{"id":39948,"date":"2021-03-29T19:34:52","date_gmt":"2021-03-29T17:34:52","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=39948"},"modified":"2021-03-30T22:03:35","modified_gmt":"2021-03-30T20:03:35","slug":"le-directeur-danthem-abandonne-bioware","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2021\/03\/29\/le-directeur-danthem-abandonne-bioware\/","title":{"rendered":"Le directeur d’Anthem abandonne BioWare"},"content":{"rendered":"
Jonathan Warner<\/strong><\/em> a d\u00e9cid\u00e9 apr\u00e8s pr\u00e8s d’une d\u00e9cennie de passer \u00e0 autre chose, et on s’attendait \u00e0 ce que cela se produise apr\u00e8s qu’Electronic Arts<\/strong><\/em> ait tu\u00e9 le d\u00e9veloppement de la version retravaill\u00e9e d’Anthem<\/strong><\/em>.<\/p>\n \u00abDonc, aujourd’hui est mon dernier jour chez BioWare<\/strong><\/em>, je passe \u00e0 faire de nouvelles choses.<\/p>\n BioWare est \u00e0 la maison \u00e0 mon c\u0153ur reconnaissant depuis pr\u00e8s de 10 ans et je tiens \u00e0 leur souhaiter le meilleur. Dragon Age 4, [le nouveau] Mass Effect et Star Wars: The Old Republic sont entre de bonnes mains et j’ai h\u00e2te de jouer de ce c\u00f4t\u00e9 de l’\u00e9cran. #Merci #BioWare \u00bb, a \u00e9crit Warner sur Twitter<\/a><\/span>. Il a donc h\u00e2te de jouer aux jeux (les nouveaux n’ont pas encore de nom officiel!) En tant que joueur et non en tant que d\u00e9veloppeur de jeux, et il n’a pas r\u00e9v\u00e9l\u00e9 o\u00f9 il allait ensuite, ni la raison pour laquelle il a quitt\u00e9 le jeu. studio.<\/p>\n Nous soup\u00e7onnons que l’annulation d’Anthem NEXT<\/strong><\/em> est peut-\u00eatre la principale raison pour laquelle il a quitt\u00e9 BioWare. \u00abDans un esprit de transparence et de cl\u00f4ture, nous voulions partager que nous avons pris la d\u00e9cision difficile d\u2019arr\u00eater notre nouveau travail de d\u00e9veloppement sur Anthem (alias Anthem NEXT). Cependant, nous continuerons \u00e0 faire fonctionner le service en direct Anthem tel qu’il existe aujourd’hui. Depuis le lancement d’Anthem, l’\u00e9quipe a travaill\u00e9 dur pour am\u00e9liorer continuellement le jeu, en publiant plusieurs mises \u00e0 jour qui ont apport\u00e9 une vari\u00e9t\u00e9 d’am\u00e9liorations et introduit de nouveaux contenus \u00e0 jouer. Vers la fin de 2019, nous avons d\u00e9velopp\u00e9 cet effort et avons commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur une restructuration plus fondamentale du jeu.<\/p>\n Au cours du d\u00e9veloppement, nous avons fourni des mises \u00e0 jour r\u00e9v\u00e9lant une partie du travail de l’\u00e9quipe par le biais d’articles de blog et de conversations avec vous sur les r\u00e9seaux sociaux et cela a \u00e9t\u00e9 inspirant pour nous de voir les r\u00e9actions et les commentaires positifs. J’ai \u00e9t\u00e9 incroyablement fier du travail de l’\u00e9quipe et ravi de voir et de jouer \u00e0 chaque nouvelle version de l’exp\u00e9rience \u00bb, a \u00e9crit Christian Dailey, producteur ex\u00e9cutif de BioWare Austin, il y a un mois<\/a><\/span>, annon\u00e7ant l’annulation totale de la refonte de l’hymne.<\/p>\n Nous souhaitons toujours le meilleur \u00e0 Warner.<\/p>\n