{"id":99761,"date":"2025-01-12T05:58:37","date_gmt":"2025-01-12T04:58:37","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=99761"},"modified":"2025-01-11T23:16:43","modified_gmt":"2025-01-11T22:16:43","slug":"nintendo-switch-2-y-aura-t-il-une-amelioration-dynamique-de-lia-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/01\/12\/nintendo-switch-2-y-aura-t-il-une-amelioration-dynamique-de-lia-video\/","title":{"rendered":"Nintendo Switch 2: y aura-t-il une am\u00e9lioration dynamique de l’IA? [VID\u00c9O]"},"content":{"rendered":"

NINTENDO ACTUS – La plateforme de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration du grand N, que la soci\u00e9t\u00e9 japonaise devrait annoncer prochainement, est d\u00e9sormais un secret de polichinelle dans l’industrie.<\/h4>\n

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Les r\u00e9dacteurs de Digital Foundry ont parcouru le brevet de 39 pages rendu public le soir du Nouvel An. Selon eux, il ne s’agit pas d’une simple d\u00e9finition du DLSS de Nvidia, car ils ont trouv\u00e9 une m\u00e9thode de mise \u00e0 l’\u00e9chelle qu’ils d\u00e9crivent. C’est co\u00fbteux en termes de puissance de traitement et de bande passante, mais ici, il est d\u00e9fini pour effectuer cette mise \u00e0 l’\u00e9chelle en 1\/120 ou 1\/160 de seconde pour une puce \u00e0 faible consommation. Ce n’est donc pas exactement le DLSS habituel que l’on voit sur les cartes graphiques PC GeForce RTX.<\/p>\n

Le brevet de l’upscaler bas\u00e9 sur l’IA pour la Nintendo Switch 2 comprend \u00e9galement une description de ce que l’on pourrait appeler la mise \u00e0 l’\u00e9chelle dynamique de l’IA. Selon cette description, un mod\u00e8le bas\u00e9 sur des donn\u00e9es en temps r\u00e9el provenant du moteur de jeu peut \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9 en temps r\u00e9el ou pr\u00e9programm\u00e9 pour utiliser une mise \u00e0 l’\u00e9chelle de qualit\u00e9 inf\u00e9rieure afin de s’adapter \u00e0 un certain budget de temps. Essentiellement, si le jeu g\u00e9n\u00e8re une image au-del\u00e0 de 16,6 millisecondes ou 33,3 millisecondes, l’appareil utilisera un mod\u00e8le de mise \u00e0 l’\u00e9chelle de qualit\u00e9 inf\u00e9rieure pour g\u00e9n\u00e9rer l’image finale 1080p. Il s’agit \u00e9videmment d’une nouvelle technologie que nous n’avons jamais vue en action auparavant, et qui a peut-\u00eatre \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9e sp\u00e9cifiquement pour la Nintendo Switch 2, car elle n’est peut-\u00eatre pas n\u00e9cessaire pour les ordinateurs de bureau (les exceptions pourraient \u00eatre les ordinateurs portables de tr\u00e8s faible puissance).<\/p>\n

Au fait, le brevet de la Nintendo Switch 2 est tr\u00e8s large et d\u00e9crit toutes sortes d’applications de mise \u00e0 l’\u00e9chelle bas\u00e9e sur l’IA, telles que la d\u00e9compression neuronale, qui pourraient \u00eatre utilis\u00e9es pour r\u00e9duire la taille des fichiers, ou m\u00eame la mise \u00e0 l’\u00e9chelle bas\u00e9e sur le cloud, et d\u00e9crit diff\u00e9rentes options, telles que la mise \u00e0 l’\u00e9chelle dans le cloud, puis la diffusion sur un appareil local, et la mise \u00e0 l’\u00e9chelle sur l’appareil local.<\/p>\n

La Nintendo Switch 2 devrait \u00eatre d\u00e9voil\u00e9e par la soci\u00e9t\u00e9 japonaise \u00e0 la fin du mois de mars. Mais au vu du nombre de fuites, cela pourrait \u00eatre encore plus t\u00f4t.<\/p>\n

Source: WCCFTech<\/a><\/span><\/p>\n

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