Le genre roguelike n’est pas le préféré de tout le monde. Mais God of War : Ragnarök : Valhalla est si bon qu’il vaut la peine d’y jouer quel que soit le genre choisi.
Le genre roguelike est devenu l’une des tendances de jeu les plus en vogue ces dernières années. (Comme les Battle Royales et les Soulslikes avant lui.) Le principe général d’un roguelike est que les joueurs progressent à travers une série d’arènes souvent générées de manière procédurale. Ils affrontent des ennemis aléatoires et collectent du butin aléatoire. A terme, ils affronteront un boss spécifique. Les arènes elles-mêmes sont généralement aléatoires, et la structure générale du jeu ainsi que l’ordre des niveaux sont souvent relativement rigides.
Bien qu’ils existent depuis un certain temps, Hades a insufflé une nouvelle vie au genre roguelike il y a quelques années. Il a habilement combiné l’histoire avec la formule roguelike. Maintenant God of War : Ragnarök : Valhalla fait exactement la même chose.
Dans God of War : Ragnarök : Valhalla, les joueurs prennent le contrôle de Kratos dans un épilogue où le joueur progresse dans les profondeurs du Valhalla et grimpe progressivement jusqu’au sommet à la recherche de réponses impossibles.
En fait, le genre roguelike n’est définitivement pas pour tout le monde. Cependant, Valhalla va au-delà des attentes pour prouver que cela vaut la peine de jouer malgré tout. Il offre une expérience de jeu immersive qui peut être une lecture incontournable pour tous les fans de la franchise.
God of War : Ragnarök : Valhalla est un jeu incontournable pour les fans
De nombreux roguelikes modernes supposent que les joueurs sont déjà pleinement conscients de ce que le genre implique. Ainsi que comment utiliser tous les mécanismes et systèmes de verrouillage habituels. En tant que tel, de nombreux roguelikes peuvent sembler un peu inaccessibles aux nouveaux venus dans le genre. Parce que les joueurs sont plongés dans le grand bain et ne s’en rendent compte qu’après quelques morts et en tombant dans la boucle roguelike habituelle.
God of War : Ragnarök : Valhalla, quant à lui, fait des efforts méticuleux pour faciliter l’accès des joueurs à la nouvelle expérience roguelike.
La première heure ou deux du DLC Valhalla guide lentement les joueurs à travers quelques premiers tours. Chacun d’eux présente progressivement au joueur de nouvelles mécaniques de roguelike. Les exemples incluent les améliorations d’armes, les améliorations de joueurs, les améliorations de statistiques et la structure générale en boucle du mode. Ce n’est pas seulement bon pour permettre aux nouveaux joueurs de se lancer plus facilement dans le genre roguelike. Mais cela fonctionne également comme un excellent outil de narration. Les joueurs sont mis dans la peau de Kratos, qui lui-même apprend tout juste comment fonctionnent les règles du Valhalla.
Valhalla est bien plus qu’un simple DLC roguelike
Cependant, la vérité est que God of War : Ragnarök : Valhalla est bien plus qu’un simple mode roguelike supplémentaire. Le gameplay de base de Valhalla est aussi immersif et addictif que les meilleurs roguelikes. Mais c’est l’histoire de Valhalla qui capte vraiment l’attention des fans de longue date de la série de jeux. C’est l’histoire qui fait de ce DLC un incontournable, quelle que soit votre préférence personnelle pour le genre.
God of War : Ragnarök Valhalla DLC contient plusieurs nouvelles cinématiques et de nombreuses nouvelles lignes de dialogue et constitue non seulement l’épilogue parfait de l’histoire de Ragnarök, mais aussi l’épilogue parfait de tout le personnage de Kratos, reliant magistralement les sagas grecques et nordiques de God of War. .
Sans trop spoiler, l’histoire du DLC Valhalla comprend quelques camées cruciaux. Cela donne également plusieurs bons avant-goûts de la direction que pourrait prendre la franchise à l’avenir. Tout cela fait du DLC sorti la semaine dernière un incontournable de la franchise.
Source : IGN