Quelles sont les nouveautés de Horizon Zero Dawn Remastered ? Digital Foundry a analysé le jeu [VIDEO]

“Les changements sont importants”, selon Digital Foundry ; Horizon Zero Dawn Remastered se rapproche davantage d’un remake comme Demon’s Souls…

 

 

Horizon Zero Dawn Remastered n’est plus qu’à quelques jours ! Les joueurs peuvent à nouveau profiter du RPG d’action en monde ouvert de Guerrilla Games. La communauté a été surprise qu’un remaster soit annoncé pour un titre qui a toujours fière allure à ce jour. Cependant, de nombreux joueurs ont été impressionnés par les changements visuels entre l’original et la nouvelle version, et cela se voit dans la comparaison entre Horizon Zero Dawn et le remaster.

A ce propos, Digital Foundry a eu l’occasion de réaliser une analyse technique d’Horizon Zero Dawn Remastered, et John Linneman a souligné qu’il s’agit plus d’un remake que d’un remaster. “Les changements sont suffisamment importants pour que je ne sois même pas sûr que le mot remaster soit le bon ici. Horizon Remastered me rappelle davantage le travail de Bluepoint sur Shadow of the Colossus et Demon’s Souls”, a-t-il déclaré.

“Ce n’est peut-être pas si ambitieux, mais c’est plus dans cette catégorie que non.”

“On a le sentiment que l’équipe [Nixxes Software] a passé au peigne fin et s’est assurée de refaire pratiquement tout dans le jeu pour qu’il ait l’air vraiment moderne”, explique Linneman (d’après Gamesradar). Des améliorations ont été apportées au feuillage des arbres, à la modélisation des personnages, aux effets d’eau et aux reflets. Digital Foundry a également noté qu’il y aura trois modes de performance (30, 40 et 60 FPS) qui équilibrent la qualité visuelle et la résolution.

 

Changements dans Horizon Zero Dawn Remastered

 

Horizon Zero Dawn Remastered a sans doute repris les meilleures caractéristiques d’Horizon Forbidden West et les a adaptées dans ce remaster. C’est aussi pourquoi nous pouvons voir des villes plus peuplées, car le nombre de PNJ et la variété des activités ont été augmentés. De cette façon, l’environnement semble beaucoup plus vivant”, écrit Nixxes sur le blog PlayStation. De plus, le terrain est devenu beaucoup plus détaillé. En particulier, la neige avec technologie déformable, ainsi que les plantes, ont une densité et des détails accrus, les textures sont plus réalistes et les biomes sont plus complets. Le 31 octobre, on révélera à quel point l’aventure originale d’Aloy a changé…

Source : YouTube, Gamesradar, PlayStation Blog

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