{"id":36891,"date":"2020-08-14T11:44:54","date_gmt":"2020-08-14T09:44:54","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=36891"},"modified":"2020-08-14T15:56:26","modified_gmt":"2020-08-14T13:56:26","slug":"halo-infinite-il-est-presque-devenu-un-jeu-episodique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2020\/08\/14\/halo-infinite-il-est-presque-devenu-un-jeu-episodique\/","title":{"rendered":"Halo Infinite – Il est presque devenu un jeu \u00e9pisodique"},"content":{"rendered":"
Microsoft a pens\u00e9 \u00e0 d\u00e9couper Halo Infinite<\/strong><\/em> en \u00e9pisodes pour ne pas avoir \u00e0 le retarder.<\/p>\n <\/p>\n Finalement, ils ont abandonn\u00e9 l’id\u00e9e et ont accept\u00e9 la situation: Halo Infinite ne sera pas le titre d’ouverture de la Xbox Series X<\/strong><\/em>.<\/p>\n La nouvelle de la semaine a \u00e9t\u00e9 le retard de Halo Infinite jusqu’en 2021, faisant perdre \u00e0 la Xbox Series X son meilleur pistolet pour le lancement de la nouvelle console. Phil Spencer<\/strong><\/em>, vice-pr\u00e9sident ex\u00e9cutif de la division Xbox chez Microsoft, a expliqu\u00e9 la d\u00e9cision difficile qu’ils ont d\u00fb prendre de la part de la soci\u00e9t\u00e9 de Redmond, en disant que c’est \u00abd\u00e9cevant\u00bb, tant pour les gens que pour eux-m\u00eames.<\/p>\n Le manager a particip\u00e9 au dernier \u00e9pisode du programme Animal Talking de Gary Whitta. L\u00e0, il a dit que diverses solutions avaient \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9es pour planifier la feuille de route Halo Infinite. Parmi eux, il a \u00e9t\u00e9 propos\u00e9 que le jeu soit divis\u00e9 en parties s\u00e9par\u00e9es, comme s’il s’agissait d’un jeu \u00e9pisodique, afin que les fans de Master Chief puissent avoir le jeu le jour de la premi\u00e8re de la Xbox Series X.<\/p>\n Spencer a d\u00e9clar\u00e9 que l’id\u00e9e \u00e9tait dans l’air pendant un certain temps pour \u00e9viter de retarder le jeu jusqu’en 2021, mais qu’apr\u00e8s 24 heures de d\u00e9lib\u00e9ration, l’\u00e9quipe a d\u00e9cid\u00e9 que ce n’\u00e9tait pas le type de sortie qu’elle souhaitait pour Halo Infinite. Le manager, l’un des visages les plus visibles de la Xbox, pense avoir pris “la bonne d\u00e9cision”, bien qu’il s’excuse pour le retard du jeu le plus attendu.<\/p>\n Halo Infinite a \u00e9t\u00e9 le centre de critiques pour l’aspect visuel montr\u00e9 dans la derni\u00e8re Xbox Games Showcase<\/strong><\/em>, qui a laiss\u00e9 des preuves que le jeu n’\u00e9tait pas au niveau attendu avec seulement quelques mois de marge jusqu’\u00e0 sa publication. Internet \u00e9tait plein de blagues avec Craig the Brute. Pour cette raison, il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9 de le reporter sur le calendrier jusqu’\u00e0 une date ind\u00e9termin\u00e9e de 2021<\/a><\/span>.<\/p>\n Source: 3DJuegos<\/a><\/span><\/p>\n Bonjour, supportez s’il vous pla\u00eet notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer \u00e0 vous \u00e9crire les derni\u00e8res nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine ind\u00e9pendant.
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