{"id":505,"date":"2014-07-26T18:27:01","date_gmt":"2014-07-26T16:27:01","guid":{"rendered":"http:\/\/ps4pro.eu\/fr\/?p=505"},"modified":"2014-07-26T18:27:01","modified_gmt":"2014-07-26T16:27:01","slug":"destiny-impressions-du-beta-from-russia-with-love","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2014\/07\/26\/destiny-impressions-du-beta-from-russia-with-love\/","title":{"rendered":"Destiny: impressions du beta – From Russia with Love"},"content":{"rendered":"

Un First Person Shooter \u00e9pic dans un monde en ligne multijoueur coh\u00e9rente – qui d’autre pourrait le faire mieux que Bungie d\u00e9veloppeur de la s\u00e9rie Halo? Destiny est l’une des exp\u00e9riences de jeu les plus ambitieux jamais fait, et m\u00eame s’il est encore loin d’\u00eatre termin\u00e9 nous avons pu d\u00e9j\u00e0 essayer la b\u00eata du jeu depuis le 17 Juillet.<\/h4>\n

 <\/p>\n

Prenez le bon vieux Halo, m\u00e9langez avec le World of Warcraft, ajoutez-en un peu de Diablo et Doom, agr\u00e9mentez-le tout avec quelques gouttes de Borderlands et voil\u00e0: vous avez le Destiny, le prochain chef-d’\u0153uvre de Bungie. Bien s\u00fbr, c\u2019est un peu plus compliqu\u00e9 que cela, mais, fondamentalement, c’est l’essence m\u00eame du Destiny: un jeu FPS avec MMO et des \u00e9l\u00e9ments de jeux de r\u00f4le.<\/p>\n

\"ps4pro.eu_Destiny_1\"<\/p>\n

Votre histoire<\/h3>\n

Comme il s’agit d’un jeu de r\u00f4le, l\u2019histoire n\u2019est plus \u00e0 propos de Master Chief ou d’un autre h\u00e9ros pr\u00e9-g\u00e9n\u00e9r\u00e9, mais votre propre personnage. Vous \u00eates un gardien, un des derniers bastions de la soci\u00e9t\u00e9 humaine dans un monde post-apocalyptique apr\u00e8s la fin de \u00ab\u00a0l’\u00e2ge d\u2019or interstellaire\u00a0\u00bb. Nous ne savons pas vraiment ce qui s’est pass\u00e9 \u00e0 cette \u00e9poque, mais une chose est certaine: \u00e0 ce moment, tout est chaotique: les diff\u00e9rentes fractions et les cr\u00e9atures se battent l\u2019un contre l’autre, et nous devons l’emporter avec un h\u00e9ros de self-made dans ce monde. Il y a un complot r\u00e9el dans le Destiny, mais pas m\u00eame genre vous pouvez trouver dans les jeux solos. C’est plus \u00e1 propos de la cr\u00e9ation de votre propre personnage et le fait de le fa\u00e7onner de la mani\u00e8re que vous voulez.<\/p>\n

\"ps4pro.eu_Destiny_2\"<\/p>\n

Pour cela, vous devez choisir une race et une classe comme dans tous les jeux de r\u00f4le. Dans la version b\u00eata, il y avait seulement trois classes: les bons vieux humains, les Awoken, qui vous rappelle les elfes et l’Exo, qui sont plut\u00f4t des robots vivants. Les diff\u00e9rences entre eux sont plut\u00f4t esth\u00e9tiques pour \u00eatre honn\u00eate et n’affecte pas le gameplay ou les statistiques du tout.<\/p>\n

La classe par contre est beaucoup plus importante, puisque chacun a ses propres arbres de comp\u00e9tences et de capacit\u00e9s sp\u00e9ciales. Les titans sont vos guerriers, qui sont \u00e0 la fois tr\u00e8s bon au corps \u00e0 corps et \u00e0 distance, les chasseurs excellent plut\u00f4t \u00e0 une sorte de r\u00f4le scout \/ ranger, et d\u00e9monistes sont un peu comme les sorciers de haute technologie.<\/p>\n

\"ps4pro.eu_Destiny_3\"<\/p>\n

Ghost vous suit comme une “ombre<\/h3>\n

Apr\u00e8s la cr\u00e9ation de personnage vous \u00eates imm\u00e9diatement jet\u00e9 dans le jeu, avec un robot flottant \u00e0 votre c\u00f4t\u00e9, qui bavarde tout le temps: Ghost. Pour la voix de Ghost Peter Dinklage, l\u2019acteur de Game of Thrones a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9, mais honn\u00eatement, il y a peu de chance que vous vous soucierez du tout. Ghost sert fondamentalement comme un robot tutoriel, il vous raconte les bases du jeu et vous aide aussi \u00e0 diverses instances.<\/p>\n

