Marcin Iwiński (le PDG de la société) et Adam Badowski ont abordé plusieurs sujets dans leur entretien avec Kotaku.
Ils ont confirmé qu’ils avaient de l’argent (ils réfutaient les rumeurs selon lesquelles ils auraient des problèmes financiers), mais ils ont admis que la technologie changeait depuis The Witcher 3 jusqu’à Cyberpunk 2077: «C’est toujours la même chose dans l’ensemble du secteur. Si vous modifiez la technologie tout en produisant le jeu, c’est un cauchemar pour la plupart des entreprises. ”
Au cours de l’entretien, la question du crunch (les longues heures de travail) a également été abordée. Epic Games, NetherRealm Studios et Rockstar Games (nous en avons déjà discuté auparavant) nous ont beaucoup raconté des histoires d’horreur. Iwiński a déclaré que même si CD Projekt RED connaît des périodes similaires, il ne sera pas obligatoire de participer, l’entreprise essayant d’être “plus humaine” avec ses employés. (Les autres devraient prendre note de cette approche …)
„Nous sommes connus pour traiter les joueurs avec respect. C’est ce à quoi nous travaillons dur. Et je voudrais en fait que nous soyons également connus pour traiter les développeurs avec respect. Nous avons clairement fait savoir aux gens que, bien sûr, à certains moments, nous devions travailler plus fort – comme la démo de l’E3, par exemple, est un très bon exemple – mais nous voulons être plus humains et traiter les gens avec respect. S’ils ont besoin de prendre congé, ils peuvent le faire. Personne ne sera mal vu si cela sera demandé. […] En prenant cet engagement, j’espère que cela montre que nous traitons cette question très sérieusement », disent-ils. Ils ne se débarrasseront donc pas de la crise, mais ils ne la rendront pas non plus obligatoire. Cependant, la pression sociale exercée par d’autres employés pourrait faire tomber ceux qui veulent éviter ces scénarios …
Cyberpunk 2077 sera présent à l’E3 cette année et CD Projekt RED se prépare pour l’événement.
Source: WCCFTech