{"id":34782,"date":"2020-05-16T15:33:11","date_gmt":"2020-05-16T13:33:11","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=34782"},"modified":"2020-05-17T16:35:47","modified_gmt":"2020-05-17T14:35:47","slug":"epic-games-x-playstation-5-travailler-en-etroite-collaboration-pendant-longtemps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2020\/05\/16\/epic-games-x-playstation-5-travailler-en-etroite-collaboration-pendant-longtemps\/","title":{"rendered":"Epic Games X PlayStation 5: travailler en \u00e9troite collaboration pendant longtemps"},"content":{"rendered":"

Tim Sweeney, le fondateur et PDG d’Epic Games<\/strong><\/em> a d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 VentureBeat<\/a><\/span> dans une interview qu’ils ont \u00e9troitement travaill\u00e9 avec Sony<\/strong><\/em> sur le nouveau moteur.<\/p>\n

Nous n’allons pas entrer dans les d\u00e9tails techniques d’Unreal Engine 5<\/strong><\/em> (comme Nanite et Lumen), car nous en avons eu un aper\u00e7u d\u00e9taill\u00e9 hier<\/a><\/span>. \u00abNous travaillons depuis tr\u00e8s longtemps avec Sony sur l’architecture de stockage et d’autres \u00e9l\u00e9ments. Cela a \u00e9t\u00e9 notre objectif principal \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Sweeney.<\/p>\n

Il a \u00e9galement expliqu\u00e9 que les disques durs ont retard\u00e9 les choses et qu’il pense que les SSD sont l’avenir: \u201eSi vous regardez les g\u00e9n\u00e9rations pr\u00e9c\u00e9dentes, vous avez d\u00fb vous occuper des disques magn\u00e9tiques, le plus petit d\u00e9nominateur commun. Vous ne pouviez pas compter sur beaucoup de sc\u00e8nes prenant en charge la bande passante comme celle-ci. Vous avez eu une belle sc\u00e8ne et un long temps de chargement, puis une autre belle sc\u00e8ne. Cela a perturb\u00e9 l’exp\u00e9rience de jeu. Notre objectif pour la prochaine g\u00e9n\u00e9ration n’est rien d’autre que des mondes continus et continus, et de permettre \u00e0 tous les d\u00e9veloppeurs d’y parvenir. Vous pouvez avoir ce degr\u00e9 de fid\u00e9lit\u00e9 pour autant de kilom\u00e8tres et de gigaoctets que vous le souhaitez. \u00bb<\/p>\n

Kim Libreri, directeur technique d’Epic Games, a peut-\u00eatre trop fait l’\u00e9loge du nouveau moteur: \u00abLa prochaine g\u00e9n\u00e9ration de consoles va donner aux d\u00e9veloppeurs et aux consommateurs un bond en avant dans leur exp\u00e9rience de jeu. Unreal Engine 5 est un autre bond en plus. Cela ressemble \u00e0 deux g\u00e9n\u00e9rations d’am\u00e9lioration de la qualit\u00e9, gr\u00e2ce \u00e0 cette nouvelle technologie que nous avons pu donner vie. L’avenir est tr\u00e8s prometteur pour les joueurs et pour quiconque utilise notre moteur pour n’importe quelle application. \u00bb
\nLe premier jeu Unreal Engine 5 disponible dans le commerce sera probablement Fortnite d’Epic Games, qui devrait \u00eatre migr\u00e9 d’Unreal<\/p>\n

Engine 4 vers le nouveau mi-2021, peut-\u00eatre sur toutes les plateformes. Le moteur sera disponible \u00e0 partir de la fin de 2021, selon les d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n

Source: WCCFTech<\/a><\/span><\/p>\n

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