{"id":99912,"date":"2025-01-14T20:01:13","date_gmt":"2025-01-14T19:01:13","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=99912"},"modified":"2025-01-14T20:01:13","modified_gmt":"2025-01-14T19:01:13","slug":"the-blood-of-dawnwalker-un-nouveau-jeu-passionnant-du-realisateur-de-the-witcher-3-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/01\/14\/the-blood-of-dawnwalker-un-nouveau-jeu-passionnant-du-realisateur-de-the-witcher-3-video\/","title":{"rendered":"The Blood of Dawnwalker: un nouveau jeu passionnant du r\u00e9alisateur de The Witcher 3! [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Rebel Wolves et Bandai Namco ont enfin d\u00e9voil\u00e9 leur nouveau projet men\u00e9 par Konrad Tomaszkiewicz, r\u00e9alisateur de The Witcher 3: Wild Hunt.<\/h4>\n

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Tomaszkiewicz a fond\u00e9 le nouveau studio polonais il y a trois ans apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 CD Projekt RED. Apr\u00e8s avoir re\u00e7u un financement de la soci\u00e9t\u00e9 chinoise NetEase, il a sign\u00e9 un contrat d’\u00e9dition avec Bandai Namco. Le jeu a maintenant \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9, et on peut dire sans se tromper que le pr\u00e9c\u00e9dent jeu de Tomaszkiewicz a \u00e9t\u00e9 une grande source d’inspiration pour l’\u00e9quipe de Rebel Wolves, car la fin de l’histoire de Geralt est toujours tr\u00e8s pr\u00e9sente dans la vid\u00e9o ci-dessous !<\/p>\n

The Blood of Dawnwalker est le premier chapitre de la toute nouvelle saga de jeu de r\u00f4le de Rebel Wolves – un RPG d’action dark fantasy en monde ouvert et en solo, qui met fortement l’accent sur l’histoire et la narration. L’Europe du XIVe si\u00e8cle. Des conflits sanglants ravagent le pays et la peste noire s’abat sur les survivants. Au lendemain de la peste, la population humaine d\u00e9cim\u00e9e lutte pour survivre. C’est un moment de faiblesse. \u00c0 Vale Sangora, quelque part dans un coin oubli\u00e9 des montagnes des Carpates, les vampires saisissent leur chance de sortir de l’ombre, de renverser les seigneurs f\u00e9odaux et de revendiquer ce qui leur a \u00e9t\u00e9 refus\u00e9 pendant des si\u00e8cles : la libert\u00e9 et le pouvoir ultime qui l’accompagne. Les l\u00e9gendes deviennent r\u00e9alit\u00e9 et l’histoire telle que nous la connaissons ne sera plus jamais la m\u00eame.<\/p>\n

Vous incarnez Coen, un jeune homme devenu Dawnwalker, \u00e0 cheval entre le monde du jour et le royaume de la nuit. \u00c0 moiti\u00e9 humain, \u00e0 moiti\u00e9 vampire, vous avez 30 jours et 30 nuits pour sauver votre famille ou vous venger de votre sire et d\u00e9truire tous ceux qui se dressent sur votre chemin. La libert\u00e9 du jeu se refl\u00e8te dans la nature de Coen en tant que Dawnwalker. Selon l’heure de la journ\u00e9e, les joueurs auront des comp\u00e9tences, des capacit\u00e9s et des r\u00e9sultats d’histoire diff\u00e9rents. Les joueurs doivent choisir : se battront-ils pour l’humanit\u00e9 ou embrasseront-ils les pouvoirs maudits ?<\/p>\n

\u00ab Inspir\u00e9s des jeux de r\u00f4le classiques, nous voulons que les joueurs ressentent le sentiment d’urgence dans un jeu en monde ouvert. Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen, sans division claire entre les qu\u00eates principales et secondaires, vous d\u00e9cidez comment vous passez votre temps. Le temps est une ressource, et \u00e0 mesure que chaque qu\u00eate progresse, il est impossible de terminer toutes les histoires et tous les arcs avant la date limite redout\u00e9e, ce qui rend chaque partie unique. Nous appelons cela un bac \u00e0 sable narratif \u00bb, a \u00e9crit Tomaszkiewicz dans un communiqu\u00e9 de presse.<\/em><\/p>\n

Propuls\u00e9 par Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.<\/p>\n

Source: Gematsu<\/a><\/span><\/p>\n

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