{"id":72615,"date":"2023-06-03T22:35:52","date_gmt":"2023-06-03T20:35:52","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=72615"},"modified":"2023-06-04T16:29:11","modified_gmt":"2023-06-04T14:29:11","slug":"lhistoire-de-buggy-diablo-iv-aura-des-extensions-dhistoire-apres-le-lancement-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2023\/06\/03\/lhistoire-de-buggy-diablo-iv-aura-des-extensions-dhistoire-apres-le-lancement-video\/","title":{"rendered":"L’histoire de Buggy Diablo IV aura des extensions d’histoire apr\u00e8s le lancement [VIDEO]"},"content":{"rendered":"
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M\u00eame le portage PC de Diablo III souffrait malheureusement de cette impossibilit\u00e9 de jouer sans serveur. Pourtant, Diablo IV fonctionne comme \u00e7a sur toutes les plateformes (et la pr\u00e9servation du jeu semble hors de question \u00e0 cause de cela). Du c\u00f4t\u00e9 positif, Activision Blizzard continuera d’\u00e9largir le contenu, discut\u00e9 par le directeur de la franchise Rod Fergusson dans une interview avec IGN<\/a><\/span>. Les mises \u00e0 jour des versions pr\u00e9c\u00e9dentes de Diablo se sont principalement concentr\u00e9es sur le r\u00e9glage du gameplay et des m\u00e9canismes. Pourtant, avec son vaste monde ouvert et le r\u00f4le plus critique de la tradition et de la narration, Diablo IV a une approche diff\u00e9rente des mises \u00e0 jour.<\/p>\n Chaque saison comportera de nouvelles lignes de qu\u00eates li\u00e9es au r\u00e9cit. Ce seront principalement des missions secondaires, mais il y en aura beaucoup, et vous devriez \u00e9galement \u00eatre pr\u00eat pour des modules compl\u00e9mentaires qui feront avancer le r\u00e9cit principal. “En tant que [support] Diablo IV en tant que service en direct, nous voulons que l’histoire en fasse partie. La fa\u00e7on dont vous verrez que cela se d\u00e9roule au cours des saisons est davantage bas\u00e9e sur des s\u00e9ries de qu\u00eates \u2013 il y aura une s\u00e9rie de qu\u00eates narratives. [ \u2026] Diablo IV aura un contexte plus riche autour de chaque saison et aura \u00e9galement un th\u00e8me narratif sur lequel vous travaillez et auquel tout se rapportera\u00a0: les cosm\u00e9tiques s’y rapportent, et les m\u00e9canismes s’y rapportent. Il y aura une s\u00e9rie de qu\u00eates narratives qui ne prolongera pas la campagne mais sera une histoire dans le monde ouvert. [\u2026] Mais alors que nous nous tournons vers l’avenir des extensions, ce sont les opportunit\u00e9s o\u00f9 nous pouvons continuer \u00e0 \u00e9tendre le jeu du point de vue de l’histoire, d’un point de vue m\u00e9canique, d’un point de vue mondial \u00bb, d\u00e9clare Fergusson.<\/p>\n S’il s’agit d’un service en direct, un jeu de ce calibre est sujet \u00e0 l’\u00e9chec. Qu’il suffise de citer Halo Infinite et Battlefield 2042 comme exemples : les joueurs s’attendaient \u00e0 beaucoup de contenu apr\u00e8s le lancement mais en ont eu peu. Selon Fergusson, le contenu de la premi\u00e8re saison est en grande partie pr\u00eat et ils disposent de plusieurs voies de d\u00e9veloppement pour travailler sur de nombreuses saisons et mises \u00e0 jour \u00e0 la fois. Oui, mais alors que World of Warcraft s’est bien d\u00e9velopp\u00e9, Overwatch a eu du mal…<\/p>\n Pendant ce temps, la course est lanc\u00e9e pour \u00eatre le premier \u00e0 atteindre le niveau 100 en mode Hardcore. Max “Maximum” Smith, copropri\u00e9taire de l’\u00e9quipe Team Liquid eSports, a pass\u00e9 18 heures sur son personnage de sorci\u00e8re dans le jeu alors que son personnage \u00e9tait coinc\u00e9 au m\u00eame endroit et ne pouvait utiliser que des potions. Alt-F4, il a red\u00e9marr\u00e9 le jeu mais a vu le cr\u00e9ateur du personnage devant lui, donc son ancien personnage de niveau 52 a \u00e9t\u00e9 perdu au red\u00e9marrage sans faute de sa part. Ses deux capacit\u00e9s imparables \u00e9taient d\u00e9sactiv\u00e9es. Celles-ci auraient rendu son personnage invuln\u00e9rable, et il pensait que lorsqu’il utilisait son ultime, son animation le figeait et rendait les autres comp\u00e9tences inefficaces. Imexile, un speedrunner de Path of Exile qui joue \u00e9galement \u00e0 World of Warcraft, a rencontr\u00e9 un autre glitch<\/a><\/span>\u00a0: son personnage de sorci\u00e8re a \u00e9galement re\u00e7u une attaque empoisonn\u00e9e qui ne s’est pas annul\u00e9e, et son bouclier de flammes ne l’a pas immunis\u00e9 , m\u00eame s’il aurait d\u00fb. Apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 le jeu, il a d\u00fb dire au revoir \u00e0 son personnage.<\/p>\n Voil\u00e0 pour les avantages du service en direct…<\/p>\n Source: WCCFTech<\/a><\/span>, PCGamer<\/a><\/span><\/p>\n Dying to a bug after 18 hours of play is brutal. Pretty sure can relevel and still get top 1000 but dont really wanna put the time in just for something like this to happen again like what happened to me or exile. pic.twitter.com\/oil2tiihRR<\/a><\/p>\n \u2014 Liquid | Maximum (@maximum) June 2, 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n\n