{"id":16411,"date":"2017-04-01T21:28:49","date_gmt":"2017-04-01T19:28:49","guid":{"rendered":"https:\/\/ps4pro.eu\/fr\/?p=16411"},"modified":"2017-04-02T17:44:54","modified_gmt":"2017-04-02T15:44:54","slug":"ken-levine-bioshock-parle-de-son-prochain-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2017\/04\/01\/ken-levine-bioshock-parle-de-son-prochain-jeu-video\/","title":{"rendered":"Ken Levine (BioShock) parle de son prochain jeu [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Le papa de Bioshock s’est exprim\u00e9 au micro de nos confr\u00e8res d’Eurogamer pour parler du prochain jeu du tout jeune studio Ghost Story.<\/p>\n

Le nouveau studio Ghost Story de Ken Levine est en train de travailler sur un jeu myst\u00e8re, et pour \u00e9claircir un peu les choses et tenter d’avoir un peu plus de d\u00e9tails, Eurogamer a eu la possibilit\u00e9 de l’interviewer.<\/p>\n

Le jeu actuellement en d\u00e9veloppement est d\u00e9crit comme un “LEGO narratif” qui peut \u00eatre rejou\u00e9 plusieurs fois.<\/p>\n

Cela va \u00eatre une exp\u00e9rience plus difficile pour les joueurs que sur nos derniers jeux. […] Le jeu vise un public plus hardcore.<\/p>\n

Ce qui nous a pouss\u00e9 au changement c’est de passer 5 ans sur le d\u00e9veloppement d’un titre, que les gens terminent en un week-end. Je suis vraiment envieux quand je vois des jeux comme Civilization, auquel j’ai jou\u00e9 tr\u00e8s longtemps. Beaucoup de jeux d’aujourd’hui sont faits pour maintenir une longue relation avec le joueur. Mes jeux\u00a0 n’ont jamais \u00e9t\u00e9 vraiment comme \u00e7a… Donc \u00e7a m’attire.<\/p>\n

Nous faisons partie de Take-Two, nous ne sommes pas \u00e9dit\u00e9 par 2K mais somme “la propri\u00e9t\u00e9” de Take-Two . Et ils sont tr\u00e8s g\u00e9n\u00e9reux avec nous en termes de temps et d’espace. […] Nous n’allons pas exp\u00e9dier ce que nous pensons \u00eatre g\u00e9nial.<\/p>\n

Globalement le studio ne semble pas trop press\u00e9 par le temps et comme le pr\u00e9cise Ken Levine, d\u00e9velopper un jeu est quelque chose de\u00a0 p\u00e9rilleux et c’est pour cette raison qu’ils ne veulent pas trop en d\u00e9voiler pour le moment, surtout dans une atmosph\u00e8re que l’homme qualifie de ” Post- No Man’s Sky”.<\/p>\n