{"id":34088,"date":"2020-03-27T18:54:02","date_gmt":"2020-03-27T17:54:02","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=34088"},"modified":"2020-03-28T17:33:35","modified_gmt":"2020-03-28T16:33:35","slug":"epic-games-attaque-sur-le-front-de-ledition-de-grands-noms-deja-a-bord-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2020\/03\/27\/epic-games-attaque-sur-le-front-de-ledition-de-grands-noms-deja-a-bord-video\/","title":{"rendered":"Epic Games attaque sur le front de l’\u00e9dition, de grands noms d\u00e9j\u00e0 \u00e0 bord! [VID\u00c9O]"},"content":{"rendered":"

Epic Games Publishing<\/strong><\/em>, et ils ont d\u00e9j\u00e0 annonc\u00e9 trois studios plus grands qui participent \u00e0 ce projet.<\/p>\n

Nous ne plaisantons pas. genDesign<\/strong><\/em>. Playdead<\/strong><\/em>. Remedy Entertainment<\/strong><\/em>. Au cas o\u00f9 vous ne les connaissez pas, genDesign est le studio de Fumito Ueda, et il \u00e9tait derri\u00e8re Ico, Shadow of the Colossus<\/a> et The Last Guardian. C’est donc un studio japonais, pas mal pour commencer. Playdead propose ensuite deux jeux \u00e0 feuilles persistantes: LIMBO et INSIDE. Ils ont \u00e9galement travaill\u00e9 sur leur prochain jeu pendant un certain temps (voir l’int\u00e9gration Twitter). Et le rem\u00e8de? Max Payne, Quantum Break, Contr\u00f4le. Les Finlandais ne jouent pas petit – l’\u00e9quipe travaille sur un AAA et un titre \u00e0 plus petite \u00e9chelle pour les consoles de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration et les PC.<\/p>\n

Mais voyons ce que Epic Games \u00e9crit \u00e0 propos de leur approche de publication: \u00abL’approche de Epic Games en mati\u00e8re de publication change fondamentalement le mod\u00e8le d\u00e9veloppeur \/ \u00e9diteur, et vise \u00e0 avoir les termes les plus conviviaux pour l’industrie afin que les cr\u00e9ateurs puissent se concentrer sur la cr\u00e9ation de grands jeux. Pleine libert\u00e9 et propri\u00e9t\u00e9 cr\u00e9ative: les d\u00e9veloppeurs conservent 100% de toute la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle et le plein contr\u00f4le cr\u00e9atif de leur travail. Projets enti\u00e8rement financ\u00e9s:<\/p>\n

Epic Games Publishing couvrira jusqu’\u00e0 100% des co\u00fbts de d\u00e9veloppement, des salaires des d\u00e9veloppeurs aux d\u00e9penses de mise sur le march\u00e9 telles que l’assurance qualit\u00e9, la localisation, le marketing et tous les co\u00fbts de publication. Participation aux b\u00e9n\u00e9fices 50\/50: les d\u00e9veloppeurs gagnent une part \u00e9quitable pour leur travail – une fois les co\u00fbts r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s, les d\u00e9veloppeurs gagnent au moins 50% de tous les b\u00e9n\u00e9fices. \u00bb<\/p>\n

\u00abNous construisons le mod\u00e8le de publication que nous avons toujours voulu pour nous-m\u00eames lorsque nous travaillions avec des \u00e9diteurs\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games. \u00c7a semble int\u00e9ressant. (Ils ont d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 avec Microsoft par exemple sur les premiers titres de Gears of War.) Des informations suppl\u00e9mentaires, des partenaires de d\u00e9veloppement et des jeux seront annonc\u00e9s dans les prochains mois.<\/p>\n

C’est une d\u00e9cision audacieuse d’Epic Games. Nous sommes impatients de voir comment ils vont changer le paysage de l’\u00e9dition, en particulier comment Epic Games Store a \u00e9galement fait tourner quelques t\u00eates.<\/p>\n

Source: Gematsu<\/a><\/span><\/p>\n

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\u2014 Playdead (@Playdead) March 26, 2020<\/a><\/p><\/blockquote>\n