{"id":88986,"date":"2024-07-01T22:09:30","date_gmt":"2024-07-01T20:09:30","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=88986"},"modified":"2024-07-02T18:12:20","modified_gmt":"2024-07-02T16:12:20","slug":"playstation-5-a-new-patent-suggests-emulation-of-ps3-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/07\/01\/playstation-5-a-new-patent-suggests-emulation-of-ps3-games\/","title":{"rendered":"PlayStation 5: a new patent suggests emulation of PS3 games"},"content":{"rendered":"
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La PlayStation 5 est capable de jouer \u00e0 des jeux PlayStation 4 avec une r\u00e9trocompatibilit\u00e9 pr\u00eate \u00e0 l’emploi, puis la refonte du PlayStation Plus 2022 a rendu les titres PS1, PS2 et PSP disponibles sur la plate-forme, bien que pour les trois anciennes plates-formes, il ne s’agisse que d’une liste organis\u00e9e, ce qui signifie vous ne pouvez pas lire un CD ou un DVD ins\u00e9r\u00e9 dans le lecteur optique (ne parlons pas des UMD de la PSP…). Mais la PS3 fait exception : on ne peut y jouer que depuis le cloud, et il faut un abonnement PlayStation Plus Premium…<\/p>\n
La PlayStation 3 \u00e9tait notoirement difficile \u00e0 d\u00e9velopper. Le processeur Cell \u00e9tait plus puissant que la Xbox 360, mais la PS3 \u00e9tait non seulement en retard en termes de lancement (la console de Microsoft a fait ses d\u00e9buts un an plus t\u00f4t), mais aussi en termes de prix, puisque la console de Sony co\u00fbtait beaucoup plus cher. Il y a eu plusieurs rumeurs selon lesquelles l’\u00e9mulation de la PlayStation 3 pourrait \u00eatre possible sur la PlayStation 5, mais un nouveau brevet a fait surface qui pourrait enfin en faire une r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n
Mark Cerny, l’architecte interne de la PlayStation 5 (et de la PlayStation 4), a d\u00e9pos\u00e9 un brevet le 9 f\u00e9vrier, publi\u00e9 le 27 juin. Le titre (Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempt to Induce Skew) en dit long. Le brevet d\u00e9crit un m\u00e9canisme qui fournit \u00e0 un appareil (vraisemblablement la PlayStation 5) un mode de test de synchronisation qui induit un biais. C’est un peu compliqu\u00e9, mais l’essentiel est que le biais cr\u00e9e des variations temporelles qui affectent le logiciel qui y est ex\u00e9cut\u00e9. Le processeur Cell de la PS3 attribue diff\u00e9rentes t\u00e2ches \u00e0 diff\u00e9rents c\u0153urs, plut\u00f4t que chaque c\u0153ur travaillant sur la m\u00eame t\u00e2che (ce qui se produit sur les architectures x86 modernes).<\/p>\n
La couche de support qui cr\u00e9e le biais pour la PlayStation 5 garantirait que les jeux PS3 fonctionneraient nativement sur la console moderne. Mais quand est-ce que cela arrivera ? L’\u00e9mulation des jeux PS2 n’est pas parfaite non plus, et c’est un mat\u00e9riel beaucoup plus faible…<\/p>\n