Selon David Brevik, progresser très rapidement dans les RPG d’action actuels nuit considérablement à l’expérience de jeu.
Brevik n’est pas un nouveau venu dans le jeu. Il a été le concepteur principal et le programmeur principal du premier Diablo, puis le chef de projet et de conception de Diablo 2. Il a donc joué un rôle déterminant dans le succès de la propriété intellectuelle de Blizzard. L’une des critiques courantes de Diablo 3 était que vous pouviez atteindre le niveau 70 en 3 à 4 heures, selon la façon dont vous jouiez au jeu. C’était beaucoup plus rapide qu’avant, et Brevik n’aimait pas ça (mais il n’a pas travaillé sur ce jeu).
D’après une interview avec Videogamer, Brevik pense que le rythme de Diablo 2 est génial parce qu’il faut plus de temps pour monter de niveau, et il pense que c’est plus satisfaisant quand il faut plus de temps pour atteindre le sommet, alors que les RPG d’action modernes se concentrent sur le fait que la montée de niveau ne prenne pas trop de temps. Il pense que raccourcir ce voyage et le rendre aussi ridicule que possible nuit à l’expérience de jeu. Il dit que la partie amusante d’un RPG d’action n’est pas d’arriver à la fin, mais le voyage pour y arriver.
Brevik a également souligné que s’il y avait des moments dans les deux premiers jeux Diablo où le jeu de Blizzard envoyait de nombreux ennemis après le joueur, dans les RPG d’action modernes, il y a presque des hordes de joueurs qui envahissent la vie du joueur et les vainquent ensuite en masse. Il dit que ce n’est pas aussi personnel et réaliste que ce que propose Diablo 2, et pense que le rythme est l’une des raisons pour lesquelles le jeu de Blizzard a eu une si longue durée de vie. Il ne trouve pas cela attrayant, mais plutôt idiot, de pouvoir instantanément tuer un écran rempli de choses pour faucher tout le monde ou courir sur la carte et tout détruire. Ce n’est pas une expérience cool pour lui.
Une autre chose à mentionner à propos de Diablo est qu’il y a des rumeurs selon lesquelles un portage de Diablo IV sur Nintendo Switch 2 est en préparation. Microsoft souhaitant soutenir la nouvelle console de Nintendo, cela a du sens.
Source : VGC, Videogamer