{"id":36495,"date":"2020-08-01T19:00:21","date_gmt":"2020-08-01T17:00:21","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=36495"},"modified":"2020-08-01T23:13:48","modified_gmt":"2020-08-01T21:13:48","slug":"playstation-5-pro-une-future-console-avec-une-solution-technologique-serieuse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2020\/08\/01\/playstation-5-pro-une-future-console-avec-une-solution-technologique-serieuse\/","title":{"rendered":"PlayStation 5 Pro: une future console avec une solution technologique s\u00e9rieuse?"},"content":{"rendered":"
Un brevet<\/a><\/span> de Sony<\/strong><\/em> a fait chauffer les choses.<\/p>\n Ce brevet est apparu sur Reddit<\/a><\/span>, et pour une bonne raison, car son titre est \u00abConception CPU \/ GPU de console de jeu \u00e9volutive pour console domestique et le cloud gaming. \u00bb Le r\u00e9sum\u00e9 \/ r\u00e9sum\u00e9 suit: \u00abDans un environnement de simulation multi-GPU, la gestion du tampon de trame peut \u00eatre impl\u00e9ment\u00e9e par plusieurs GPU rendant des trames respectives de vid\u00e9o, ou en rendant des parties respectives de chaque trame de vid\u00e9o. L’un des GPU contr\u00f4le la sortie de trame HDMI en recevant les informations de trame des autres GPU et en lisant des trames compl\u00e8tes via un port de sortie HDMI physiquement connect\u00e9. Ou bien, les sorties des GPU peuvent \u00eatre multiplex\u00e9es ensemble. \u00bb<\/p>\n Le rendu d’image alternatif (AFR) peut \u00eatre connu de vous sur PC sous le nom de Crossfire et SLI. L’autre option mentionn\u00e9e dans le r\u00e9sum\u00e9 est SFR ou le rendu d’image fractionn\u00e9e. Mais plongeons plus dans ce brevet: \u00abTel que compris ici. La technologie SoC peut \u00eatre appliqu\u00e9e aux consoles de simulation vid\u00e9o telles que les consoles de jeux, et en particulier, un seul SoC peut \u00eatre fourni pour une version “ l\u00e9g\u00e8re ” de la console tandis que plusieurs SoC peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour fournir une version “ haut de gamme ” de la console. console avec une plus grande capacit\u00e9 de traitement et de stockage que la version \u00abl\u00e9g\u00e8re\u00bb. Le syst\u00e8me \u00abhaut de gamme\u00bb peut \u00e9galement contenir plus de m\u00e9moire, comme la m\u00e9moire vive (RAM) et d\u2019autres fonctionnalit\u00e9s, et peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 pour une version optimis\u00e9e pour le cloud utilisant la m\u00eame puce de console de jeu avec plus de performances. \u00bb<\/p>\n Le SoC est un syst\u00e8me sur puce. Cependant, cela ne signifie pas n\u00e9cessairement qu’une version haut de gamme de la console \u00e9quivaudrait \u00e0 une PlayStation 5 Pro. Au lieu de cela, la PlayStation 5 peut contenir non pas un mais deux GPU bas\u00e9s sur AMD Radeon Navi (RDNA 2), ou une augmentation de l’espace de stockage ou de la RAM. La partie cloud pointe sur PlayStation Now. En outre, il pourrait y avoir un moyen de mettre \u00e0 niveau votre PlayStation 5 vers une PlayStation 5 Pro<\/strong><\/em> en achetant un kit de mise \u00e0 niveau potentiel en magasin par Sony. (\u00c0 ce rythme, ils pourraient faire des PC. Il suffit de demander \u00e0 Konami.)<\/p>\n Gardez \u00e0 l’esprit que le contenu de tous les brevets ne se transforme pas en \u00e9l\u00e9ments utilis\u00e9s dans les jeux ou les consoles, mais Sony a gard\u00e9 la porte ouverte pour l’avenir.<\/p>\n Source: PSU<\/a><\/span><\/p>\n Bonjour, supportez s’il vous pla\u00eet notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer \u00e0 vous \u00e9crire les derni\u00e8res nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine ind\u00e9pendant.
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