{"id":98086,"date":"2024-12-11T15:19:17","date_gmt":"2024-12-11T14:19:17","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=98086"},"modified":"2024-12-11T15:19:17","modified_gmt":"2024-12-11T14:19:17","slug":"tout-le-monde-na-pas-100-heures-pour-jouer-pathfinder-sinspire-de-baldurs-gate-3-dans-son-prochain-rpg-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/12\/11\/tout-le-monde-na-pas-100-heures-pour-jouer-pathfinder-sinspire-de-baldurs-gate-3-dans-son-prochain-rpg-video\/","title":{"rendered":"Tout le monde n\u2019a pas 100 heures pour jouer : Pathfinder s’inspire de Baldur’s Gate 3 dans son prochain RPG [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Les RPG classiques n\u2019ont jamais vraiment disparu, mais le succ\u00e8s de Baldur’s Gate 3<\/em> a raviv\u00e9 l\u2019int\u00e9r\u00eat pour les jeux de r\u00f4le \u00e0 l\u2019ancienne avec des univers fantasy. Dans ce contexte, Ossian Studios a annonc\u00e9 Pathfinder: The Dragon’s Demand<\/em>, une adaptation en tour par tour bas\u00e9e sur la deuxi\u00e8me \u00e9dition de Pathfinder. Pr\u00e9vu pour 2025, ce jeu cherche \u00e0 se faire une place sur le march\u00e9. Bien qu\u2019il n\u2019ait pas les ambitions grandioses du RPG de Larian, les d\u00e9veloppeurs admettent ouvertement s\u2019en inspirer, affirmant que “tout le monde n\u2019a pas 100 heures \u00e0 consacrer \u00e0 un jeu.”<\/em><\/h4>\n

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Alan Miranda, fondateur d\u2019Ossian Studios, a expliqu\u00e9 dans une interview avec PC Gamer<\/em> que les RPG plus courts r\u00e9pondent aux besoins des joueurs adultes, souvent contraints par le temps. “Pour certains, un RPG de 20 ou 30 heures est bien plus attrayant,” a d\u00e9clar\u00e9 Miranda, ajoutant que leur objectif est de fournir une exp\u00e9rience m\u00e9morable sans imposer des exigences temporelles excessives.<\/p>\n

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Pathfinder: The Dragon’s Demand introduit une limite de niveau<\/h3>\n

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En coh\u00e9rence avec cette philosophie, Pathfinder: The Dragon’s Demand<\/em> adoptera une limite de niveau similaire \u00e0 celle de Baldur’s Gate 3<\/em>. Alors que le mode campagne de ce dernier peut d\u00e9passer 60 heures, selon How Long to Beat<\/em>, Ossian cherche \u00e0 \u00e9quilibrer profondeur et simplicit\u00e9 en limitant le niveau maximum des personnages. Luke Scull, concepteur principal, a soulign\u00e9 que Baldur’s Gate 3<\/em> prouve qu\u2019il est possible de limiter le niveau tout en offrant une exp\u00e9rience de jeu riche. Cette approche sera au c\u0153ur du nouveau RPG Pathfinder, qui privil\u00e9gie une progression simplifi\u00e9e tout en maintenant une profondeur strat\u00e9gique.<\/p>\n

La structure modulaire du projet refl\u00e8te \u00e9galement les capacit\u00e9s du studio ind\u00e9pendant. Contrairement \u00e0 des studios plus grands comme Owlcat, qui d\u00e9veloppent des campagnes vastes en combinant plusieurs modules, Ossian a choisi de se concentrer sur un seul module plus petit afin de garantir une qualit\u00e9 optimale et une gestion r\u00e9aliste. Cette d\u00e9cision leur permet de maximiser l\u2019utilisation de leurs ressources.<\/p>\n

Bien que Pathfinder: The Dragon’s Demand<\/em> n\u2019ait pas encore de date de sortie, l\u2019enthousiasme est palpable. Sa campagne Kickstarter a atteint son objectif de financement fin octobre, renfor\u00e7ant la confiance de la communaut\u00e9 envers le studio. Avec une conception ax\u00e9e sur l\u2019accessibilit\u00e9 et une dur\u00e9e \u00e9quilibr\u00e9e, Ossian Studios esp\u00e8re s\u00e9duire \u00e0 la fois les v\u00e9t\u00e9rans et les nouveaux joueurs en qu\u00eate d\u2019une exp\u00e9rience RPG plus concentr\u00e9e et accessible.<\/p>\n

Source : 3djuegos<\/a><\/strong><\/p>\n