Lorsque vous entrez dans les profondeurs d’un vaste b\u00e2timent abandonn\u00e9, vous rencontrerez vos premiers ennemis, les pirates de l’espace semi-insecto\u00efdes: le Fallen. Bungie a en effet un don pour cr\u00e9er types d’ennemis tr\u00e8s uniques. Les troupes de choc de base, les tireurs d’\u00e9lite les \u00ab\u00a0grunts\u00a0\u00bb costauds ou les \u00e9normes capitaines pleines de muscles et d\u2019armure sont tous diff\u00e9rents.<\/p>\n

\"ps4pro.eu_Destiny_4\"<\/p>\n

Dans un premier temps tuer ces troupes n\u2019est \u00a0pas trop diff\u00e9rent du gameplay de Halo ou en fait tout autre FPS. L\u2019exploration des mondes \u00e9tranges et exotiques est cependant plus prononc\u00e9 dans ce, mais le combat lui-m\u00eame ne diff\u00e8re beaucoup avec nombreux types d’armes \u00e0 votre disposition avec lesquels vous pouvez mener des combats f\u00e9roces contre les ennemis et qui n\u00e9cessite les m\u00eames tactiques que dans Halo: lorsque vous \u00eates trop bless\u00e9 ou de la puissance de votre bouclier n\u2019est plus assez fort, vous devez vous cacher pour le reconstituer.<\/p>\n

Le seul inconv\u00e9nient de Destiny b\u00eata, que dans cette version l’AI semble \u00eatre un peu plus faible que dans les jeux Halo, mais Bungie a encore le temps de le peaufiner.<\/p>\n

\"ps4pro.eu_Destiny_5\"<\/p>\n

Il s’agit d’un RPG apr\u00e8s tout<\/h3>\n

Outre la gameplay shooter similaire, il y a une grande diff\u00e9rence entre les classes concernant les capacit\u00e9s sp\u00e9ciales, des armures, des vitesses de d\u00e9placement et des capacit\u00e9s de m\u00eal\u00e9e. Comme dans tout RPG, le fait de tuer les monstres, l’exploration les missions eux-m\u00eames vous r\u00e9compense avec une exp\u00e9rience qui vous permet de monter de niveau et d’obtenir des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales. Certaines de ces comp\u00e9tences sont pour tout le monde, d’autres sont des attaques sp\u00e9cifiques \u00e0 chaque classe. Par exemple, si vous atteignez le niveau 5 en tant que chasseur, vous apprendrez \u00e0 \u00e9voquer pistolets d’or “magiques” dans vos mains qui peut blesser vos ennemies emballe assez fortement, mais vous l\u2019avez dans vos mains seulement pour quelques secondes. Les d\u00e9monistes ont une attaque \u00e0 la grenade d’\u00e9nergie bizarre, qui cr\u00e9e un vortex demi-sph\u00e8re a part de blesser vos ennemis \u00e0 sa port\u00e9e ils les jettent aussi en arri\u00e8re.<\/p>\n

\"ps4pro.eu_Destiny_16\"<\/a><\/p>\n

Vous pouvez jouer les missions solo ou avec l’aide d’autres joueurs. Parfois, le jeu vous met ensemble avec un autre joueur automatiquement, parfois, vous avez le choix entre jouer seul ou inviter des amis. Jouer en solo n’est pas vraiment difficile, et si vous vous sentez seul, vous avez toujours votre fid\u00e8le Tyrion Lanni … euh je veux dire, Ghost (Peter Dinklage) pour vous tenir compagnie.<\/p>\n

Le gameplay solo de base semble \u00eatre r\u00e9ellement comme les bon vieux FPS, avec des couloirs Doom-like et des chambres, des monstres assoiff\u00e9s de sang, les magiciens flottants et d’autres comme Doom \/ Half Life \/ Halo comme moments. Il a ambiance nostalgique et nouveau \u00e0 la fois.<\/p>\n

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La Tour<\/h3>\n

Apr\u00e8s les premi\u00e8res missions termin\u00e9es, nous nous rendons \u00e0 la Tour. Le QG orbitale des Gardiens sert de base \u00e0 la maison, o\u00f9 vous pouvez acheter et vendre des armes, am\u00e9liorer votre armure et en identifier d’autres. Certains d’entre eux sont de niveau verrouill\u00e9 ce qui signifie que vous devez attendre jusqu’\u00e0 ce que vous atteigniez le niveau requis.<\/p>\n

