{"id":51724,"date":"2022-02-10T19:18:19","date_gmt":"2022-02-10T18:18:19","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=51724"},"modified":"2022-02-10T19:21:57","modified_gmt":"2022-02-10T18:21:57","slug":"uncharted-un-film-amusant-tire-du-film","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2022\/02\/10\/uncharted-un-film-amusant-tire-du-film\/","title":{"rendered":"Uncharted – Un film amusant tir\u00e9 du film d’action et d’aventure de Playstation"},"content":{"rendered":"

CRITIQUE DU FILM – Tom Holland et Mark Wahlberg reprennent le r\u00f4le de Nathan Drake et Victor Sullivan (Sully) dans Uncharted, un film en pr\u00e9paration depuis 2008 ( !) et qui est enfin dans les salles de cin\u00e9ma. Il \u00e9tait \u00e9vident, d’apr\u00e8s les bandes-annonces, que les r\u00e9alisateurs n’avaient m\u00eame pas essay\u00e9 de suivre les jeux un \u00e0 un, alors la question demeure : l’adaptation \u00e9tait-elle suffisamment divertissante et r\u00e9pondait-elle aux normes attendues d’une adaptation cin\u00e9matographique d’Uncharted ? Enfin, et surtout, ce film brisera-t-il la mal\u00e9diction des adaptations de jeux vid\u00e9o ?<\/h4>\n

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Il existe peu de genres aussi maudits que l’adaptation de jeux vid\u00e9o. Depuis le d\u00e9sastreux Super Mario en 1993, les superproductions hollywoodiennes ont tent\u00e9 de transposer les aventures des h\u00e9ros de pixels sur grand \u00e9cran. Pourtant, la plupart de ces films ont \u00e9t\u00e9 au mieux tr\u00e8s m\u00e9diocres.<\/p>\n

Il serait trop long d’analyser les raisons de cet \u00e9chec si fr\u00e9quent. Ce n’est pas le sujet de cet article, alors voyons si l’adaptation de la s\u00e9rie de jeux vid\u00e9o qui dure depuis 2007 touche enfin la cible, ou si c’est une adaptation un peu fid\u00e8le ou juste un film parmi une s\u00e9rie de films de jeux vid\u00e9o rat\u00e9s.<\/p>\n

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\"MOZI<\/p>\n

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Le dur \u00e0 cuire et l’OK boomer<\/h3>\n

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L\u00e0 encore, on pourrait passer des pages \u00e0 d\u00e9battre pour savoir si Tom Holland<\/a> et Mark Wahlberg \u00e9taient les bons choix pour Nate et Sully ou quels acteurs auraient \u00e9t\u00e9 de meilleurs choix. Avec Holland, nous pensons \u00e0 Spider-Man chaque fois que nous le voyons, et avec Wahlberg, il est \u00e9galement difficile d’oublier qu’il a \u00e9t\u00e9 un jour consid\u00e9r\u00e9 comme Nathan Drake, mais qu’il \u00e9tait aussi Max Payne dans l’adaptation horriblement b\u00e2cl\u00e9e du jeu vid\u00e9o. Eh bien, il s’agit d’Uncharted, et la question qui se pose pour les fans et les moins fans est de savoir si les deux acteurs incarnent bien les h\u00e9ros \u00e9ternels des jeux Uncharted, ou s’il vaut mieux ne pas mettre les pieds dans la salle de cin\u00e9ma parce qu’on sortirait en courant les yeux lev\u00e9s au ciel ?<\/p>\n

Eh bien, la v\u00e9rit\u00e9 est qu’il faut vraiment beaucoup de bonne volont\u00e9 et au moins une demi-heure et un quart d’heure de film pour s’habituer \u00e0 Holland et Wahlberg dans des r\u00f4les familiers. Le Tom Holland, qui a toujours un visage de chiot, est un excellent acteur et s’est perfectionn\u00e9 pour le r\u00f4le, mais il a beau essayer, il nous rappelle toujours plus Peter Parker que le tr\u00e9sor parfois cynique, souvent lisse et dur \u00e0 cuire de Naughty Dog. La v\u00e9rit\u00e9, c’est que le karat\u00e9 et les aventures de Nathan Drake sont inspir\u00e9s de films tels que La Romance d’\u00c9meraude (Michael Douglas) et la s\u00e9rie des Indiana Jones (Harrison Ford), et nous pourrions imaginer les moi plus jeunes de ces deux acteurs mille fois mieux que le Tom Holland, un peu trop ” bon gars ” et ” brute du quartier “. Le principal probl\u00e8me n’est pas que Holland ne ressemble pas \u00e0 Drake dans la pi\u00e8ce, mais que son r\u00e9pertoire d’acteur manque en quelque sorte de l’aisance du grand parleur et du soup\u00e7on de d\u00e9pravation qui rend Drake, parmi d’autres, si amusant et n\u00e9cessaire pour le r\u00f4le. Cela dit, Holland est un grand acteur (il a fait ses preuves dans plusieurs films en dehors de Spider-Man), et son Nathan Drake est sympathique et agr\u00e9able, mais il faut accepter qu’il n’est pas le Nate que nous connaissons dans le jeu.<\/p>\n

