{"id":77765,"date":"2023-10-11T17:05:22","date_gmt":"2023-10-11T15:05:22","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=77765"},"modified":"2023-10-11T17:05:22","modified_gmt":"2023-10-11T15:05:22","slug":"forza-motorsport-un-pas-en-avant-un-autre-en-arriere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2023\/10\/11\/forza-motorsport-un-pas-en-avant-un-autre-en-arriere\/","title":{"rendered":"Forza Motorsport – Un pas en avant… un autre en arri\u00e8re"},"content":{"rendered":"
<\/p>\n
<\/p>\n
\u00c9liminez la concurrence dans une toute nouvelle carri\u00e8re. Faites la course avec vos amis dans des \u00e9v\u00e9nements multijoueurs marqu\u00e9s. Participez \u00e0 plus de 500 voitures sur des circuits de renomm\u00e9e mondiale gr\u00e2ce \u00e0 une IA de pointe, une physique avanc\u00e9e et une strat\u00e9gie en mati\u00e8re de pneus et de carburant.<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
Turn 10 a sorti Forza Motorsport 7 pour la derni\u00e8re fois en 2017, et depuis lors, nous avons vu des spin-offs de Forza Horizon. La franchise \u00e9tait, bien s\u00fbr, oppos\u00e9e \u00e0 l’\u00e9norme Gran Turismo (4), et il est juste de dire que le premier opus \u00e9tait un redoutable concurrent du GT4 gonfl\u00e9 de Polyphony Digital. Bien s\u00fbr, ce ne serait pas Forza Motorsport (FM) s’il n’y avait pas de mode carri\u00e8re, donc les d\u00e9veloppeurs ne l’ont pas manqu\u00e9 (la course contre la Corvette sur la piste de Laguna Seca dans le premier jeu, eh bien, \u00e7a peut encore rappeler des pens\u00e9es angoissantes \u00e0 quiconque sait avec quelle pr\u00e9cision il faut rouler l\u00e0-bas pour gagner si l’on ne prend pas le premier virage de mani\u00e8re \u00e9quitable…). Le Modern Tour propose de nombreuses nouvelles voitures \u00e0 conduire, le Enthusiast Tour propose des voitures de rue, de sport et classiques qui sortent du garage, le Legacy Tour propose encore plus de cat\u00e9gories allant des voitures exotiques aux voitures optimis\u00e9es, le Power Tour propose des muscle cars am\u00e9ricaines classiques et le Les circuits sur piste en vedette alternent les conditions voiture\/championnat\/d\u00e9fi.<\/p>\n
Les courses multijoueurs ne sont pas en reste non plus, mais le concept Live Service signifie que les \u00e9v\u00e9nements sont disponibles pour une dur\u00e9e limit\u00e9e dans le mode multijoueur en vedette, o\u00f9 l’exp\u00e9rience concerne moins vous que les idiots que le syst\u00e8me vous met si vous n’avez pas de chance. Alternativement, si vous avez des amis, vous pouvez vous affronter dans des comp\u00e9titions ferm\u00e9es. Bien s\u00fbr, vous pouvez aussi viser les meilleurs temps dans Rivals (o\u00f9 vous affrontez les temps au tour des autres) et il n’y a personne pour vous distraire : on vous donne le temps dont vous avez besoin pour battre et il n’y a aucune distraction, alors concentrons-nous sur la piste et ramener la voiture \u00e0 la maison plus rapidement. Donc de ce point de vue, Turn 10 offre ce qu’on attend d’eux apr\u00e8s tout ce temps, et n’oublions pas que le dernier opus de FM a d\u00e9j\u00e0 fait l’impasse sur la Xbox One (il \u00e9tait temps : la console a dix ans, et nous n’avons pas vu grand-chose en termes de jeux PS2 d\u00e9velopp\u00e9s en interne par Sony en 2010 ou PS3 en 2016), Microsoft a donc fait de m\u00eame en passant \u00e0 la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de consoles.<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
