{"id":93644,"date":"2024-09-24T09:19:56","date_gmt":"2024-09-24T07:19:56","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=93644"},"modified":"2024-09-24T09:19:56","modified_gmt":"2024-09-24T07:19:56","slug":"frostpunk-2-enorme-chute-boursiere-developpeurs-rejouir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/09\/24\/frostpunk-2-enorme-chute-boursiere-developpeurs-rejouir\/","title":{"rendered":"Frostpunk 2 : Une \u00e9norme chute boursi\u00e8re pour les d\u00e9veloppeurs – Ils ont encore une raison de se r\u00e9jouir ? !"},"content":{"rendered":"

11-bit Studios se r\u00e9jouit que Frostpunk 2 ait d\u00e9j\u00e0 vendu 350 000 exemplaires, mais ce chiffre est bien en de\u00e7\u00e0 des attentes des investisseurs…<\/h4>\n

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Frostpunk 2 a certes pris un chemin<\/a> tr\u00e8s inhabituel lors de ses premiers jours sur le march\u00e9. Le titre de strat\u00e9gie de survie est sorti le 20 septembre et s’est \u00e9coul\u00e9 \u00e0 350 000 exemplaires lors de son premier week-end. Cependant, ce chiffre a un contrepoint quelque peu amer : la valeur de 11-bit Studios, le d\u00e9veloppeur \u00e0 l’origine de l’exp\u00e9rience, a subi une chute de 37,73 % en bourse.<\/p>\n

Commen\u00e7ons par la bonne nouvelle. Selon un r\u00e9cent post sur X, Frostpunk 2 se porte tr\u00e8s bien commercialement pour ses d\u00e9veloppeurs : “Nous sommes super heureux d’annoncer que nous avons d\u00e9j\u00e0 d\u00e9pass\u00e9 les 350 000 exemplaires de Frostpunk 2 vendus !” “De plus, le total des revenus de vente estim\u00e9s a d\u00e9j\u00e0 couvert les co\u00fbts que nous avons d\u00e9pens\u00e9s pour produire et commercialiser le jeu.”<\/p>\n

“Un grand merci \u00e0 tous pour votre soutien ! Cela fait (presque) fondre nos c\u0153urs gel\u00e9s” – continue l’annonce, avant de partager quelques promesses sur l’avenir du jeu : “Le travail ne s’arr\u00eate pas l\u00e0, nous travaillons continuellement \u00e0 am\u00e9liorer votre exp\u00e9rience avec des correctifs et des patchs, et vos testicules de retour sont \u00e9galement inestimables”.<\/p>\n

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Frostpunk 2 est une “surprise n\u00e9gative”<\/h3>\n

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Le post de 11-bit Studios attire donc l’attention sur le succ\u00e8s de Frostpunk 2. Cependant, les investisseurs ne sont pas tr\u00e8s satisfaits des performances commerciales de l’exp\u00e9rience. Comme l’a d’abord rapport\u00e9 Reuters, le d\u00e9veloppeur a subi une perte de valeur de 37,73 % apr\u00e8s la sortie du jeu de strat\u00e9gie ; au final, les ventes n’ont pas r\u00e9pondu aux attentes et le pic de 35 533 joueurs simultan\u00e9s est consid\u00e9r\u00e9 comme insuffisant.<\/p>\n

“Nous nous attendions \u00e0 un pic de joueurs nettement plus \u00e9lev\u00e9, de l’ordre de 80 000 \u00e0 100 000, nous consid\u00e9rons donc 35 500 comme une surprise n\u00e9gative”, a d\u00e9clar\u00e9 Piotr Bogusz, analyste chez Erste Group.<\/p><\/blockquote>\n

Il a ensuite \u00e9voqu\u00e9 la note Steam du jeu (71 % de note “Tr\u00e8s positif”). “Une baisse de la note moyenne en dessous du seuil de 80 % affecte la visibilit\u00e9 du jeu sur Steam, ce qui pourrait se traduire par des ventes”.<\/p>\n

Il est vrai que la communaut\u00e9 a accueilli Frostpunk 2 \u00e0 bras ouverts, certains joueurs ont point\u00e9 du doigt des probl\u00e8mes d’optimisation et une exp\u00e9rience moins immersive que dans le premier volet : “Nous comptions peut-\u00eatre sur des scores l\u00e9g\u00e8rement plus \u00e9lev\u00e9s, mais ce sentiment n\u00e9gatif ou cette d\u00e9ception parmi les joueurs est d\u00fb au fait qu’il ne s’agit pas simplement d’une suite de Frostpunk 1, mais de Frostpunk 2… peut-\u00eatre que nous n’avons pas suffisamment articul\u00e9 le fait qu’il ne s’agit pas d’un clone, que ce n’est pas une simple suite mais un jeu diff\u00e9rent”, – ajoute Dariusz Wolak, responsable des relations d’investissement chez 11-bit Studios. Compte tenu de cet \u00e9cart entre auteurs\/investisseurs en termes de ventes, il reste \u00e0 voir comment se jouera l’avenir du jeu et du d\u00e9veloppeur…<\/p>\n

Source : X<\/span><\/a>, Reuters<\/a><\/span>, Steam<\/a><\/span><\/p>\n

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We are super happy to announce that we\u2019ve already exceeded 350 000 copies of #Frostpunk<\/a> 2 sold!<\/p>\n

What\u2019s more, the total estimated sales revenue has already covered the costs we spent on producing and marketing the game.<\/p>\n

Big, big thank you to you all for your support! It (almost)\u2026 pic.twitter.com\/7sa9qVe4fv<\/a><\/p>\n

— Frostpunk 2 (@frostpunkgame) September 23, 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n