{"id":43836,"date":"2021-09-16T15:38:46","date_gmt":"2021-09-16T13:38:46","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=43836"},"modified":"2021-09-16T21:44:50","modified_gmt":"2021-09-16T19:44:50","slug":"la-configuration-requise-pour-alan-wake-remastered-est-revelee-ainsi-que-les-options-pour-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2021\/09\/16\/la-configuration-requise-pour-alan-wake-remastered-est-revelee-ainsi-que-les-options-pour-pc\/","title":{"rendered":"La configuration requise pour Alan Wake Remastered est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e, ainsi que les options pour PC"},"content":{"rendered":"

Remedy a r\u00e9cemment tenu un Q&A tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9 d\u00e9taillant les exigences de la machine de la version PC et ce que les diff\u00e9rentes g\u00e9n\u00e9rations de consoles peuvent offrir en termes de graphisme. Il y aura \u00e9galement un patch du premier jour pour am\u00e9liorer la lecture du jeu, entre autres, et ceux qui ach\u00e8tent le jeu pour les consoles last-gen, PlayStation 4 et Xbox One, pourront passer gratuitement aux versions next-gen.<\/a> Les versions Xbox supporteront \u00e9galement Smart Delivery.<\/h4>\n

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Alan Wake<\/a> Remastered prendra en charge un \u00e9cran ultra-large (21:9), mais les cutscenes rendues seront toujours au format 16:9. Le jeu sera \u00e9galement compatible avec NVIDIA DLSS, et les technologies FOV Slider et NVIDIA Ambient Occlusion seront disponibles. Le jeu ne prend pas en<\/a> charge le ray-tracing.<\/p>\n

Configuration minimale requise pour la machine :<\/p>\n