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\"MOZI<\/p>\n

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Copains comme cochons<\/h3>\n

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De m\u00eame, le Victor Sullivan de Mark Wahlberg est diff\u00e9rent du Victor Sullivan que l’on attend du jeu. Sully est aussi un gros bavard, plus \u00e2g\u00e9, une grosse brute qui \u00e9tait tout aussi as que Nate \u00e0 son \u00e2ge (une facette de lui que nous verrons davantage dans Uncharted 3, o\u00f9 il rencontre l’adolescent Nate), mais il devient rapidement une sorte de figure paternelle joviale pour Nate, qui est aussi son partenaire dans l’aventure. Ce que l’on voit le plus de tout cela, c’est l’ancien as des as, \u00e2g\u00e9 d’une cinquantaine d’ann\u00e9es, jou\u00e9 par Wahlberg, qui trompe g\u00e9n\u00e9ralement presque tout le monde (y compris Nate, bien s\u00fbr, \u00e0 quelques reprises) et qui est en fait un h\u00e9ros d’action et un aventurier \u00e0 part enti\u00e8re dans ce jeu, et pas seulement l’acolyte de Nate dans les jeux. Wahlberg, qui est \u00e9galement un morveux dans le film, voulait le r\u00f4le de Drake pour une raison, et cela se ressent dans ce film, bien qu’il se plaigne de sa cheville dans une sc\u00e8ne, mais dans une autre, il batte l’un des personnages badass qui l’attaquent.<\/p>\n

Comme Wahlberg passe autant de temps \u00e0 l’\u00e9cran que Holland, son r\u00f4le dans l’histoire est tout aussi important. Loin d’\u00eatre un “acolyte” comme dans les jeux, il est un protagoniste \u00e0 part enti\u00e8re, et il est assez logique que le Uncharted cin\u00e9matographique soit davantage un v\u00e9ritable film de potes – une sorte de Tango et Cash moderne – qu’une v\u00e9ritable adaptation des aventures de Nathan Drake. Qui sait, il aurait peut-\u00eatre \u00e9t\u00e9 pr\u00e9f\u00e9rable d’imposer les deux personnages dans les r\u00f4les originaux, car ils peuvent utiliser leur r\u00e9pertoire d’acteurs \u00e0 meilleur escient.<\/p>\n

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Ceux qui sont moins bons<\/h3>\n

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Les deux personnages principaux sont donc divertissants mais ne peuvent \u00eatre compar\u00e9s aux personnages originaux qu’avec r\u00e9serve, mais qu’en est-il des autres personnages et du film lui-m\u00eame ? Sophia Taylor Ali, qui joue Chloe Frazer, est peut-\u00eatre un peu compatible avec le personnage original en apparence (elle est juste trop mince), mais la version cin\u00e9matographique de Chloe, qui est un “chien” s\u00e9duisant, un aventurier et un tireur \u00e0 part enti\u00e8re, est une p\u00e2le imitation de l’original – dans tous les sens du terme. Taylor en Chlo\u00e9 est un peu comme Alicia Vikander en Lara Croft – pas mal, mais ils auraient pu faire mieux. Elle a trop d’\u00e2me et est moins cool que le personnage original, c’est certain, m\u00eame s’il est vrai qu’elle est toujours en train de tromper les autres personnages. (Peut-\u00eatre un peu trop de cuite pour le h\u00e9ros du jeu).<\/p>\n

En ce qui concerne les m\u00e9chants et les m\u00e9chantes, Antonio Banderas apporte son habituelle routine fatigu\u00e9e et est tr\u00e8s formel dans le r\u00f4le de Moncada. Tati Gabrielle est un peu plus excitante dans le r\u00f4le de Braddock, le bras droit de Moncada, mais le sc\u00e9nario l’enferme si irr\u00e9m\u00e9diablement dans un personnage compl\u00e8tement n\u00e9gatif qu’on en revient \u00e0 Nadine Ross, qui lui sert un peu de mod\u00e8le.<\/p>\n

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Ce qui est vrai d’Uncharted et ce qui l’est moins<\/h3>\n

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Malgr\u00e9 le jeu in\u00e9gal des acteurs, l’histoire du film est assez bonne, m\u00eame si les rebondissements sont tr\u00e8s pr\u00e9visibles (sauf un). La chasse au tr\u00e9sor habituelle des jeux Uncharted est le motif central, avec un peu de logique et d’action parsem\u00e9e. En ce qui concerne cette derni\u00e8re, il aurait pu y avoir plus d’action, notamment les fusillades, car si elles occupent une place centrale dans les jeux, Nathan ne tire pratiquement pas. D’accord, cela n’aurait pas pu \u00eatre reproduit \u00e0 l’identique, car le PG-13 aurait rendu irr\u00e9aliste une orgie de tirs du niveau de Desperados (si l’adaptation avait \u00e9t\u00e9 fid\u00e8le \u00e0 cet \u00e9gard, Roberto Rodriguez aurait \u00e9t\u00e9 le choix obligatoire pour la r\u00e9alisation), mais au moins Nate aurait pu tirer un peu plus au pistolet ou au fusil si c’est le motif central sur la couverture de tous les jeux.<\/p>\n

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