{"id":52384,"date":"2022-02-23T16:09:40","date_gmt":"2022-02-23T15:09:40","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=52384"},"modified":"2022-02-23T22:01:42","modified_gmt":"2022-02-23T21:01:42","slug":"les-createurs-de-gears-5-travaillent-sur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2022\/02\/23\/les-createurs-de-gears-5-travaillent-sur\/","title":{"rendered":"Les cr\u00e9ateurs de Gears 5 travaillent sur plusieurs projets \u00e0 annoncer, un nouveau Gears of War et peut-\u00eatre autre chose ?"},"content":{"rendered":"
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The Matrix Awakens n’a peut-\u00eatre pas \u00e9t\u00e9 le gros blockbuster que Warner Bros. esp\u00e9rait, mais sa premi\u00e8re a servi \u00e0 donner \u00e0 l’industrie du jeu une nouvelle d\u00e9mo technologique \u00e0 travers The Matrix Awakens, montrant quels jeux pourraient \u00eatre \u00e0 venir dans les ann\u00e9es \u00e0 venir. La d\u00e9mo a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par Epic Games \u00e0 l’aide d’Unreal Engine 5, mais a \u00e9galement b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 de l’aide de The Coalition , qui travaille actuellement sur plusieurs projets non annonc\u00e9s.<\/p>\n
C’est ce qu’a d\u00e9clar\u00e9 Aaron Greenberg, directeur du marketing de Xbox, dans un communiqu\u00e9 recueilli sur le canal Twitter de XboxStudio, o\u00f9 il n’a pas h\u00e9sit\u00e9 \u00e0 d\u00e9finir l’\u00e9quipe de Vancouver comme de v\u00e9ritables “ma\u00eetres” lorsqu’il s’agit de travailler sur l’Unreal Engine.<\/p>\n
D’autres indices ? Aucun jusqu’\u00e0 pr\u00e9sent. Nous pouvons sp\u00e9culer que parmi ces d\u00e9veloppements se trouve le sixi\u00e8me volet num\u00e9rot\u00e9 de Gears of War, pour lequel des d\u00e9veloppeurs auraient \u00e9t\u00e9 recrut\u00e9s d\u00e9but 2021, mais aussi, semble-t-il, pour une nouvelle IP. Et il est \u00e9galement r\u00e9v\u00e9lateur que l’\u00e9t\u00e9 dernier, un d\u00e9veloppeur de The Coalition ait post\u00e9 sur son profil LinkedIn qu’il travaillait sur une nouvelle franchise, bien que ce post ait \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 peu apr\u00e8s.<\/p>\n
Ce mois de septembre marquera le troisi\u00e8me anniversaire de Gears 5, un jeu vid\u00e9o pour lequel l’\u00e9quipe nord-am\u00e9ricaine a prouv\u00e9 qu’elle ma\u00eetrisait parfaitement les r\u00eanes de la s\u00e9rie, ainsi que la capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper des projets \u00e0 gros<\/a> budget.<\/p>\n C’est ce que dit Aaron Greenberg, qui affirme que le d\u00e9veloppeur The Coalition est pass\u00e9 ma\u00eetre dans l’utilisation du moteur Unreal. The Matrix Awakens n’a peut-\u00eatre pas \u00e9t\u00e9 le gros blockbuster que Warner Bros. esp\u00e9rait, mais sa premi\u00e8re a servi \u00e0 donner \u00e0 l’industrie du jeu une nouvelle d\u00e9mo technologique \u00e0 travers The Matrix Awakens, montrant quels jeux pourraient \u00eatre \u00e0 venir dans les ann\u00e9es \u00e0 venir. La d\u00e9mo a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par Epic Games \u00e0 l’aide d’Unreal Engine 5, mais a \u00e9galement b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 de l’aide de The Coalition , qui travaille actuellement sur plusieurs projets non annonc\u00e9s. C’est ce qu’a d\u00e9clar\u00e9 Aaron Greenberg, directeur du marketing de Xbox, dans un communiqu\u00e9 recueilli sur le canal Twitter de XboxStudio, o\u00f9 il n’a pas h\u00e9sit\u00e9…<\/p>\n