Le concept original de STALKER 2 pourrait-il revenir ? Contenu sauvé et nouvelles fonctionnalités en perspective !

Le « STALKER 2 qui n’a jamais vu le jour » fera finalement son apparition dans le jeu. Son studio surprend et annonce qu’il va sauver le contenu laissé au fond d’un tiroir. GSC Game World fait face à la « nouvelle réalité » après la sortie de son jeu tant attendu.

 

Cette année, nous avons réalisé un objectif que nous poursuivions depuis des années : jouer à STALKER 2. Ce rêve, en gestation depuis plus d’une décennie, semblait inaccessible sans le soutien de GSC Game World et la sortie effective du jeu. Cela en valait-il la peine ? Avec plus d’un million de ventes sur PC en deux jours et des critiques élogieuses, la réponse est un oui catégorique. Mais l’univers apocalyptique imaginé par les développeurs est loin d’être oublié. GSC prévoit désormais de réintroduire du contenu abandonné au cours du développement, afin de l’intégrer dans les mises à jour et extensions à venir.

Dans une interview accordée à IGN, l’équipe de GSC a dévoilé ses projets concernant le contenu post-lancement. Tandis que le PDG Ievgen Grygorovych confiait à Tech4Gamers qu’une version PS5 n’était pas prévue pour l’instant, il a partagé avec IGN une révélation inattendue : l’intention de restaurer du contenu supprimé.

“Des années se sont écoulées, mais nous souhaitons toujours accomplir ce que nous avions initialement prévu. La seule différence, c’est que nous ne pensions pas consacrer autant de temps aux mises à jour de STALKER 2 après sa sortie,” a déclaré Ievgen, confirmant que de futures mises à jour et DLC pourraient inclure des éléments précédemment supprimés faute de temps.

La direction de GSC, y compris Maria Grygorovych, directrice créative, s’ajuste à cette « nouvelle réalité »—la période suivant la sortie du jeu. Cette phase nécessite un engagement accru avec les joueurs pour comprendre leurs attentes et établir une relation solide garantissant le succès continu du jeu et des projets futurs.

 

Deux extensions et un mode multijoueur pour STALKER 2: Heart of Chornobyl

 

Bien qu’il reste encore beaucoup à faire, la feuille de route prévoit au moins deux extensions et l’introduction d’un mode multijoueur. GSC estime que ce succès renforce non seulement leur studio, mais pourrait également positionner l’Ukraine comme un acteur majeur de l’industrie vidéoludique, à l’instar de CD Projekt avec The Witcher en Pologne. Cette ambition prend une importance particulière compte tenu des défis géopolitiques récents du pays.

Source : 3djuegos

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