Robert Kurvitz, le réalisateur de Disco Elysium, a fait l’éloge de la première partie de Fallout dans une longue interview, qui est bien loin de, par exemple, Fallout: New Vegas.
Le livre de Marijam Did Everything to Play For: How Videogames are Changing the World a récemment été publié par l’éditeur indépendant Verso Books, et pour le promouvoir, Did a fait du streaming avec des concepteurs de jeux. Elle a d’abord joué à Wolfenstein: Youngblood avec Josh Sawyer (Obsidian), et maintenant elle a joué au premier Fallout en discutant avec Kurvitz, discutant d’art et de politique. On a posé une question intéressante au réalisateur de Disco Elysium : quel Fallout Karl Marx aimerait-il ?
“Le Fallout préféré de Karl Marx serait certainement le deuxième. Le premier Fallout est comme une capsule d’ambiance parfaite, presque biblique dans sa destruction. L’humanité est vraiment à genoux. Il fait ressembler les autres mondes post-apocalyptiques à un parc d’attractions, à l’exception peut-être de Threads ou de certaines des séries télévisées vraiment plus sombres. C’est une pièce d’ambiance, mais le deuxième est vraiment très axé sur le commerce et l’économie sociale et sur la façon dont toutes ces colonies s’influencent mutuellement, etc. C’est définitivement Fallout 2. Je suis sûr à 100 % que Marx n’aurait choisi aucun des jeux Fallout de Bethesda. Je parle juste de Marx.
Fallout a de magnifiques sons violents. Ce n’est pas autant un jeu d’homme réfléchi que les gens le prétendent. Je pense que l’art est comme un “C’est un feu de camp, mais il faut que les gens autour du feu en parlent, et puis ça fait quelque chose. J’ai des métaphores sympas, mais elles ne veulent pas dire autant qu’elles le paraissent, mais je pense que ce qui a marché, c’est que les gens ont probablement joué à Disco Elysium et qu’ils se sont connectés avec d’autres personnes qui ont joué à Disco Elysium et qu’ils en ont parlé”, a déclaré Kurvitz.
Kurvitz et les deux autres membres de Za/Um (Helen Hindpere, Alexander Rostov) qui ont créé Disco Elysium ont formé un nouveau studio (Red Info) et seraient en conflit juridique avec leurs anciens employeurs au sujet des droits du jeu. Le nom Corinthians a été déposé par Red Info… mais c’est tout ce que nous avons entendu d’eux !
Source : PCGamer