{"id":94072,"date":"2024-10-01T15:13:59","date_gmt":"2024-10-01T13:13:59","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=94072"},"modified":"2024-10-01T15:13:59","modified_gmt":"2024-10-01T13:13:59","slug":"hell-is-us-une-plongee-de-15-minutes-dans-la-fusion-absurde-des-jeux-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/10\/01\/hell-is-us-une-plongee-de-15-minutes-dans-la-fusion-absurde-des-jeux-video\/","title":{"rendered":"Hell Is Us: une plong\u00e9e de 15 minutes dans la fusion absurde des jeux! [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Le jeu annonc\u00e9 en 2022, mais r\u00e9apparu au State of Play, tente de combiner plusieurs genres et fait l’objet d’un examen plus approfondi sur la cha\u00eene de Nacon.<\/h4>\n

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Jonathan Jacques-Belletete, directeur cr\u00e9atif et artistique du jeu Rogue Factor, parle du jeu dans la vid\u00e9o de 15 minutes int\u00e9gr\u00e9e ci-dessous. Il \u00e9tait auparavant directeur artistique sur Deus Ex : Human Revolution. Les images alpha montrent l’action rapide, et Jacques-Belletete dit que c’\u00e9tait une fa\u00e7on pour l’\u00e9quipe, avec plus de 20 ans d’exp\u00e9rience en d\u00e9veloppement, de revenir aux ann\u00e9es 90. C’est pourquoi le joueur doit tout d\u00e9couvrir par lui-m\u00eame, sans que le jeu ne lui dise quoi faire.<\/p>\n

Le personnage principal est Remi, qui est n\u00e9 dans un pays d\u00e9chir\u00e9 par la guerre. Il a \u00e9t\u00e9 fait sortir clandestinement par sa m\u00e8re \u00e0 l’\u00e2ge de 5 ans et a grandi dans une famille d’accueil au Canada. Le jeu commence par une visite dans ce pays d\u00e9chir\u00e9 par la guerre. Tout ce dont Remi se souvient, c’est du village et du fait que son p\u00e8re \u00e9tait le forgeron du village. En explorant le pays, vous devrez retrouver votre chemin vers votre ville natale et obtenir des indices aupr\u00e8s des personnages et des objets.<\/p>\n

Il y a aussi des \u00e9nigmes \u00e0 r\u00e9soudre. Contrairement aux jeux plus modernes (comme God of War), il n’y aura aucun moyen artificiel de vous aider ou de vous dire quoi faire, les joueurs devront donc s’appuyer enti\u00e8rement sur leur environnement, leurs connaissances et leurs comp\u00e9tences en r\u00e9solution d’\u00e9nigmes pour progresser dans le jeu. Jacques-Belletete a \u00e9galement pr\u00e9cis\u00e9 qu’il ne s’agit pas d’un clone de Souls, mais plut\u00f4t d’un titre mid-core, donc c’est un titre plus d\u00e9tendu et jouable. Hell is Us consiste \u00e0 sauter dans l’eau, \u00e0 massacrer et \u00e0 passer un bon moment. C’est un titre de genre hack’n’slash qui ne sera pas facile, mais qui ne sera pas trop difficile non plus, ce qui signifie qu’il sera suffisamment stimulant. Le combat, l’exploration et la r\u00e9solution d’\u00e9nigmes seront les trois \u00e9l\u00e9ments principaux du jeu. Ce seront les \u00e9l\u00e9ments principaux de l’histoire, dont Jacques-Belletete n’a bien s\u00fbr pas beaucoup parl\u00e9.<\/p>\n

Hell Is Us sortira en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.<\/p>\n

Source: WCCFTech<\/a><\/span><\/p>\n

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