{"id":97035,"date":"2024-11-22T20:13:41","date_gmt":"2024-11-22T19:13:41","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=97035"},"modified":"2024-11-22T20:13:41","modified_gmt":"2024-11-22T19:13:41","slug":"avowed-obsidian-peut-il-atteindre-la-beaute-et-un-taux-de-rafraichissement-eleve-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/11\/22\/avowed-obsidian-peut-il-atteindre-la-beaute-et-un-taux-de-rafraichissement-eleve-video\/","title":{"rendered":"Avowed: Obsidian peut-il atteindre la beaut\u00e9 ET un taux de rafra\u00eechissement \u00e9lev\u00e9 ? [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Obsidian Entertainment, qui fait partie de Xbox Game Studios, tente une \u00e9p\u00e9e \u00e0 double tranchant qui pourrait se retourner contre eux et Microsoft…<\/h4>\n

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Dans une interview avec Parris, la directrice d’Avowed, Carrie Patel, a parl\u00e9 des risques pris par Obsidian. Selon Patel, Avowed fonctionnera \u00e0 un minimum de 30 FPS sur la Xbox Series X, mais ce niveau de performance n’est pas l’objectif du studio. Pour l’instant, l’\u00e9quipe se concentre sur l’obtention de bonnes performances et s’engage \u00e0 offrir un monde magnifique \u00e0 la meilleure fr\u00e9quence d’images possible que le studio puisse offrir aux joueurs.<\/p>\n

C’est pourquoi nous disons que c’est une \u00e9p\u00e9e \u00e0 double tranchant, car s’ils veulent de bons visuels ET une fr\u00e9quence d’images \u00e9lev\u00e9e, la seule fa\u00e7on pour Obsidian d’y parvenir est de passer de la faible r\u00e9solution native d’Avowed \u00e0, disons, 1440p ou 4K. \u00c9tant donn\u00e9 que le jeu (du moins tel que pr\u00e9vu actuellement) ne sortira pas sur PlayStation 5 (et donc sur PlayStation 5 Pro), le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un upscaler bas\u00e9 sur l’intelligence artificielle de Sony, ne peut pas aider Microsoft…<\/p>\n

Mais c’est une t\u00e2che qui constitue une bonne raison pour ne pas sortir Avowed cet automne, car le studio aura quelques mois suppl\u00e9mentaires pour le faire. Mais l’expression “au moins 30 FPS” semble un peu \u00e9trange. En g\u00e9n\u00e9ral, le frame timing est bon si vous avez une fr\u00e9quence d’images stable de 30 ou 60 fps. Si elle fluctue entre 30 et 50, cela a un effet l\u00e9g\u00e8rement n\u00e9gatif sur le gameplay et Obsidian devrait probablement repenser tout cela, m\u00eame si 40 fps pourraient toujours fonctionner en raison du VRR (taux de rafra\u00eechissement variable). Mais qu’en est-il de la Xbox Series S ?<\/p>\n

Avowed sortira sur Xbox Series et PC le 18 f\u00e9vrier. Les abonn\u00e9s au Xbox Game Pass Ultimate auront \u00e9galement acc\u00e8s \u00e0 ce titre d\u00e8s le premier jour.<\/p>\n

Source\u00a0: WCCFTech<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n