{"id":32891,"date":"2019-12-26T15:01:05","date_gmt":"2019-12-26T14:01:05","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=32891"},"modified":"2019-12-27T16:04:22","modified_gmt":"2019-12-27T15:04:22","slug":"telltale-sarrete-avec-le-developpement-de-jeux-episodiques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2019\/12\/26\/telltale-sarrete-avec-le-developpement-de-jeux-episodiques\/","title":{"rendered":"Telltale s’arr\u00eate avec le d\u00e9veloppement de jeux \u00e9pisodiques"},"content":{"rendered":"

Telltale Games<\/strong><\/em> (qui est techniquement LCG Entertainment, pas l’ancienne soci\u00e9t\u00e9 qui a mordu la balle \u00e0 l’automne 2018) utilisera une approche diff\u00e9rente pendant le d\u00e9veloppement.<\/p>\n

Jamie Ottilie, PDG de LCG Entertainment \/ Telltale, a d\u00e9clar\u00e9 dans une interview \u00e0 GameDaily<\/a><\/span> que m\u00eame si les nouvelles versions de jeux de Telltale Games (\u00e0 venir) seront toujours dans un format \u00e9pisodique, elles ne suivront pas les anciennes tendances dans leur d\u00e9veloppement – si le premier \u00e9pisode sort, cela signifie que tous les autres \u00e9pisodes doivent \u00eatre pr\u00eats \u00e0 aller pour \u00e9viter les retards de d\u00e9veloppement (et donc de sortie), permettant \u00e9galement un meilleur environnement de travail pour les d\u00e9veloppeurs (ce dont nous avons r\u00e9cemment discut\u00e9 …)<\/p>\n

\u00abNous cr\u00e9ons les histoires \u00e9pisodiquement, mais la fa\u00e7on dont elles seront publi\u00e9es reste \u00e0 d\u00e9terminer. Je pense qu’une distinction importante ici est que nous ne nous d\u00e9velopperons plus \u00e9pisodiquement. Si nous sortons le jeu par \u00e9pisodes, ils seront tous pr\u00eats avant que le premier arrive dans le magasin \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Ottilie.<\/p>\n

Cela signifie que nous devons attendre plus pour le d\u00e9but de l’histoire, mais en retour, les \u00e9pisodes arriveraient plus rapidement, excluant \u00e0 peu pr\u00e8s toute sorte de retards, sauf s’il s’agit d’une erreur technique de la fin de la boutique. Pourtant, cette approche garderait la porte ouverte pour sortir le jeu dans son int\u00e9gralit\u00e9, ce qui pourrait aussi \u00eatre dans le titre, mais comme ils ne l’ont pas encore d\u00e9cid\u00e9, il vaut mieux le garder secret.<\/p>\n

Le nouveau premier jeu de Telltale sera l’Unreal Engine 4 utilisant The Wolf Among Us 2<\/strong><\/em><\/a>. \u201eThe Wolf Among Us est l’un des titres les plus populaires du catalogue Telltale, nous sommes donc ravis d’annoncer que le d\u00e9veloppement sur Wolf 2 a de nouveau commenc\u00e9 et assure tous les fans de la s\u00e9rie qu’elle est entre de bonnes mains. Notre partenariat avec AdHoc Studio nous permet de travailler avec de nombreux talents cr\u00e9atifs et de d\u00e9veloppement cl\u00e9s de la s\u00e9rie Wolf originale tout en d\u00e9veloppant strat\u00e9giquement le nouveau Telltale \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Ottilie dans le communiqu\u00e9 de presse du jeu.<\/p>\n

La patience est la cl\u00e9.<\/p>\n

Source: PSU<\/a><\/span><\/p>\n

Bonjour, supportez s’il vous pla\u00eet notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer \u00e0 vous \u00e9crire les derni\u00e8res nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine ind\u00e9pendant.
\n
Become a Patron!<\/a>