EA déclenche la colère des fans de Dragon Age – même un ancien développeur s’indigne

« Qui serait assez stupide pour exiger une chose pareille ? » La déclaration d’EA sur The Veilguard a provoqué la fureur d’un ancien chef de projet de Dragon Age. Si quelqu’un lui avait proposé de transformer une saga RPG solo en jeu multijoueur, Mike Laidlaw aurait immédiatement quitté son poste.

 

Electronic Arts a de nouveau mis les joueurs en colère. Après avoir admis que Dragon Age: The Veilguard avait généré 50 % de ventes en moins que prévu, le PDG de la société a déclaré, dans le dernier rapport financier, que le problème du jeu venait du fait qu’il se concentrait sur une expérience solo plutôt que sur un modèle game as a service. Une déclaration qui a rapidement déclenché une vague massive de critiques de la part des fans, totalement opposés à cette vision. Et parmi les nombreuses réactions qui ont circulé ces derniers jours, celle de Mike Laidlaw, un des créateurs des premiers jeux de la franchise, a particulièrement retenu l’attention.

Laidlaw, concepteur principal de Dragon Age: Origins et Dragon Age 2, ainsi que directeur de Dragon Age: Inquisition, a fait partie des nombreuses personnes à réagir aux propos du PDG d’EA sur The Veilguard. Pour exprimer son rejet de cette vision, l’ancien développeur de BioWare, aujourd’hui directeur créatif chez Yellow Brick Games, a publié un message sur BlueSky qui n’est pas passé inaperçu auprès des fans : « Écoutez, je ne suis pas un grand PDG, mais si quelqu’un me disait : ‘La clé pour qu’une franchise solo à succès réussisse, c’est d’en faire un jeu purement multijoueur. Non, pas un spin-off – il faut modifier fondamentalement l’ADN de ce qui faisait aimer le jeu aux gens’, je quitterais probablement mon poste ou quelque chose du genre. »

« Je réfléchis juste à voix haute, bien sûr. Mais qui serait assez stupide pour exiger une chose pareille… deux fois ? » poursuit Laidlaw sur BlueSky. Il est de notoriété publique qu’EA fait tout pour promouvoir le modèle game as a service – en fait, Dragon Age: The Veilguard était initialement prévu comme un jeu-service dès 2018. Cependant, l’échec commercial d’Anthem a poussé Electronic Arts à revoir ses plans. Aujourd’hui, il semble que la société veuille à nouveau imposer une vision qui, une fois encore, ne plaît ni aux fans ni aux créateurs d’origine de la saga.

 

Un ancien scénariste de BioWare conseille EA : « Suivez l’exemple de Larian »

 

Laidlaw n’est pas le seul ancien développeur de Dragon Age à critiquer la vision du PDG d’EA. David Gaider, scénariste des premiers RPG de la franchise, est également intervenu pour exprimer son désaccord avec la perspective de l’éditeur sur les jeux-service. Et il en a profité pour donner un conseil à Electronic Arts : « suivre l’exemple de Larian Studios avec Baldur’s Gate 3 ». Après tout, ce RPG a su rester fidèle à ses racines, a conquis les joueurs et s’est vendu par millions.

Source : 3djuegos

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