{"id":11432,"date":"2016-04-12T15:42:28","date_gmt":"2016-04-12T13:42:28","guid":{"rendered":"http:\/\/ps4pro.eu\/fr\/?p=11432"},"modified":"2016-04-13T16:04:30","modified_gmt":"2016-04-13T14:04:30","slug":"let-it-die-le-free-to-play-de-suda51-nest-pas-mort-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2016\/04\/12\/let-it-die-le-free-to-play-de-suda51-nest-pas-mort-video\/","title":{"rendered":"Let It Die : le free-to-play de Suda51 n’est pas mort ! [VIDEO]"},"content":{"rendered":"

Un temps connu sous le nom de Lily Bergamo, le prochain projet de Grasshopper<\/strong><\/em> Manufacture, d\u00e9nomm\u00e9 Let it Die<\/strong><\/em>, ressort des limbes de son d\u00e9veloppement.<\/p>\n

D\u00e8s l’annonce de la PS4<\/strong><\/em>, nous d\u00e9couvrions un \u00e9tonnant jeu sign\u00e9 par Suda51<\/strong><\/em> et son studio Grasshopper<\/strong><\/em> Manufacture, nomm\u00e9 Lily Bergamo.<\/p>\n

Plusieurs mois plus tard, le projet a refait surface avec un nom et un concept totalement diff\u00e9rents. Let it Die<\/strong><\/em> nous \u00e9tait alors vendu comme un free-to-play<\/strong><\/em> asym\u00e9trique d’action et de survie, dans lequel l’intelligence artificielle des adversaires est bas\u00e9e sur celles d’autres joueurs d\u00e9c\u00e9d\u00e9s. En plus du multijoueur asynchrone, le jeu veut aussi se d\u00e9marquer avec un gameplay original, nous faisant d\u00e9marrer “nu” et nous demandant de collecter \u00e9quipement et armes au fil de notre partie. Mais depuis ce retour m\u00e9diatique \u00e0 l’E3 2014, plus aucune nouvelle du projet ou presque n’avait \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e, \u00e0 tel point que certains voyaient d\u00e9j\u00e0 le titre annul\u00e9. Finalement, il n’en est rien.<\/p>\n

Les d\u00e9veloppeurs ont annonc\u00e9 que Let it Die<\/strong><\/em> serait pr\u00e9sent\u00e9 dans le cadre de la PAX East 2016, du 22 au 24 avril, avec notamment une d\u00e9mo jouable pr\u00e9sente sur le salon de Boston. Ils ont d’ailleurs tenu \u00e0 adresser un message donnant rendez-vous aux joueurs par le biais d’une vid\u00e9o.<\/p>\n

Trois nouvelles captures nous montrent d\u00e9j\u00e0 la nouvelle esth\u00e9tique du jeu, davantage port\u00e9e vers le cel-shading que par le pass\u00e9. Rien ne nous dit que les m\u00e9caniques du gameplay n’ont pas aussi chang\u00e9, mais il faudra patienter pour le savoir.<\/p>\n