{"id":30928,"date":"2019-07-29T16:51:29","date_gmt":"2019-07-29T14:51:29","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=30928"},"modified":"2019-07-30T03:01:19","modified_gmt":"2019-07-30T01:01:19","slug":"wolfenstein-cyberpilot-une-action-vr-tres-immersive-mais-courte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2019\/07\/29\/wolfenstein-cyberpilot-une-action-vr-tres-immersive-mais-courte\/","title":{"rendered":"Wolfenstein Cyberpilot – Une action VR tr\u00e8s immersive mais courte"},"content":{"rendered":"
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Wolfenstein, une de mes sagas de tireurs subjectifs r\u00e9cents, est revenu avec deux offres distinctes. D’un c\u00f4t\u00e9, nous avons Wolfenstein: Youngblood<\/a> et nous avons \u00e9galement re\u00e7u Wolfenstein Cyberpilot<\/strong><\/em><\/a>, une \u0153uvre sp\u00e9cialement con\u00e7ue pour les diff\u00e9rents appareils de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, m\u00eame si je n\u2019ai acc\u00e8s qu\u2019\u00e0 la version PSVR<\/strong><\/em>. C’est bien s\u00fbr une autre exp\u00e9rience purement FPS, mais son syst\u00e8me de jeu est loin de ce qui a \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9 dans le Youngblood susmentionn\u00e9.<\/p>\n Avant d’entrer dans la mati\u00e8re, son objectif est de situer l’action, car, comme dans chaque tranche de cette franchise, l’histoire a beaucoup d’int\u00e9r\u00eat et se raconte progressivement \u00e0 mesure que nous d\u00e9passons les niveaux … et en espagnol parfait \u00e9galement.<\/p>\n L’action nous m\u00e8ne au d\u00e9but des ann\u00e9es 80 et nous assumons le r\u00f4le de hackers. En tant que membres de la R\u00e9sistance fran\u00e7aise face \u00e0 la menace nazie, nous devons reprogrammer le code de trois machines diff\u00e9rentes que la R\u00e9sistance a vol\u00e9es aux troupes allemandes pour les contr\u00f4ler ult\u00e9rieurement sur le champ de bataille. Le sc\u00e9nario est bien \u00e9crit et nous fournit de nombreuses donn\u00e9es sur ce qui se passe dans la capitale fran\u00e7aise mais \u00e9galement dans d\u2019autres localit\u00e9s, mais il ya un probl\u00e8me: l\u2019intrigue est trop \u00e9ph\u00e9m\u00e8re pour pouvoir exploser et s\u2019engager compl\u00e8tement. Et c\u2019est parce que l\u2019aventure ne dure que quelques heures, c\u2019est pr\u00e9cis\u00e9ment le principal inconv\u00e9nient du titre.<\/p>\n La premi\u00e8re chose \u00e0 faire d\u00e8s l\u2019int\u00e9gration des rangs de la r\u00e9sistance est de conna\u00eetre leurs installations. Son si\u00e8ge se compose de quatre \u00e9tages principaux, chacun \u00e9tant d\u00e9di\u00e9 \u00e0 une fonction sp\u00e9cifique. Le sous-sol sert de hangar et c\u2019est l\u00e0 que nous devons reprogrammer les trois machines. Au deuxi\u00e8me \u00e9tage se trouve la salle de conf\u00e9rence et c\u2019est l\u2019endroit o\u00f9 nous recevons habituellement la plupart des informations relatives \u00e0 la mission que nous devons concr\u00e9tiser. Le troisi\u00e8me \u00e9tage est la zone technologique et le quatri\u00e8me est l\u2019endroit o\u00f9 se trouve la cabine qui nous permet de contr\u00f4ler les robots. Et comment pouvons-nous acc\u00e9der \u00e0 certaines plantes et d\u2019autres? Eh bien, de mani\u00e8re simple: en actionnant le levier correspondant qui fait monter ou descendre en permanence le fauteuil sur lequel nous sommes assis.