ACTUALITÉS TECH – Est-il possible que Gabe Newell et son équipe prévoient non seulement de sortir un nouveau Steam Deck dans le futur, mais que Valve envisage également de sortir quelque chose de plus sérieux après la Steam Machine ?
Le propriétaire de Handledeck.com a découvert que Valve travaillait sur des pilotes. Nous savons également à quoi cela est lié : l’architecture AMD Radeon RX 9070, alias RDNA 4. Elle est censée sortir en mars, mais nous en avons parlé plus en détail dans les actualités d’aujourd’hui. Cette information a ensuite été reprise par un leaker espagnol fiable, eXtas1s, qui a déclaré ceci (traduit) à propos des plans de Valve dans la vidéo :
“Il s’avère que Valve travaille ouvertement sur des pilotes pour les cartes graphiques AMD 9070. Ces cartes sont actuellement conçues uniquement pour les ordinateurs de bureau. Ces AMD 9070 sont les premières à disposer de la technologie RDNA 4 et FSR 4. On s’attend à ce que dans de nombreuses années, elle puisse faire son chemin vers les appareils portables. Valve y travaille déjà ; ils consacrent beaucoup d’efforts aux pilotes de ces GPU RX 9070 avec RDNA 4. Pourquoi Valve est-il si intéressé à travailler sur ce sujet ? Ce type particulier de carte graphique et cette architecture AMD particulière, sachant surtout que la plupart des graphiques utilisés sur Steam proviennent de Nvidia, soulèvent un point intéressant.
L’une des principales raisons à cela est que Valve, la société derrière Steam, travaille en interne sur Les consoles de bureau seront commercialisées sous la licence SteamOS. Il semblerait que Valve envisage la carte graphique RX 9070 d’AMD comme cœur principal de sa console de bureau. Le nom de code de la console Steam de Valve est actuellement Fremont, mais nous ne savons pas comment elle s’appellera réellement. Il est également possible qu’ils puissent utiliser cette carte pour créer une sorte de GPU externe pour le Steam Deck 2, ou bien il pourrait simplement s’agir de tiers pour créer leurs propres composants”, a déclaré eXtas1s.
Cela fait presque dix ans que Valve a échoué avec la Steam Machine. Elle a essayé d’apporter une expérience de type PC dans le salon. C’était leur premier produit matériel, mais après avoir vu le succès du Steam Deck, la société de Gabe Newell en a certainement beaucoup appris. Utiliser SteamOS est logique : économiser sur la licence Windows, développer en interne (et basé sur Linux), et ainsi créer une interopérabilité entre Fremont et le (successeur ?) Steam Deck.
Mais ce n’est pas encore officiel !
Source : WCCFTech