{"id":36954,"date":"2020-08-16T16:34:47","date_gmt":"2020-08-16T14:34:47","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=36954"},"modified":"2020-08-17T01:00:11","modified_gmt":"2020-08-16T23:00:11","slug":"ghost-of-tsushima-le-realisateur-nexclut-pas-le-multijoueur-a-lavenir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2020\/08\/16\/ghost-of-tsushima-le-realisateur-nexclut-pas-le-multijoueur-a-lavenir\/","title":{"rendered":"Ghost Of Tsushima: le r\u00e9alisateur n’exclut pas le multijoueur \u00e0 l’avenir"},"content":{"rendered":"
Eh bien, eh bien … une suite est-elle pr\u00e9vue?<\/p>\n
\u00abNous \u00e9tions toujours tr\u00e8s concentr\u00e9s sur la narration de cette seule histoire de la transformation de Jin. C\u2019est par nature une exp\u00e9rience solo. Mais qui sait ce que l’avenir nous r\u00e9serve? \u00bb, A d\u00e9clar\u00e9 Nate Fox, le directeur de Ghost of Tsushima<\/a><\/strong><\/span><\/em>, \u00e0 VentureBeat<\/a><\/span>. Par transformation, il voulait dire que Jin allait devenir un fant\u00f4me de samoura\u00ef.<\/p>\n \u00abLe jeu s’adresse \u00e0 un tr\u00e8s large public. Nous ne voulions pas que le d\u00e9fi soit quelque chose qui puisse emp\u00eacher les gens de vivre l’exp\u00e9rience narrative ou de simplement explorer Tsushima. Nous voulions que les joueurs obtiennent un bon d\u00e9fi si c\u2019est l\u00e0 o\u00f9 ils en \u00e9taient. Nous avons pass\u00e9 beaucoup de temps \u00e0 construire un syst\u00e8me de combat \u00e0 l’\u00e9p\u00e9e qui \u00e9tait difficile, mais juste. Si vous le faites juste, vous pouvez augmenter la difficult\u00e9 – la vitesse des attaques, les fen\u00eatres de parade, la vitesse \u00e0 laquelle les gens vous attaquent – et cela tient toujours ensemble \u00bb, a ajout\u00e9 Fox.<\/p>\n Le groupe am\u00e9ricain NPD<\/a><\/span> a \u00e9galement publi\u00e9 son rapport mensuel sur les ventes, montrant que le march\u00e9 fonctionne toujours bien gr\u00e2ce \u00e0 la pand\u00e9mie mondiale de coronavirus, car d’ann\u00e9e en ann\u00e9e, les gens ont d\u00e9pens\u00e9 32% de plus (3,2 milliards) en jeux, contenu suppl\u00e9mentaire et Mat\u00e9riel. Comme c’est la tendance r\u00e9cente, la Nintendo Switch<\/strong><\/em> a surpass\u00e9 la concurrence. Parmi les jeux, Ghost of Tsushima \u00e9tait le best-seller du mois (et c’est aussi le jeu le plus vendu pour Sucker Punch<\/strong><\/em>, mais comme nous le disons toujours, cela se produira \u00e0 mesure que l’industrie du jeu continue de cro\u00eetre). Paper Mario: The Origami King peut \u00e9galement c\u00e9l\u00e9brer – l’exclusivit\u00e9 Switch a pris la troisi\u00e8me position. Voyons le top 20 du mois (nous mentionnons s’il s’agit d’une exclusivit\u00e9):<\/p>\n Le Switch a une tonne d’exclusivit\u00e9s, et nous devrions \u00e9galement compter Breath of the Wild, bien qu’il soit \u00e9galement disponible sur Wii U. Voyons le top 10 pour 2020 dans son ensemble:<\/p>\n Sony<\/strong><\/em> a plus d’exclusivit\u00e9s, bien que le nouvel Animal Crossing soit plus vendu que les titres PlayStation 4<\/strong><\/em>. Pourtant, le commentaire de Fox peut sembler faire allusion \u00e0 une suite possible sur la PlayStation 5<\/strong><\/em>, peut-\u00eatre avec le mode multijoueur PvP …<\/p>\n Source: WCCFTech<\/a><\/span>, WCCFTech<\/a><\/span><\/p>\n Bonjour, supportez s’il vous pla\u00eet notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer \u00e0 vous \u00e9crire les derni\u00e8res nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine ind\u00e9pendant.\n
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