{"id":95808,"date":"2024-10-31T18:30:27","date_gmt":"2024-10-31T17:30:27","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=95808"},"modified":"2024-10-31T18:30:27","modified_gmt":"2024-10-31T17:30:27","slug":"le-fondateur-darkane-austin-qualifie-la-fermeture-derreur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/10\/31\/le-fondateur-darkane-austin-qualifie-la-fermeture-derreur\/","title":{"rendered":"Le fondateur d’Arkane Austin qualifie la fermeture d’erreur !"},"content":{"rendered":"
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Colantonio a fond\u00e9 Arkane en 1999. En 2006, il a contribu\u00e9 \u00e0 l’expansion du studio fran\u00e7ais aux \u00c9tats-Unis. Apr\u00e8s le studio d’Austin, le dernier projet de Colantonio pour Arkane a \u00e9t\u00e9 le reboot de Prey en 2017. Il a depuis quitt\u00e9 le studio pour travailler avec sa propre \u00e9quipe au sein de WolfEye Studios. Le dernier jeu d’Arkane Austin \u00e9tait Redfall.<\/p>\n
Colantonio a d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 PCGamer qu’il pensait que c’\u00e9tait une mauvaise id\u00e9e pour Microsoft de fermer le studio num\u00e9ro 2 d’Arkane : \u00ab Je pense que si vous regardez un peu, il est \u00e9vident qu’Arkane Austin \u00e9tait un groupe tr\u00e8s sp\u00e9cial de personnes qui avaient fait des choses cool et qui pouvaient le faire \u00e0 nouveau. Je pense que la d\u00e9cision s’est r\u00e9sum\u00e9e \u00e0 dire qu’il fallait couper quelque chose. \u00c9tait-ce pour plaire aux investisseurs, au march\u00e9 boursier ? Ils jouent un jeu diff\u00e9rent. Nous ne comprenons peut-\u00eatre pas les r\u00e8gles qu’ils appliquent. C’est diff\u00e9rent. Il est difficile de savoir pourquoi ils ont fait ce qu’ils ont fait. La seule chose que je maintiens, c’est que la d\u00e9cision sp\u00e9cifique de tuer Arkane Austin n’\u00e9tait pas une bonne d\u00e9cision.<\/p>\n
Cr\u00e9er un groupe tr\u00e8s sp\u00e9cifique comme celui-l\u00e0 est, j’ose le dire, impossible. It takes forever. When you have the magic of Harvey [Smith] and Ricardo [Bare], etc., all coming together, it’s a specific moment in time and space that just worked out that way, that took forever to achieve. Those people together can really do magic. It’s not like, \u00ab It doesn’t matter, we’ll just hire again. No, try it. That’s what big corporations do all the time. They try to just hire massively and overpay people to create these magical groups. It doesn’t work that way. So to me it was stupid. But what do I know? \u00bb Colantonio said.<\/p>\n
Meanwhile, Arkane Lyon is working on Marvel’s Blade, while WolfEye is working on a first-person action RPG.<\/p>\n