Les joueurs de World of Warcraft peuvent \u00eatre aussi familier avec d’autres possibilit\u00e9s ici: vous pouvez rencontrer votre classe “formateur” sp\u00e9cifique (qui vous offre plut\u00f4t avec des armes fra\u00eeches et vous donne des missions au lieu de vous donner les comp\u00e9tences et les avantages comme dans WoW). Le Tour n’est pas si grand que Orgrimmar dans WoW par exemple, et le jeu, ne vous encourage pas vraiment \u00e0 rester ici toute la journ\u00e9e soit: lorsque vous avez termin\u00e9 avec toutes vos entreprises ici, le jeu vous rappelle poliment dit que vous pouvez passer, si vous le souhaitez. Je l\u2019ai souhait\u00e9.<\/p>\n

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La Vieille Russie semble merveilleuse<\/h3>\n

Quand j’\u00e9tais de retour dans un autre plan la Vieille Russie, j’ai eu la chance d’admirer le monde de la vieille Russie, qui est vraiment magnifique sur la PlayStation 4. C’est presque aussi beau que Battlefield 4 ou Killzone: Shadowfall, en fait, le style visuel de Destiny est un peu similaire \u00e0 Killzone. Les environnements sont vraiment r\u00e9alistes avec d’\u00e9normes d\u00e9serts et des falaises abandonn\u00e9s, des b\u00e2timents l’effritement \u00e9normes et corrod\u00e9es, des int\u00e9rieurs humides, tr\u00e8s STALKER-like.<\/p>\n

Vous vous sentez vraiment la n\u00e9cessit\u00e9 de voyager et d’explorer votre environnement qui peut parfois \u00eatre fait avec les v\u00e9los flottants, qui rappellent celles de Halo, ou Star Wars: Le Retour du Jedi. Il y a \u00e9galement plusieurs types de v\u00e9lo a \u00e9galement diff\u00e9rents types que vous pouvez avoir plus tard dans le jeu que vous progressez ou sur certaines cartes du jeu multijoueur de PVP.<\/p>\n

Les Gardiens se battent entre eux<\/h3>\n

Bien qu’il n\u2019y ait pas de diff\u00e9rentes fractions ennemies qui m\u00e8nent la guerre entre eux, il y a bien s\u00fbr une partie joueur contre joueur au jeu avec plusieurs cartes et diff\u00e8rent types de gameplay. Dans la version b\u00eata, nous avons pu essayer le Crucible et Banni\u00e8res de fer, qui sont plus ou moins du genre capture the flag. Il y a des aspects tactiques au gameplay, mais le PVP est fondamentalement tr\u00e8s rapide et furieux et vous devez avoir de tr\u00e8s bons r\u00e9flexes. Il me fait penser \u00e0 Quake 3: Arena avec des armes differents et des possibilit\u00e9s suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n

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La prochaine grande Halo?<\/h3>\n

Peut-\u00eatre le Destiny sera quelque chose d’encore plus. Avec beaucoup de niveaux \u00e0 franchir du genre RPG et les caract\u00e9ristiques de MMO, du gameplay FPS solide de science-fiction Destiny est complexe et simple en m\u00eame temps et surtout\u00a0: passionnant. Oui, il y a encore quelques probl\u00e8mes \u00e0 r\u00e9soudre, et beaucoup de contenu \u00e0 ajouter, mais ce que nous avons vu jusqu’\u00e0 pr\u00e9sent dans la version b\u00eata est tr\u00e8s prometteur. Oui, si j\u2019avais eu cette somme d’argent, je verserais positive 500 millions de dollars dans le futur de ce jeu.<\/p>\n

-BadSector-<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Un First Person Shooter \u00e9pic dans un monde en ligne multijoueur coh\u00e9rente – qui d’autre pourrait le faire mieux que Bungie d\u00e9veloppeur de la s\u00e9rie Halo? Destiny est l’une des exp\u00e9riences de jeu les plus ambitieux jamais fait, et m\u00eame s’il est encore loin d’\u00eatre termin\u00e9 nous avons pu d\u00e9j\u00e0 essayer la b\u00eata du jeu depuis le 17 Juillet.   Prenez le bon vieux Halo, m\u00e9langez avec le World of Warcraft, ajoutez-en un peu de Diablo et Doom, agr\u00e9mentez-le tout avec quelques gouttes de Borderlands et voil\u00e0: vous avez le Destiny, le prochain chef-d’\u0153uvre de Bungie. Bien s\u00fbr, c\u2019est un peu plus compliqu\u00e9 que cela, mais, fondamentalement, c’est l’essence m\u00eame du Destiny: un jeu FPS avec MMO et des \u00e9l\u00e9ments de jeux de r\u00f4le. Votre…<\/p>\n

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