TEST – La franchise Red Barrels a pris une tournure multijoueur, de sorte que l’expérience familière, principalement claustrophobe, implacablement atmosphérique et axée sur la narration, a considérablement changé, mais parvient d’une manière ou d’une autre à rester familière même à ceux qui ont peut-être dépensé une bonne quantité de temps avec la version Early Access sur Steam.
Red Barrels vous invite à vivre une expérience de terreur ahurissante, cette fois avec des amis. Que vous traversiez les épreuves seul ou en équipe, si vous survivez assez longtemps et terminez la thérapie, Murkoff vous laissera partir avec plaisir… mais serez-vous le même ?
Murkoff, Brainoff, tout est éteint
C’est ennuyeux qu’une fois de plus, ce soit une entreprise avec un secret apparemment positif mais sale derrière tout cela. Cette fois, le nom de l’entreprise est Murkoff Corporation, et notre personnage dans une situation désespérée répond à leur annonce publicitaire. Il risque de le regretter, car il se fera percer des lunettes de vision nocturne dans la tête, comme nous le découvrirons au cours du tutoriel. Les bases du gameplay sont les mêmes : vous devez vous faufiler pour rester en vie contre les fous qui veulent vous suicider, et bientôt Red Barrels vous lâchera la main, car alors vous serez dans la panique. atmosphère remplie des jeux, essayant de comprendre où diable vous êtes censé aller à partir de ce point particulier. Vous pouvez ramper dans des cachettes, vous accroupir ou courir vite. Pour la psychose, cela vaut la peine de trouver un antidote, mais au-delà de cela, il existe des briques pour assommer votre adversaire, des tisonniers à crochetage, des bouteilles de distraction, des kits médicaux et des piles pour nos lunettes. La narration n’est directe qu’au début, car l’histoire se déroule plus tard dans les autres sections.
Elles ont lieu entre les épreuves, et si nous y survivons suffisamment, nous pouvons renaître. Ouais, mais à quel point peut-on être normal quand on a fait des choses indescriptibles pour survivre ? Peu importe où vous vous trouvez (il y a une usine de jouets, un orphelinat, un carnaval et un poste de police, cinq lieux en tout), même s’il y a une mission principale et généralement trois missions secondaires, vous pouvez facilement vous perdre car l’interface ne le fait pas. vous aider, uniquement les flèches ou les cartes sur les emplacements. Nous serons confrontés à des tâches dégoûtantes, et ce qui nous préoccupera n’est pas à quel point tout cela est grotesque, mais si nous pouvons les accomplir à temps, car nous pourrions être interrompus et arrêtés à tout moment. Cela dit, l’ambiance est excellente et d’un niveau convenable par rapport aux jeux précédents de la franchise, même si le plan de la mission est le même : explorer un lieu, se cacher, accomplir une tâche, s’échapper. Solo ou pas. Il est toujours préférable de le jouer en solo. Pas par habitude, mais parce que c’est le seul moyen d’obtenir l’expérience que vous attendez de l’IP. Bien sûr, cela vaut également la peine d’essayer le jeu avec des amis.
Montez de niveau pour plus de temps de jeu
L’expérience multijoueur est également bonne, mais ce n’est pas nouveau. Un joueur peut être distrait et l’autre peut terminer la tâche. L’ambiance n’est pas non plus la meilleure. Du côté positif, en utilisant moins d’objets (comme les kits médicaux parce que vous n’avez pas subi autant de dégâts), terminer les missions plus rapidement vous donne une meilleure note. Cela vous donne plus d’XP, ce qui vous permet de passer au niveau supérieur plus rapidement. Dans le hub, l’apothicaire peut vous donner plus d’endurance ou un plus gros inventaire. L’ingénieur peut vous donner des buffs comme repérer vos ennemis au-delà des murs (vous ne pouvez en utiliser qu’un à la fois). Lorsque vous atteindrez le niveau 10, vous obtiendrez la Shadow Dame, qui vous donnera des avantages (amplis). Vous pouvez également apporter des modifications cosmétiques à votre personnage avec l’argent que vous gagnez dans le jeu, ou si vous ne vous en souciez pas, vous pouvez décorer votre chambre (même si vous n’y passez pas beaucoup de temps).
Au fil du temps, vous gagnerez 20 jetons pour vous échapper, mais vous pourrez ensuite effectuer plus d’essais, uniquement ici avec des modificateurs, de sorte que vous obtiendrez des ennemis plus dangereux, aucun soin ou moins d’emplacements d’inventaire. Cela augmente la rejouabilité, de sorte que les tâches et activités familières peuvent être encore plus excitantes SI le jeu peut nous garder suffisamment engagés. Sinon, nous l’ignorerons. Les ennemis peuvent être peu nombreux (différents en apparence mais pas en fonction), leur IA est un peu stupide et le multijoueur aura de faux joueurs avec des noms mélangés. Sur PlayStation 5, les visuels sont justes, les performances sont stables à 60 FPS et ne traînent pas. Sur PC, il y a 2 000 à 2 500 joueurs simultanés (environ 37 000 était le record). La question est de savoir combien de temps les serveurs dédiés survivront à ce rythme.
Il a survécu, mais avec des cicatrices permanentes
The Outlast Trials obtient une note de 7,5/10 car c’est un bon jeu, mais pas assez bon pour être joué plus souvent. En termes de contenu, s’ils l’étendent, peut-être une fois par an, mais ce n’est pas un produit si exceptionnel. Recommandé pour les fans du genre, recommandé pour les fans de la franchise, tous les autres peut-être s’ils ont quelqu’un avec qui jouer.
-V-
Pro :
+ Humeur
+ Pas seulement seul
+ Rejouabilité
Contre :
– Pas seulement seul
– Intelligence artificielle un peu stupide
– Combien de temps survivra-t-il… ?
Éditeur : Red Barrels
Développeur : Red Barrels
Style : horreur de survie
Sortie : 5 mars 2024.
The Outlast Trials
Jouabilité - 8.2
Graphismes - 7.3
Histoire - 7.1
Musique/Audio - 6.9
Ambiance - 8.5
7.6
BON
The Outlast Trials obtient une note de 7,5/10 car c'est un bon jeu, mais pas assez bon pour être joué plus souvent. En termes de contenu, s'ils l'étendent, peut-être une fois par an, mais ce n'est pas un produit si exceptionnel. Recommandé pour les fans du genre, recommandé pour les fans de la franchise, tous les autres peut-être s'ils ont quelqu'un avec qui jouer.