<\/p>\n Le syst\u00e8me de jeu de Wolfenstein Cyberpilot est assez simple mais il a avant tout sa gr\u00e2ce, car avant chaque mission, nous devons effectuer une s\u00e9rie de pr\u00e9parations qui donnent plus de substance \u00e0 l’action. Reprogrammer les robots et pirater leurs codes dans le hangar, construire des armes en laboratoire ou s’exercer dans une zone d’entra\u00eenement. Les commandes de base des machines sont quelques-unes des t\u00e2ches que nous devons effectuer avant de sortir en ext\u00e9rieur. Tous finissent par \u00eatre une sorte de petits mini-jeux dans lesquels il est n\u00e9cessaire de manipuler certains objets, ce qui nous permet de nous d\u00e9tendre un peu apr\u00e8s l’action intense offerte par les niveaux eux-m\u00eames … en particulier ceux qui concernent deux des robots. que nous pouvons contr\u00f4ler: le Panzerhund et la Zitadelle.<\/p>\n Le Panzerhund est une sorte de chien m\u00e9tallique capable \u00e0 la fois de transporter des ennemis (ou de gros objets, voitures comprises) et de lancer des coups de feu par le museau. En ce qui concerne Zitadelle,\u00a0 c’est une b\u00eate de plomb qui poss\u00e8de une r\u00e9sistance incroyable et une grande capacit\u00e9 offensive, et peut m\u00eame lancer des missiles. Le d\u00e9veloppement des phases dans lesquelles nous contr\u00f4lons ces deux machines est tr\u00e8s lin\u00e9aire, il est n\u00e9cessaire d’avancer dans des sc\u00e9narios \u00e0 petite \u00e9chelle en \u00e9liminant tout rival mis au tir, il en existe une bonne vari\u00e9t\u00e9: troupes nazies, robots m\u00e9caniques, v\u00e9hicules de la guerre … Nous appr\u00e9cions la libert\u00e9 de mouvement pour aller d\u2019un endroit \u00e0 un autre, mais ceux qui sont plus sensibles au vertige doivent savoir que leur mouvement est plut\u00f4t lent et le fait que nous suivons toujours l\u2019action de la cabine, tout est beaucoup adouci en ce sens.<\/p>\n Cependant, tout ce que je viens de mentionner change compl\u00e8tement lorsque nous devons manipuler le robot que j’aime le plus des trois mod\u00e8les disponibles: le drone. Et parce que? Parce que l’action \u00e0 la pi\u00e8ce fournie par les niveaux des deux machines pr\u00e9c\u00e9dentes laisse place \u00e0 la furtivit\u00e9, \u00e0 l’exploration et au piratage final. Comme il s’agit d’un appareil beaucoup plus fragile et petit, il peut difficilement recevoir des chocs. Aller au sac et faire face aux nazis face \u00e0 face n’a pas beaucoup de sens. Par ailleurs, nous pouvons utiliser sa grande mobilit\u00e9 et son camouflage pour se rendre rapidement d\u2019un endroit \u00e0 l\u2019autre et rechercher des chemins alternatifs plus s\u00fbrs, tout en permettant de fulminer les adversaires que nous prenons au d\u00e9pourvu avec leur arme principale.<\/p>\n Gr\u00e2ce \u00e0 la pr\u00e9sence du drone, le gameplay est assez \u00e9quilibr\u00e9 et finit par \u00eatre gratifiant, m\u00eame si, \u00e0 mon avis, les phases d’action finissent par \u00eatre trop pr\u00e9visibles au niveau generale. Mais le principal probl\u00e8me de Cyberpilot est celui que j’ai signal\u00e9 au d\u00e9but de l’analyse: sa dur\u00e9e. En moins de deux heures (niveau de difficult\u00e9 moyenne), il est possible de surmonter toutes les phases propos\u00e9es par le titre, tr\u00e8s peu. En plus rejouer le jeu n’a pas beaucoup de sense. Heureusement, c\u2019est un jeu qui co\u00fbte moins de 20 euros, mais quand meme, je pense que l\u2019ajout d\u2019autres niveaux, et des modalit\u00e9s suppl\u00e9mentaires auraient \u00e9t\u00e9 utiles pour une dur\u00e9e de vie plus longue pour cet aventure FPS intense et immersive.<\/p>\n<\/p>\n
Le travail \u00e0 la pi\u00e8ce et la furtivit\u00e9 sont intenses mais tr\u00e8s brefs<\/h3>\n
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