{"id":38496,"date":"2020-11-06T15:13:42","date_gmt":"2020-11-06T14:13:42","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=38496"},"modified":"2020-11-06T20:20:06","modified_gmt":"2020-11-06T19:20:06","slug":"les-createurs-de-vampyr-et-life-is-strange-travaillent-sur-jusqua-six-nouveaux-jeux-video-differents","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2020\/11\/06\/les-createurs-de-vampyr-et-life-is-strange-travaillent-sur-jusqua-six-nouveaux-jeux-video-differents\/","title":{"rendered":"Les cr\u00e9ateurs de Vampyr et Life is Strange travaillent sur jusqu’\u00e0 six nouveaux jeux vid\u00e9o diff\u00e9rents"},"content":{"rendered":"

Dontnod Entertainment<\/strong><\/em> poursuit son expansion avec un nouveau studio \u00e0 Montr\u00e9al et lancera prochainement Twin Mirror<\/strong><\/em>.<\/p>\n

Les d\u00e9veloppeurs de Dontnod Entertainment ont beaucoup de travail devant eux. Selon Oskar Guilbert, PDG de la soci\u00e9t\u00e9 de jeux vid\u00e9o, le studio a actuellement six projets en production. Parmi ceux-ci, nous ne savons pas si tous sont annonc\u00e9s, m\u00eame si l’on suppose que l’aventure d’enqu\u00eate passionnante et \u00e9mouvante Twin Mirror est incluse dans cette demi-douzaine.<\/p>\n

Afin de mener \u00e0 bien cette \u00e9norme quantit\u00e9 de travail et de maintenir son objectif d’\u00eatre une position de leader dans l’industrie de la narration, Dontnod Entertainment s’est agrandi avec un nouveau studio \u00e0 Montr\u00e9al, au Canada. Guilbert explique dans une interview \u00e0 VentureBeat qu’il \u00e9tait important de s’installer sur ce territoire car une grande partie de sa communaut\u00e9 de joueurs vient d’Am\u00e9rique du Nord. De plus, ajoute l’ex\u00e9cutif, la plupart des histoires de ses jeux vid\u00e9o se d\u00e9roulent dans la r\u00e9gion.<\/p>\n

Revenant aux six projets en cours, peu de d\u00e9tails ont \u00e9t\u00e9 partag\u00e9s, bien que Guilbert ait laiss\u00e9 entendre que nous pourrions voir une certaine surprise de Dontnod, peut-\u00eatre dans le genre des jeux de r\u00f4le d’action, ainsi que dans le genre fiction interactive; De plus, il y a quelques mois, il a \u00e9t\u00e9 signal\u00e9 qu’ils collaboraient \u00e0 nouveau avec Focus Home Interactive<\/strong><\/em>. “Nous ne voulons pas nous en tenir \u00e0 la m\u00eame chose \u00e0 chaque fois”, a-t-il expliqu\u00e9. “Nous cherchons \u00e0 innover. Nous nous r\u00e9inventons en termes de qualit\u00e9, de m\u00e9canique et de technologie. Trouver de nouvelles fa\u00e7ons de raconter des histoires est quelque chose sur lequel nous accordons beaucoup de valeur”, at-il ajout\u00e9.<\/p>\n

Ces mots rappellent le sort de Telltale, auquel l’\u00e9tude fran\u00e7aise est souvent compar\u00e9e. \u00c0 ce sujet, Guilbert a comment\u00e9 dans son discours qu’ils avaient beaucoup appris, l’importance de ne pas r\u00e9duire les changements dans la partie narrative.<\/p>\n

Dontnod Entertainment a gagn\u00e9 un grand poids international gr\u00e2ce \u00e0 Life is Strange, que nous avons re\u00e7u l’ann\u00e9e derni\u00e8re. L’\u00e9quipe de France est \u00e9galement responsable d’aventures d’action comme Vampyr et Remember Me. Ils ont \u00e9galement r\u00e9cemment \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9s en collaboration avec Microsoft Tell Me Why.<\/p>\n

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