TESST – L’adaptation en jeu de L’Invincible de Stanisław Lem n’a pas fonctionné comme elle aurait dû. De plus, il s’agit d’un jeu relativement court et loin d’être en excellent état, le travail de Starward Industries (ex-développeurs de The Witcher) ne peut donc être recommandé aux fans de science-fiction. Si tel est le cas, il y aura une fuite dans un mois et demi.
Repensez la domination humaine dans The Invincible : une aventure narrative se déroulant dans un monde de science-fiction difficile de Stanisław Lem. Explorez la planète Regis III en tant que scientifique Yasna, en utilisant les outils Atompunk pour rechercher un équipage disparu et faire face à des menaces imprévues. Prenez des décisions dans une histoire philosophique guidée par la science.
Passé
Malheureusement, le jeu tombe dans le cliché typique de l’amnésie, il ne démarre donc pas très bien. Réveil typique dans un monde extraterrestre, l’Alliance recherche des ressources dans la région. Nos radios ne fonctionnent pas très bien, les informations sont rares et on ne sait pas où se trouvent nos coéquipiers. Une aventure de science-fiction simple mais qui se construit lentement se déroule tout autour de nous, représentée par le style de science-fiction dure. Influencés par l’atompunk et le rétrofuturisme, nous voyons les années les plus chaudes de la guerre froide (du milieu à la fin des années 1950) sous un angle unique, même si l’avenir imaginé à l’époque ne s’est pas avéré tel. Le Dr Yasna quitte donc le navire du Commonwealth Dragonfly et commence lentement à cartographier la zone, et c’est ainsi que le tableau se dessine. Finalement, elle rencontre Astrogator Novik (qui, malgré son nom, n’est pas un crocodile spatial russe, mais un navigateur), qui propose d’aider notre protagoniste, qui n’a pas beaucoup d’interface utilisateur et il n’y a pas beaucoup d’indices visuels. soit. Du coup, on apprend des choses grâce à l’exploration (Journey, par exemple), et on ne peut pas vraiment se déchaîner avec notre matériel.
Le monde de Regis III est pour le moins agréable, même s’il présente des défauts graphiques sur PlayStation 5 (et devrait être rétrogradé d’un demi-point pour cela), mais vous pouvez découvrir les éléments d’un autre monde sur la console de Sony. Vous pouvez vous y perdre, et cela vaut peut-être la peine de passer quelques minutes ici et là. Et la maison mécanique, bien qu’un peu comique, est une manière appropriée d’imaginer l’avenir, et notre combinaison spatiale va dans cette direction (et il y a un véritable rétrofuturisme dans les assistants robots ; bien que le concept d’Atomic Heart soit beaucoup plus efficace). Il y a aussi des panneaux de bandes dessinées qui s’ouvrent au fur et à mesure que l’histoire progresse, et c’est aussi attrayant, mais il faut dire que les visuels à eux seuls ne font pas un jeu. Combien de fois avons-nous vu quelque chose de très beau, mais alors tout le reste n’est pas poli ? L’exemple le plus récent était The Order : 1886 sur PlayStation 4. Ses visuels étaient bien supérieurs à ce qui était proposé à l’époque, mais le jeu s’est terminé en un éclair et il n’y a pas eu de suite…
Présenter
Il ne faut pas s’attendre à de l’action non-stop dans le gameplay, et le rythme n’est pas particulièrement rapide (sauf que vous pouvez arriver au bout en six heures, et que vous pouvez toujours en couper une partie…) . C’est un simulateur de marche. La planète extraterrestre s’explore, tout est imprégné de l’œuvre de Stanislaw Lem. Mais il est différent car il introduit des personnages supplémentaires et ose toucher à l’histoire. C’est une démarche risquée, mais heureusement ce n’était pas une erreur, car l’histoire philosophiquement réflexive est plus profonde. Au cours des dialogues entre Yasna et Novik, notre protagoniste revient sur les événements, et elle doit le faire, car elle doit accepter sa solitude et les événements qui l’ont aggravée. Ces conversations fournissent également des informations générales, à mesure que nous en apprenons davantage sur la mission du Dragonfly, mais également sur les informations dont dispose le Commonwealth sur l’Alliance.
Ceci est accompagné d’un doublage solide. Le jeu n’est pas génial cependant, car le rythme de The Invincible est moche. Eh bien, quelque chose d’important est sur le point de se produire, le jeu s’y prépare, et tout ce que vous obtenez à la fin est l’équivalent d’un pet. Les enjeux semblent élevés au début de l’histoire, mais ensuite le concept s’effondre et la tension se dissipe. Il n’y a aucun danger, aucune conséquence, et donc aucun élan derrière cela, et il n’y a rien de positif à dire sur les choix que nous devons faire, sinon qu’ils peuvent être utilisés pour remporter des trophées ou des réalisations. La fin n’est peut-être pas non plus du goût du public, et le facteur de rejouabilité n’est pas non plus très bon.
Futur
The Invincible obtient un très faible sept sur dix pour une bonne adaptation du rétrofuturisme. Sur PlayStation 5, c’est au maximum six et demi sur dix à cause des bugs graphiques. Je recommande d’acheter le jeu au prix fort uniquement aux fans de Stanislaw Lem. Tout le monde devrait attendre une vente. Le bonus comique est sympa, mais il ne porte pas le jeu sur son dos, et c’est mieux qu’il ne le fasse pas. Nous ne serions pas surpris de voir cela devenir un jeu PlayStation Plus Essential dans 9 à 12 mois.
-V-
Pro :
+ Le style science-fiction le plus dur
+ Le doublage
+ Peut-être le supplément comique
Contre :
– Court
– Je ne suis pas sûr que beaucoup de gens rejoueront
– Son rythme et sa narration sont imparfaits
Éditeur : 11 Bit Studios
Développeur : Starward Industries
Style : Action-Aventure
Sortie : 6 novembre 2023.
The Invincible
Jouabilité - 4.7
Graphismes - 7.3
Histoire - 7.6
Musique/Sons - 7.9
Ambiance - 7.5
7
BON
Le style seul ne suffit pas.