Nous pouvons gagner de l’XP pour notre pilote. C’est bon. Pour notre voiture aussi. Cela semble un peu idiot. Ils nous permettent de monter de niveau et de d\u00e9bloquer des pi\u00e8ces et accessoires pour notre voiture. Pendant ce temps, le mode carri\u00e8re vous oblige \u00e0 faire des s\u00e9ances d’essais libres (vous pouvez les sauter !), ce qui est bien pour le broyage, mais si tout ce que vous voulez faire c’est faire une course rapide, cela ressemble \u00e0 une perte de temps, rien de plus. Peut-\u00eatre que Forza Motorsport 8 (car c’est ce que c’est, il manque juste le num\u00e9ro dans le nom) r\u00e9glera ce probl\u00e8me \u00e0 temps, mais c’\u00e9tait l\u00e0 avant la sortie du 10 octobre (car Microsoft a fait la m\u00eame chose ici qu’avec Starfield : des gens qui pay\u00e9 pour la version la plus ch\u00e8re a eu acc\u00e8s au jeu plus t\u00f4t, et l’industrie du jeu vid\u00e9o devrait arr\u00eater de faire ce coup le plus t\u00f4t possible), et cela restera probablement le m\u00eame \u00e0 long terme. Cependant, il faudra s’habituer aux plus de cinq cents voitures promises, et les d\u00e9veloppeurs semblent avoir d\u00e9clar\u00e9 qu’environ un cinqui\u00e8me d’entre elles seraient nouvelles dans la franchise. Sur la piste, vous remarquerez que le son est g\u00e9n\u00e9ralement bon (certaines voitures ne le sont pas). Le moteur sonne bien, le bruit des pneus est agr\u00e9able (ce dernier donne l’impression de faire des tours sur Gran Turismo 7, ce qui dans un autre sens semble \u00eatre un pas en arri\u00e8re par rapport aux opus pr\u00e9c\u00e9dents, mais peu importe).<\/p>\n
Visuellement, ce n’est pas mal (bien s\u00fbr, il faut une Xbox Series X, un t\u00e9l\u00e9viseur compatible 4K et HDR, ou pas un PC de neuf ans, mais m\u00eame ainsi, certains \u00e9l\u00e9ments de piste ne se chargent parfois pas et semblent stupides) , vous pouvez ajouter vos propres visuels aux voitures si vous \u00eates suffisamment cr\u00e9atif, mais la physique m\u00e9rite d’\u00eatre mentionn\u00e9e. Les voitures se comportent diff\u00e9remment, ce qui n\u00e9cessite d’apprendre les pistes (\u00e0 la fois fictives et r\u00e9elles) afin d’afficher des temps au tour suffisamment efficaces. Les effets de particules, la vue du cockpit et les d\u00e9g\u00e2ts ne semblent pas trop graves non plus, sans parler des pneus fumants, des gouttes de pluie sur le pare-brise ou de la poussi\u00e8re. Au fur et \u00e0 mesure que le temps change, tout comme l’heure de la journ\u00e9e, la physique de la piste va changer : sous la pluie, un de nos moments d’inattention verra rapidement l’arri\u00e8re de notre voiture tourn\u00e9 vers l’avant (et il faudra faire attention aux trottoirs). ). Cela n\u00e9cessitera peut-\u00eatre quelques ajustements de la part des autres, mais cela ne suffit pas pour gagner.<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
Sur la Xbox Series X, le mode Performance ne vous offre pas de 4K natif (naturellement), mais il essaie de vous offrir 60 ips. Performance RT active le ray tracing, mais la r\u00e9solution est plus dynamique (elle est autour de 1584p), mais vise toujours 60 FPS. Les graphiques, quant \u00e0 eux, maintiennent 30 ips en r\u00e9solution 4K native. Sur la Xbox Series S avec ray tracing uniquement dans le garage, Graphics donne 30 ips \u00e0 1440p et Performance donne 60 ips \u00e0 1440p. Le jeu est vraiment beau, et on ne peut pas s’en plaindre car il n’est m\u00eame pas aussi bon que Cyberpunk 2077 sur PlayStation 4 et Xbox One (et m\u00eame sur PC, notamment au niveau des glitchs…). Pourtant, la note ne sera pas aussi \u00e9lev\u00e9e.<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
<\/p>\n
