{"id":68778,"date":"2023-02-22T08:40:56","date_gmt":"2023-02-22T07:40:56","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=68778"},"modified":"2023-02-23T16:03:40","modified_gmt":"2023-02-23T15:03:40","slug":"atomic-heart-technologie-est-absente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2023\/02\/22\/atomic-heart-technologie-est-absente\/","title":{"rendered":"Atomic Heart : Une technologie importante et surestim\u00e9e est absente du jeu ! [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Les Sovi\u00e9tiques connaissaient de nombreuses formes de tra\u00e7age, mais comme le montre l’exemple d’Atomic Heart, le ray tracing n’en fait pas partie.<\/h4>\n

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Il serait dommage de nier qu’Atomic Heart est un jeu magnifique. Si beau, en fait, que Nvidia a organis\u00e9 plusieurs d\u00e9monstrations pr\u00e9sentant la derni\u00e8re et la meilleure technologie graphique du fabricant de GPU. Parmi elles, une d\u00e9mo “RTX On” (voir la fin de l’article) il y a tout juste un mois. Aujourd’hui, cependant, Atomic Heart est enfin l\u00e0, mais il semble que RTX ne soit pas vraiment activ\u00e9.<\/p>\n

Comme l’a rep\u00e9r\u00e9 RPS, il semble que le d\u00e9veloppeur d’Atomic Heart, Mundfish, ait retir\u00e9 le support du ray tracing du jeu dans les derni\u00e8res \u00e9tapes du d\u00e9veloppement.<\/p><\/blockquote>\n

C’est un peu surprenant, \u00e9tant donn\u00e9 les d\u00e9mos Nvidia mentionn\u00e9es ci-dessus. De plus, Mundfish n’a pas indiqu\u00e9 avant<\/a> la sortie qu’Atomic Heart ne disposerait pas de cette fonctionnalit\u00e9. Mais peu importe la profondeur des param\u00e8tres graphiques, il est impossible d’activer le mode ray tracing dans la version actuelle du jeu.<\/p>\n

Cette situation semble \u00eatre temporaire. Le studio a maintenant d\u00e9clar\u00e9 que le ray tracing ne sera pas disponible au lancement mais qu’il “examinera [les] besoins des joueurs”<\/em> apr\u00e8s le lancement. Mundfish a \u00e9galement d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 RPS qu’ils “\u00e9tudient l’impl\u00e9mentation du ray tracing apr\u00e8s le lancement”.<\/em><\/p>\n

C’est une bonne chose – Atomic Heart n’attire pas l’attention avec ses \u00e9clairages tram\u00e9s standards – mais il est un peu \u00e9trange que l’absence de cette fonctionnalit\u00e9 n’ait pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9e avant la sortie du jeu.<\/p><\/blockquote>\n

Apr\u00e8s tout, Mundfish a fait savoir \u00e0 tout le monde que les versions console du jeu ne prendraient pas en charge cette fonctionnalit\u00e9. Dans ce cas, pourquoi la version PC \u00e9tait-elle annonc\u00e9e comme fonctionnant si bien avec la technologie de Nvidia comme DLSS et, enfin, le ray tracing !<\/p>\n

Et \u00e0 en juger par le subreddit du jeu, il semble vraiment que les joueurs aient \u00e9t\u00e9 scandalis\u00e9s par cette d\u00e9cision. Ce n’est pas le manque de technologie en soi qui est g\u00eanant. Apr\u00e8s tout, tel qu’il est \u00e9crit, le jeu est toujours aussi beau. Mais un tel stratag\u00e8me marketing d’une malhonn\u00eatet\u00e9 flagrante pour tromper les joueurs pourrait \u00e0 juste titre provoquer des r\u00e9actions similaires…<\/p>\n

Source : RPS<\/a><\/span>, Wccftech<\/a><\/span><\/p>\n