{"id":105245,"date":"2025-04-21T23:58:42","date_gmt":"2025-04-21T21:58:42","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=105245"},"modified":"2025-04-22T02:21:42","modified_gmt":"2025-04-22T00:21:42","slug":"prince-of-persia-the-two-thrones-tout-conte-de-fees-a-une-fin-retro-2005","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/04\/21\/prince-of-persia-the-two-thrones-tout-conte-de-fees-a-une-fin-retro-2005\/","title":{"rendered":"Prince of Persia: The Two Thrones – Tout conte de f\u00e9es a une fin [RETRO- 2005]"},"content":{"rendered":"
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m\u00eame en dehors de la sortie de < strong>Prince of Persia : The Two Thrones<\/em>. 2003 a clairement \u00e9t\u00e9 l’ann\u00e9e de Ubisoft. Ils ont sorti tellement d’excellents jeux cette ann\u00e9e que nous n’avons pas pu nous emp\u00eacher de nous poser des questions : Beyond Good & ; Evil, Splinter Cell, Prince of Persia : Sands of Time<\/em><\/strong>… Ce dernier, en particulier, a re\u00e7u une \u00e9norme ovation de la part de la presse et, bien que, pour une raison \u00e9trange, il se soit d’abord moins bien vendu que Splinter Cell, il s’est peu \u00e0 peu impos\u00e9 comme un v\u00e9ritable r\u00e9gal. Prince a donc \u00e9t\u00e9 un succ\u00e8s en sommeil : il a fallu un certain temps pour que les gens deviennent compl\u00e8tement accros, pour qu’ils go\u00fbtent \u00e0 son charme oriental, \u00e0 son histoire g\u00e9niale, ou simplement pour qu’ils r\u00e9alisent qu’il s’agissait du TPS de plateforme le plus soign\u00e9 de ces derniers temps. Si le premier volet de la trilogie n’a pas r\u00e9ussi \u00e0 s’imposer dans l’esprit du public avant sa sortie, la suite a suscit\u00e9 beaucoup d’impatience, une v\u00e9ritable hyst\u00e9rie.<\/p>\n D’autres, en revanche, ont \u00e9t\u00e9 tout aussi enthousiastes pour la suite que pour le premier volet. R\u00e9trospectivement, l’histoire brillamment tordue et les deux fins, sans parler du syst\u00e8me de combat “freeform fighting”, m’ont fait appr\u00e9cier davantage Warrior Within, mais je lui ai donn\u00e9 un pourcentage l\u00e9g\u00e8rement inf\u00e9rieur au premier \u00e0 cause des bugs d\u00e9sastreux et parce qu’il n’avait pas l’attrait de la nouveaut\u00e9 du premier volet.<\/p>\n Avec le troisi\u00e8me volet, < strong> Ubisoft <\/em> a tent\u00e9 l’impossible : plaire \u00e0 tout le monde – \u00e0 ceux qui pr\u00e9f\u00e9raient l’ambiance orientale des contes de f\u00e9es, mais aussi \u00e0 ceux qui aimaient l’ambiance sombre et grin\u00e7ante. Vous pouvez le sentir dans < strong>Prince of Persia : The Two Thrones<\/em> : les cr\u00e9ateurs ne voulaient pas simplement mettre fin \u00e0 la s\u00e9rie Prince d’un seul coup de crayon, ils ont tout mis dans cet accord final.<\/p>\n Mais o\u00f9 en \u00e9tions-nous dans notre histoire, qu’est-il arriv\u00e9 au Prince, le jeune h\u00e9ritier du tr\u00f4ne de Perse, depuis que nous avons tu\u00e9 Kalieena ou que nous nous sommes r\u00e9concili\u00e9s avec elle, que nous avons ex\u00e9cut\u00e9 Dahaka et que nous sommes rentr\u00e9s \u00e0 Babylone avec la belle Imp\u00e9ratrice du Temps ? (Pour ceux qui n’ont jou\u00e9 \u00e0 Warrior Within qu’\u00e0 sens unique : la v\u00e9ritable fin est la seconde et ne peut \u00eatre obtenue qu’en parcourant le jeu \u00e0 la dure).<\/p>\n Le pauvre Duke est une fois de plus tourment\u00e9 par la culpabilit\u00e9, car il a encore “foir\u00e9” : il n’a pas su prot\u00e9ger sa femme, alors qu’il lui avait promis que tout irait bien. Ainsi, au d\u00e9but du jeu, nous n’avons pas d’autre choix que de suivre Kaileena kidnapp\u00e9e, mais pendant la mission apparemment simple de la sauver, les fils de la termiti\u00e8re s’emm\u00ealent \u00e0 nouveau, d’anciens personnages que l’on croyait morts r\u00e9apparaissent, et notre h\u00e9ros se transformera r\u00e9guli\u00e8rement en “Dark Prince” \u00e0 partir d’un certain moment.<\/p>\n Le “Dark Prince” est l’alter ego mal\u00e9fique de notre h\u00e9ros, infect\u00e9 par les sables du temps, et s’il en prend le contr\u00f4le, il retrouvera sa force vitale en se nourrissant des nuages de sable, tout comme le Sandspawn dans la deuxi\u00e8me partie. Comme le Sandspawn, le Dark Prince a besoin des nuages de temps comme d’une drogue : sa force vitale est constamment diminu\u00e9e s’il n’obtient pas son d\u00fb.