Il existe cependant un certain nombre de probl\u00e8mes et de bugs. Les rediffusions ignorent parfois les lois de la physique et tombent sur le tarmac. Il y a eu quelques accidents. Il y avait aussi des soft freaks sur les \u00e9crans de chargement (= coinc\u00e9s l\u00e0). C’est comme s’il n’y avait pas de mode spectateur. O\u00f9 est la maison de vente aux ench\u00e8res ? De nombreuses voitures semblent avoir \u00e9t\u00e9 sorties de Forza Horizon 5 une par une. Et la direction des roues arri\u00e8re ? Pourquoi certaines roues ne peuvent-elles pas \u00eatre bloqu\u00e9es sans ABS ? Pourquoi n\u2019y a-t-il aucune am\u00e9lioration en mode photo ? Pourquoi le r\u00e9glage de l’\u00e9chappement ne modifie-t-il pas de mani\u00e8re significative le son de la voiture ? O\u00f9 sont les pneus pour le drift, et m\u00eame les voitures dans la remorque, ou les \u00e9v\u00e9nements pour le drift ? Nous avons des pneus pour les courses de dragsters, mais pas de courses de dragsters ? Pourquoi le syst\u00e8me de sanctions est-il si injuste ? Pourquoi le pilote qui est mis KO re\u00e7oit-il une p\u00e9nalit\u00e9 (qui ne peut pas \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9e dans les courses priv\u00e9es\u00a0!) et celui qui frappe l’autre s’en sort (tout cela alors que la cote de conduite s\u00e9curitaire des pilotes est gonfl\u00e9e au maximum en trichant \u00e0 l’aide d’aides sophistiqu\u00e9es et non encore remont\u00e9es, comme l’acc\u00e9l\u00e9ration, le virage, le freinage, le bon virage, le changement de vitesse…) ? Pourquoi l\u2019IA a-t-elle tendance \u00e0 \u00eatre ouvertement stupide ? Plus d’une fois, soit il roule au pas, soit il se colle simplement au mur \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la piste. Pourquoi ne pouvez-vous pas modifier la dur\u00e9e des courses ou la m\u00e9t\u00e9o en mode carri\u00e8re alors que vous le pouviez dans Forza 7\u00a0? De qui a eu l’id\u00e9e idiote de faire de l’option de red\u00e9marrage une sous-option de EXIT\u00a0?<\/p>\n
Il est courant que ce soit la DEUXI\u00c8ME option dans le menu (et non cach\u00e9e quelque part en bas)\u00a0! Pourquoi y a-t-il un m\u00e9lange de livres et de kilogrammes dans le poids\u00a0? (Les livres s’\u00e9crivent en livres, qui sont des kilogrammes, donc des voitures qui p\u00e8sent environ la moiti\u00e9 du poids… ?) Pourquoi l’\u00e9clairage n’est-il pas toujours clair, en particulier dans la vue du cockpit ? A quoi sert l’embrayage ? Pourquoi y a-t-il des niveaux pour CARS (pourquoi ont-ils supprim\u00e9 beaucoup de voitures de mani\u00e8re incompr\u00e9hensible apr\u00e8s Forza 7 ? DLC… ?) Pourquoi devons-nous parfois en broyer une quantit\u00e9 incroyable, et pourquoi le jeu nous lance-t-il parfois des choses trop facilement ? Ils font tra\u00eener le gameplay avec ces absurdit\u00e9s de mise \u00e0 niveau et il n’y a aucun sentiment d’accomplissement que, oh, la voiture a atteint le niveau 45 – non, \u00e0 ce moment-l\u00e0, le joueur est sur le point de “enfin, merde”. Le tour 10 parle de construction, mais c’est exactement ce qu’il emp\u00eache avec ce syst\u00e8me idiot et moche. Les d\u00e9veloppeurs ont \u00e9t\u00e9 incapables de proposer un syst\u00e8me qui ne soit pas forc\u00e9 et qui en m\u00eame temps engage le public. En cons\u00e9quence, leur jeu est \u00e0 des ann\u00e9es lumi\u00e8res d\u2019\u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme excellent par quiconque ayant plus qu\u2019un examen superficiel de la situation globale, ce qui est exacerb\u00e9 par le fait de vous obliger \u00e0 \u00eatre en ligne tout le temps. Ensuite, lorsque ce jeu cessera d’exister, vous pourrez aller t\u00e9l\u00e9charger la version PC warez, car elle joue un r\u00f4le indescriptiblement important dans la PR\u00c9SERVATION. Et imaginez les d\u00e9veloppeurs \u00e9crivant une longue liste de probl\u00e8mes connus. C’est le cas. C\u2019est l\u2019industrie du jeu aujourd\u2019hui. C’est path\u00e9tique. Si quelque chose comme \u00e7a avait \u00e9t\u00e9 fait sur la premi\u00e8re Xbox en 2005, Bill Gates de Microsoft aurait donn\u00e9 un coup de pied au r\u00e9alisateur, car Forza \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 l’une des franchises les plus importantes de l’entreprise.<\/p>\n
<\/p>\n