{"id":62304,"date":"2022-09-08T08:35:33","date_gmt":"2022-09-08T06:35:33","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=62304"},"modified":"2022-09-08T20:15:14","modified_gmt":"2022-09-08T18:15:14","slug":"cyberpunk-2077-police-finalement-travaille","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2022\/09\/08\/cyberpunk-2077-police-finalement-travaille\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 : Pourrions-nous enfin avoir une force de police qui fonctionne ? ! [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Selon le d\u00e9veloppeur principal de Cyberpunk 2077, “le syst\u00e8me de flicage ainsi que les combats de v\u00e9hicule \u00e0 v\u00e9hicule” vont subir une refonte compl\u00e8te.<\/h4>\n

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Le patch 1.6 de Cyberpunk 2077<\/a><\/span> est arriv\u00e9, apportant quelques changements significatifs. Tout cela \u00e9tait en effet pr\u00e9vu il y a environ 18 mois, aux alentours du lancement, mais ne soyons pas insatiables : le fait est que le jeu devient lentement jouable. Des choses comme le syst\u00e8me de transmog et la possibilit\u00e9 de modifier son look dans le dock de l’\u00e9ventreur sont formidables mais donnent in\u00e9vitablement l’impression qu’elles auraient d\u00fb \u00eatre pr\u00e9sentes dans Cyberpunk 2077 d\u00e8s le d\u00e9but.<\/p>\n

Le retour de Keanu Reeves dans le DLC Phantom Liberty est \u00e9galement une excellente nouvelle.<\/p><\/blockquote>\n

Mais l’une des meilleures choses que le d\u00e9veloppeur principal Gabe Amatangelo ait dites lors de sa pr\u00e9sentation de Night City Wire : Edgerunner’s Special n’avait rien \u00e0 voir avec l’extension ou le patch qui vient d’\u00eatre publi\u00e9. Il s’agit plut\u00f4t de flics et de voitures.<\/p>\n

En fait, Cyberpunk 2077 n’est pas un GTA, mais m\u00eame avec cela, ce que la police produit dans le jeu est assez d\u00e9primant. Ils peuvent surgir de nulle part et se t\u00e9l\u00e9porter, mais ils ne peuvent pas faire demi-tour ? M\u00eame si vous \u00eates dans leur voisinage imm\u00e9diat, ils ne vous poursuivront pas en voiture, mais \u00e0 pied… Non seulement c’est ridicule, mais cela discr\u00e9dite tout simplement le monde authentique du jeu, pourtant richement construit. C’est comme si l’IA pouvait suivre un mod\u00e8le fixe mais avait du mal \u00e0 s’en \u00e9carter.<\/p>\n

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In\u00e9vitablement, on a l’impression que le codage des poursuites polici\u00e8res a tout simplement \u00e9t\u00e9 oubli\u00e9 dans le jeu.<\/p><\/blockquote>\n

Certaines am\u00e9liorations ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es entre-temps, mais il semble enfin y avoir un espoir \u00e0 l’horizon pour une solution r\u00e9elle. En ce qui concerne l’avenir de Cyberpunk 2077, Gabe Amatangelo a d\u00e9clar\u00e9 qu’une “refonte compl\u00e8te du syst\u00e8me de flics ainsi que des combats entre v\u00e9hicules”<\/em> \u00e9tait en cours. Peut-\u00eatre que je me fais des id\u00e9es, mais les combats entre v\u00e9hicules semblent pouvoir \u00eatre poursuivis non seulement par des flics, mais aussi par d’autres gangs, voire par des citoyens en col\u00e8re dans le monde ouvert, et pas seulement dans des d\u00e9cors sc\u00e9naris\u00e9s.<\/p>\n

Je sais que ce n’est qu’une ligne jetable dans une pr\u00e9sentation de 25 minutes, mais c’est aussi int\u00e9ressant que tout ce que nous avons entendu. Je pense que c’est parce que les d\u00e9fauts de Cyberpunk ont simplement moins d\u00e9rang\u00e9 la majorit\u00e9 que le fait que le jeu n’\u00e9tait tout simplement pas termin\u00e9. La pi\u00e8ce manquante de l’IA semble \u00eatre une autre pi\u00e8ce du puzzle de Cyberpunk 2077 qui attend d’\u00eatre impl\u00e9ment\u00e9e.<\/p>\n

Quand cette mise \u00e0 jour arrivera-t-elle ? Elle n’a pas encore \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e, mais le fait m\u00eame qu’elle ait \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e est une bonne nouvelle, un pas de plus vers l’ach\u00e8vement d’un jeu incomplet.<\/p>\n

Source : 9to5fortnite.com<\/span><\/a><\/p>\n