<\/p>\n Une difficult\u00e9 particuli\u00e8re est que, alors que la force vitale du Prince des Sables n’a pas diminu\u00e9 apr\u00e8s un certain temps, le Prince des T\u00e9n\u00e8bres mourra s’il ne trouve pas de sable \u00e0 temps. Voil\u00e0 pour le Prince Noir, et je ne veux pas trop en dire sur l’histoire, si ce n’est qu’elle est tout aussi tordue que l’\u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent et qu’il y aura beaucoup de surprises \u00e0 la fin de l’histoire…<\/p>\n Avec notre h\u00e9ros, nous devons donc nous frayer un chemin dans les rues de Babylone, en nous rapprochant de plus en plus de la l\u00e9gendaire Tour de Babel, o\u00f9 se d\u00e9roulera l’affrontement final. Cette fois, nous ne savons pas encore qui sera l’ennemi jur\u00e9 – nous pouvons le deviner… La premi\u00e8re chose qui nous a frapp\u00e9s lors de nos tests de jeu, c’est que les visuels de < em>< strong>Prince of Persia : The Two Thrones … d’une certaine mani\u00e8re, au premier coup d’\u0153il, ils ne semblent pas corrects, un peu d\u00e9lav\u00e9s, un peu dat\u00e9s. Lorsque Kaileena est entra\u00een\u00e9e, sa posture est anim\u00e9e de fa\u00e7on amateur, et les bras et les mains de la belle font penser \u00e0 ceux d’une Playstation 1…<\/p>\n La premi\u00e8re ou les deux premi\u00e8res cartes ne sont pas tr\u00e8s belles, comme si elles avaient \u00e9t\u00e9 un peu \u00e9cras\u00e9es… Mais c’est \u00e0 peu pr\u00e8s tout ce que l’on peut dire de n\u00e9gatif sur les graphismes de < strong>Prince of Persia : The Two Thrones<\/em>, qui deviennent progressivement de plus en plus accrocheurs et surpassent les graphismes tout aussi \u00e9poustouflants de Warrior Within.<\/p>\n Je suis s\u00fbr que vous avez remarqu\u00e9 sur les images de pr\u00e9visualisation de < em>< strong>Prince of Persia : The Two Thrones qu’en plus des lieux sombres, il y a finalement beaucoup d’environnements lumineux \u00e0 visiter avec le Prince. Les rues ensoleill\u00e9es de Babylone, ses b\u00e2timents en pierre mate et ses chalets en bois, ses palais majestueux, ses tours de temple peintes en rose n’attirent pas seulement le regard, mais ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s avec un incroyable sens du style.
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Certains \u00e9taient d\u00e9j\u00e0 amoureux de la belle Monica Bellucci dans le r\u00f4le de Kaileena, fr\u00e9missaient d\u00e9j\u00e0 devant l’atmosph\u00e8re beaucoup plus sombre et cruelle et se demandaient ce qu’il advenait de la romance entre le Prince et Farah. Bien que le deuxi\u00e8me volet soit \u00e0 bien des \u00e9gards sup\u00e9rieur au premier, beaucoup ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7us, car ils n’ont pas aim\u00e9 l’atmosph\u00e8re et les sous-entendus plus sombres et plus d\u00e9primants, et ont regrett\u00e9 l’atmosph\u00e8re orientale et f\u00e9erique qui caract\u00e9risait Les Sables du temps – sans parler de la pauvre Farah.<\/p>\n
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Vous avez encore fait une erreur…<\/h3>\n
Apr\u00e8s une nuit torride sur un bateau, les nouveaux amoureux arrivent dans la ville autrefois glamour, mais les choses – naturellement – tournent mal \u00e0 nouveau. Bien que le prince ait promis \u00e0 Kalieena la paix et un accueil chaleureux de la part du peuple perse, nos h\u00e9ros ne re\u00e7oivent \u00e0 bord que des fl\u00e8ches enflamm\u00e9es et des boulets de canon. Une fois de plus, le Prince est contraint de ramper, l\u00e9g\u00e8rement humide, de la mer jusqu’au rivage, et Kaileena, inconsciente, est emmen\u00e9e par des soldats, une fois de plus infect\u00e9s par le sable, pour lui faire… des choses innommables.<\/p>\n
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“Au bord des fleuves de Babylone…”<\/h3>\n
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S’il est ind\u00e9niable que les cr\u00e9ateurs n’ont pas utilis\u00e9 le moteur le plus avant-gardiste, ils en ont certainement tir\u00e9 le meilleur parti.<\/p>\n