Blizzard a parlé de Crossworlds, un MMO à 50 classes qui était à l’origine d’Overwatch

On est déjà au courant, qu’Overwatch est la finale « version » de projet Titan, un jeu, qui n’a en fait jamais vu le jour, mais était censé être la continuation de World of Warcraft. Par contre, on en a rarement appris grande chose sur Titan, à part le fait, que cinq années de développement et 500 millions de dollars sont partis dans à la fumée – jusqu’à l’annonce d’Overwatch, bien sûr ! Pendant BlizzCon 2017, Jeff Kaplan a parlé du passé du FPS, et même d’avant sa naissance.

En effet, on a appris, qu’après l’échec du projet Titan, Kaplan et ses collègues avaient six semaines pour présenter un nouveau concept de jeu ; l’idée d’un MMO est restée, et c’est de cette façon qu’a été imaginé Crossworlds. Une toute nouvelle franchise, où des aliens venus des quatre coins de la galaxie seraient partis sur une planète centrale pour s’affronter. Au début, “entre six et neuf classes” étaient prévues mais Geoff Goodman, le designer de classes du studio, leur a carrément conseiller d’augmenter ce nombre à cinquante. Pourquoi pas, après tout ?

Peu à peu, des visuels et des noms ont été développés pour ces archétypes, comme vous pouvez le constater ci-dessous. Imaginer cinquante archétypes différents est un travail titanesque, mais Kaplan et ses équipes ont finalement trouvé l’idée intéressante, voire carrément convaincante. Aussi, Pharah s’appelait à la base Mercy, cette dernière étant connue sous le nom de… Angelica. Winston et Symmetra étant plus ou moins similaires à ce que l’on connaît aujourd’hui, tandis que Iris semble une version de la future Athéna.

D’ailleurs, Kaplan a aussi mentionné qu’une idée était de faire un MMO dans l’univers de StarCraft, comme cela a plusieurs fois été suggéré par la communauté ; on aurait eu une histoire un peu plus “personnelle”, probablement plus lointaine de la guerre Terrans/Protoss/Zerg et plus centrée sur les personnages principaux. Le concept art ci-dessous a cependant inspiré un certain cow-boy assez familier :

Source: PC Gamer

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV