{"id":41009,"date":"2021-06-21T14:27:18","date_gmt":"2021-06-21T12:27:18","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=41009"},"modified":"2021-06-23T17:50:59","modified_gmt":"2021-06-23T15:50:59","slug":"sony-soutient-et-encourage-le-cross-play","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2021\/06\/21\/sony-soutient-et-encourage-le-cross-play\/","title":{"rendered":"Sony “soutient et encourage” le cross-play"},"content":{"rendered":"
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Cependant, Jim Ryan<\/strong><\/em> l’a dit pour une bonne raison : nous avons d\u00e9j\u00e0 entendu dire que Sony faisait payer l’activation du cross-play, alors qu’il y a quelques ann\u00e9es, Sony ne s’y int\u00e9ressait pas du tout. L’entretien de Ryan avec Stephen Totilo d’Axios<\/a><\/span> a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 \u00e9voqu\u00e9 en raison de ses commentaires sur la strat\u00e9gie de Microsoft, mais il y a plus \u00e0 dire.<\/p>\n Ryan a donc d\u00e9clar\u00e9 que Sony<\/strong><\/em> soutient et encourage le cross-play, et que le nombre de jeux dont le cross-play<\/strong><\/em> est activ\u00e9 sur les plateformes PlayStation va “continuer \u00e0 augmenter.” Il a mentionn\u00e9 quelques exemples (Fortnite[ : Battle Royale], Rocket League, Call of Duty (il n’est pas entr\u00e9 dans les d\u00e9tails ici, donc nous nommons les deux titres les plus r\u00e9cents : Call of Duty : Warzone, Call of Duty : Black Ops Cold War), Minecraft, et Destiny 2).<\/p>\n Mais n’oublions pas que Sony n’a pas autoris\u00e9 le cross-play avant 2018, et m\u00eame alors, Epic Games a effectivement forc\u00e9 l’entreprise \u00e0 l’activer apr\u00e8s l’avoir activ\u00e9 “accidentellement” dans Fortnite. Mais il y a encore des probl\u00e8mes, et ici, nous devons \u00e9voquer ce que Randy Pitchford, le patron de Gearbox (qui appartient maintenant \u00e0 Embracer Group) a d\u00e9clar\u00e9 sur Twitter<\/a><\/span>.<\/p>\n “Bonne nouvelle ou mauvaise nouvelle d’abord ? Bonne nouvelle : Une mise \u00e0 jour pour Borderlands 3 a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9par\u00e9e pour la sortie qui inclut un support crossplay complet sur toutes les plateformes. Mauvaise nouvelle : Pour la certification, l’\u00e9diteur nous a demand\u00e9 de supprimer la prise en charge du crossplay pour les consoles PlayStation”, a \u00e9crit M. Pitchford. Take-Two leur a donc demand\u00e9 de la d\u00e9sactiver sur la PlayStation 4<\/strong><\/em> et la PlayStation 5<\/strong><\/em>.<\/p>\n Totilo a demand\u00e9 \u00e0 Ryan ce qu’il en \u00e9tait, mais il a refus\u00e9 de commenter, d\u00e9clarant qu’il ne voulait pas discuter d’une “question commerciale en direct avec un partenaire de longue date” et que les politiques de Sony sont “coh\u00e9rentes entre tous les \u00e9diteurs.”<\/p>\n En d’autres termes, l’argent parle.<\/p>\n