halo: Combat Evolved

Les droits de développement de Halo: Combat Evolved Anniversary ont été acquis par Saber Interactive de manière plutôt ingénieuse… l’histoire mérite d’être résumée !

Matthew Karch, PDG de Saber, a expliqué à Stephen Totilo, rédacteur en chef de Game File, comment le studio a été créé. L’équipe s’est fait connaître grâce à Will Rock et TimeShift, mais on lui a ensuite donné l’opportunité de signer pour un remaster du premier Halo. Saber a pris un risque : le studio a dit à Microsoft qu’il accepterait le projet… gratuitement ! “J’ai dit que je le ferais gratuitement parce que c’est Halo. C’était la plus grande franchise au monde à l’époque. J’ai dit : “C’est comme mettre un diplôme de Harvard sur votre mur. Tout le monde dans le monde va vouloir travailler avec moi après avoir vu que j’ai travaillé sur ce dernier jeu Halo, et cela va ouvrir des portes. Je vais donc m’y mettre et le faire à perte”, a déclaré Karch.

Mais Microsoft n’a pas accepté le projet car il fallait payer un prix. Saber a dit 4 millions de dollars… et ils ont obtenu le projet, qui est sorti sur Xbox 360 en 2011. Bien que Karch ait dit que c’était gratuit, leur accord était qu’ils recevraient des royalties sur les ventes, mais en raison de certaines conditions imposées par Microsoft, les royalties étaient nulles. Néanmoins, ils ont obtenu le remaster de Halo 2, et le studio a également été chargé de porter le remaster de la première partie sur Xbox One dans Halo: The Master Chief Collection.

Cependant, Microsoft n’a pas envoyé de contrat avant la sortie de la collection. Karch, à son tour, ne l’a pas signé, exigeant un changement d’attitude vis-à-vis des royalties pour la première partie. La société de Redmond a accepté, et selon Karch, il a reçu des dizaines de millions de dollars. Saber Interactive en a profité, et Microsoft n’a pas été lésé par la position de Karch. Depuis lors, Saber fait partie d’Embracer de 2020 à 2024, date à laquelle elle a été scindée.

Warhammer 40K: Space Marine 2 a été un autre grand succès pour le studio…

Source : PCGamer

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