« Les jeux Fallout modernes ont leur propre charme : ils sont uniques en leur genre et adorés par beaucoup », déclare Tim Cain, le créateur de Fallout.
Sous la direction de Bethesda, la série Fallout a connu des transformations monumentales : gameplay à la première personne, mécaniques FPS, construction de bases, et son évolution en un MMO de survie. Depuis Fallout 3, la série s’est aventurée dans de nouvelles directions, s’éloignant souvent de la vision initiale de ses créateurs.
Tim Cain, l’esprit derrière le Fallout original, avait imaginé une trajectoire différente. À la fin des années 90, après avoir quitté Interplay, il s’était opposé à l’idée d’expansions multijoueurs. « Fallout n’a pas été conçu pour le multijoueur », a-t-il déclaré lorsque Interplay lui a demandé son avis. Bien que Fallout Online ne se soit jamais concrétisé, ses éléments sont évidents dans Fallout 76.
Malgré les changements radicaux depuis qu’il a quitté la série, Cain ne les considère pas négativement. « Nous visions un autre chemin », explique-t-il. « Cela ne veut pas dire que celui-ci est mauvais. Les gens pensent immédiatement : ‘Donc c’est mauvais ?’ Non, les deux versions ont leur propre mérite et résonnent avec différents publics. »
Les deux premiers Fallout étaient des succès révolutionnaires, mais les adaptations de Bethesda ont propulsé la franchise à des sommets inégalés. Alors que les fans attendent avec impatience le prochain grand opus, Bethesda continue d’améliorer Fallout 76, et Amazon produit une deuxième saison de son adaptation télévisée Fallout.
« Combien ont joué à Fallout 3 et 4 ? Bien plus que ceux qui ont joué aux deux premiers réunis », dit Cain. « C’est maintenant un jeu différent, mais toujours reconnaissable et adoré. Si vous l’appréciez, adoptez-le, postez des vidéos et amusez-vous. »
Cain ne comprend pas les critiques virulentes contre le Fallout moderne. « Pourquoi perdre des heures à détailler ce que vous détestez dans un jeu ? » demande-t-il. « Le jeu est profondément personnel. Il n’y a pas de mauvais jeu universel, juste des titres qui ne fonctionnent pas pour vous ou moi. Allez sur Steam, et je vous mets au défi de trouver un jeu avec uniquement des critiques négatives. »
Source : PC Gamer