{"id":87944,"date":"2024-06-10T05:02:39","date_gmt":"2024-06-10T03:02:39","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=87944"},"modified":"2024-06-10T16:16:08","modified_gmt":"2024-06-10T14:16:08","slug":"suicide-squad-kill-the-justice-league-le-changement-de-genre-est-il-a-lorigine-de-lechec","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2024\/06\/10\/suicide-squad-kill-the-justice-league-le-changement-de-genre-est-il-a-lorigine-de-lechec\/","title":{"rendered":"Suicide Squad : Kill the Justice League : le changement de genre est-il \u00e0 l’origine de l’\u00e9chec ?"},"content":{"rendered":"
<\/p>\n
Nous avons d\u00e9j\u00e0 rapport\u00e9 ce que le directeur financier de Warner, Gunnar Wiedenfels, a d\u00e9clar\u00e9 (Suicide Squad: Kill the Justice League n’a pas atteint ses objectifs de vente), et 200 millions de dollars ont \u00e9t\u00e9 perdus sur le projet selon David Zaslav, responsable de Warner Bros. Discovery (WBD). En r\u00e9ponse, Bloomberg a publi\u00e9 un article sur le jeu et le studio qui le d\u00e9veloppe : la publication a interview\u00e9 plus de 20 personnes, mais WBD et deux cofondateurs de Rocksteady, Jamie Walker et Sefton Hill, ont refus\u00e9 de commenter.<\/p>\n
Selon Bloomberg, Rocksteady n’\u00e9tait PAS l’\u00e9quipe de d\u00e9veloppement originale de Suicide Squad. Il a d’abord \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par Warner Bros. Montr\u00e9al, mais Warner a annul\u00e9 le projet et l’a confi\u00e9 \u00e0 Rocksteady, qui travaillait sur un jeu nomm\u00e9 Stones. Il s’agissait d’un projet de r\u00e9solution d’\u00e9nigmes multijoueur qui a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 fin 2016, dans le but de sortir Suicide Squad : Kill the Justice League au plus tard en 2020.<\/p>\n
Warner a contact\u00e9 la direction de Rocksteady pour faire quelque chose de similaire apr\u00e8s le succ\u00e8s d’autres jeux de service en direct (par exemple Destiny, League of Legends), ce qu’ils ont accept\u00e9, mais le personnel a trouv\u00e9 l’id\u00e9e inconfortable car ils n’en avaient aucune exp\u00e9rience. Compar\u00e9 aux jeux pr\u00e9c\u00e9dents du studio, le monde de Suicide Squad \u00e9tait beaucoup plus complexe, tout comme la n\u00e9cessit\u00e9 de prendre en charge quatre joueurs \u00e0 la fois. Ils ont donc embauch\u00e9 davantage de personnes et, en sept ans, l’effectif de Rocksteady est pass\u00e9 de 160 \u00e0 250 personnes, ce que les dirigeants n’ont pas pu g\u00e9rer.<\/p>\n
Le concept du jeu changeait constamment. Apr\u00e8s des mois d’exp\u00e9rimentation avec un syst\u00e8me de v\u00e9hicules, le combat est pass\u00e9 du corps \u00e0 corps au tir, m\u00eame si certains personnages (comme le capitaine Boomerang) sont mieux connus pour leurs comp\u00e9tences en m\u00eal\u00e9e. La direction a continu\u00e9 \u00e0 promettre que Suicide Squad : Kill the Justice League se r\u00e9unirait vers la fin du d\u00e9veloppement, comme les titres Batman : Arkham, mais cela ne s’est jamais produit. L’atmosph\u00e8re au studio \u00e9tait d’une \u00ab positivit\u00e9 toxique \u00bb o\u00f9 ils m\u00e9prisaient toute critique. Warner a \u00e9galement cr\u00e9\u00e9 des tensions en essayant de cr\u00e9er une franchise d’un milliard de dollars avec Squicide Squad, m\u00eame si des titres similaires (Marvel’s Avengers, Redfall, Anthem) ont tous \u00e9chou\u00e9.<\/p>\n
Walker et Hill ont quitt\u00e9 le studio fin 2022 et ont depuis form\u00e9 une autre soci\u00e9t\u00e9 appel\u00e9e Hundred Star Games. Alors que Hill \u00e9tait le directeur du jeu, sa qu\u00eate de perfection a ralenti le processus, ajoutant des semaines ou des mois au d\u00e9veloppement. Malgr\u00e9 cela, Rocksteady ne serait pas victime de licenciements, car Warner affirme que le studio manque d\u00e9j\u00e0 de personnel par rapport aux autres \u00e9diteurs. Rocksteady serait impliqu\u00e9 dans le d\u00e9veloppement de Poudlard Legacy : Director’s Cut et pr\u00e9parerait un nouveau titre solo avec plusieurs concepts.<\/p>\n
Ce que pr\u00e9tend Bloomberg ne semble pas idiot.<\/p>\n
Source\u00a0: Gamesindustry<\/a><\/span>, Bloomberg<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Avec le manque d’implication de Rocksteady dans les jeux utilisant le mod\u00e8le de service en direct, il n’est pas \u00e9tonnant que le studio, qui a connu un \u00e9norme succ\u00e8s avec ses titres Batman\u00a0: Arkham, ait \u00e9chou\u00e9 avec Suicide Squad. Nous avons d\u00e9j\u00e0 rapport\u00e9 ce que le directeur financier de Warner, Gunnar Wiedenfels, a d\u00e9clar\u00e9 (Suicide Squad: Kill the Justice League n’a pas atteint ses objectifs de vente), et 200 millions de dollars ont \u00e9t\u00e9 perdus sur le projet selon David Zaslav, responsable de Warner Bros. Discovery (WBD). En r\u00e9ponse, Bloomberg a publi\u00e9 un article sur le jeu et le studio qui le d\u00e9veloppe : la publication a interview\u00e9 plus de 20 personnes, mais WBD et deux cofondateurs de Rocksteady, Jamie Walker et Sefton Hill,…<\/p>\n