{"id":71354,"date":"2023-05-02T05:06:17","date_gmt":"2023-05-02T03:06:17","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=71354"},"modified":"2023-05-03T01:05:31","modified_gmt":"2023-05-02T23:05:31","slug":"star-wars-jedi-survivor-un-mod-double-le-frame-rate-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2023\/05\/02\/star-wars-jedi-survivor-un-mod-double-le-frame-rate-video\/","title":{"rendered":"Star Wars Jedi : Survivor : un mod double le Frame Rate ! [VID\u00c9O]"},"content":{"rendered":"

Une technologie utilis\u00e9e par le mod est dans le jeu, mais c’est une solution concurrente.<\/h4>\n

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L’\u00e9tat de Star Wars Jedi : Survivor est presque aussi mauvais que Cyberpunk 2077, mais ce n’est pas que le jeu soit inachev\u00e9 ; c’est plus un probl\u00e8me de performances car m\u00eame sur une machine haut de gamme (processeur Intel i9 relativement nouveau, Nvidia GeForce RTX 4090) quand c’est saccad\u00e9 et lent, vous pouvez l\u00e9gitimement poser la question courte mais pointue : WTF ?<\/p>\n

Le jeu de Respawn Entertainment a une technologie de mise \u00e0 l’\u00e9chelle, mais il vient d’AMD car il a FSR. Et si on pouvait le prendre \u00e0 la concurrence ? Le DLSS de Nvidia est similaire, mais il n’est pas actuellement dans Star Wars Jedi : Survivor. Un moddeur l’a r\u00e9alis\u00e9. Rapports de PCGamer<\/a><\/span>\u00a0\u00a0: dans la vid\u00e9o ci-dessous, PureDark peut \u00e0 peine ex\u00e9cuter le jeu \u00e0 40\u00a0FPS au d\u00e9but, mais il affiche un menu, active la g\u00e9n\u00e9ration de trames DLSS, qui est utilis\u00e9e pour la mise \u00e0 l’\u00e9chelle, et l’algorithme fait l’exp\u00e9rience presque instantan\u00e9ment douce au beurre.<\/p>\n

Le probl\u00e8me est que le moddeur ne sait pas s’il veut sortir le mod. Actuellement, ce n’est qu’\u00e0 des fins de d\u00e9monstration, mais par cons\u00e9quent, quelqu’un publiera bient\u00f4t un mod utilisant le Deep Learning Super Sampling de Nvidia. Nous sommes d\u00e9j\u00e0 sur la version trois de DLSS, car avec la sortie des cartes RTX 4000 \u00e0 la fin de l’ann\u00e9e derni\u00e8re, cette version est sortie, qui enroule \u00e9galement les graphismes \u00e0 partir de r\u00e9solutions inf\u00e9rieures sans aucune surcharge.<\/p>\n

Nous avons r\u00e9cemment \u00e9crit \u00e0 propos de Star Wars Jedi: Survivor qu’Electronic Arts et Respawn Entertainment se sont excus\u00e9s pour les performances du PC. Nous avons \u00e9galement lu d’eux qu’il n’y a pas de rem\u00e8de instantan\u00e9 pour une bonne performance. C’est arriv\u00e9 au point o\u00f9 m\u00eame Digital Foundry le d\u00e9nonce : le titre de leur analyse du PC version<\/a><\/span>\u00a0en dit long\u00a0: “Le pire port PC AAA de 2023… jusqu’\u00e0 pr\u00e9sent”.<\/p>\n

Source: GameRant<\/a><\/span><\/p>\n