{"id":104459,"date":"2025-04-07T18:16:16","date_gmt":"2025-04-07T16:16:16","guid":{"rendered":"https:\/\/thegeek.site\/?p=104459"},"modified":"2025-04-07T23:27:02","modified_gmt":"2025-04-07T21:27:02","slug":"rainbow-six-va-t-il-devenir-un-jeu-tactique-au-tour-par-tour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/thegeek.site\/2025\/04\/07\/rainbow-six-va-t-il-devenir-un-jeu-tactique-au-tour-par-tour\/","title":{"rendered":"Rainbow Six va-t-il devenir un jeu tactique au tour par tour?"},"content":{"rendered":"
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R\u00e9cemment, Tom Henderson, r\u00e9dacteur chez Insider Gaming, a rapport\u00e9 qu’Ubisoft d\u00e9velopperait un jeu tactique au tour par tour se d\u00e9roulant dans l’univers de Rainbow Six Siege. La sortie est encore un peu tardive, car la rumeur court qu’il sortira en 2026 ou 2027 sur PlayStation\u00a05, Xbox Series, PC et peut-\u00eatre Nintendo Switch\u00a02.<\/p>\n
Selon les sources de Henderson, le jeu sera tr\u00e8s similaire \u00e0 XCOM (donc oui, il suivra bel et bien le style de Firaxis\u2026), m\u00eame s’il comportera davantage de cin\u00e9matiques. Les joueurs pourront choisir des agents aux comp\u00e9tences diff\u00e9rentes selon la mission. Le mode histoire devrait prendre entre 25 et 30 heures, mais ce d\u00e9lai est susceptible d’\u00e9voluer, ce qui est parfaitement compr\u00e9hensible puisque le jeu est loin d’\u00eatre termin\u00e9, et l’\u00e9diteur fran\u00e7ais pourrait donc encore r\u00e9duire le budget du projet\u2026<\/p>\n
Rainbow Six Siege est devenu l’un des jeux Ubisoft les plus populaires de la derni\u00e8re d\u00e9cennie, devenant ainsi le jeu fran\u00e7ais le plus populaire sur le mod\u00e8le du service live. Il n’est donc pas surprenant que l’\u00e9diteur mette tout en \u0153uvre pour que cette licence soit un succ\u00e8s aux c\u00f4t\u00e9s de Far Cry et Assassin’s Creed. Ces trois licences seront g\u00e9r\u00e9es par une nouvelle filiale r\u00e9cemment annonc\u00e9e avec le soutien financier du g\u00e9ant technologique chinois Tencent. Rainbow Six Siege sera quant \u00e0 lui remani\u00e9 dans quelques mois, avec Rainbow Six Siege X bient\u00f4t disponible.<\/p>\n
Le jeu proposera des graphismes am\u00e9lior\u00e9s et de nouveaux \u00e9l\u00e9ments de gameplay. On y trouvera de nouveaux objets destructibles, une navigation plus fluide avec des commandes am\u00e9lior\u00e9es, une meilleure propagation et une meilleure r\u00e9verb\u00e9ration, ainsi qu’un son repens\u00e9. L’exp\u00e9rience d\u00e9butant sera quant \u00e0 elle rafra\u00eechie avec de nouveaux tutoriels et exercices sur le terrain pour aider les joueurs \u00e0 ma\u00eetriser les bases avant de se lancer dans les matchs. Une nouvelle roue de communication facilite \u00e9galement les \u00e9changes avec les co\u00e9quipiers. Le syst\u00e8me de s\u00e9lection et d’exclusion mis \u00e0 jour ajoute une nouvelle dimension strat\u00e9gique, permettant aux \u00e9quipes de r\u00e9agir et de s’adapter aux strat\u00e9gies adverses. Les exclusions simultan\u00e9es \u00e0 chaque manche acc\u00e9l\u00e9reront le processus. R6 ShieldGuard constituera une approche unifi\u00e9e de toutes les initiatives anti-triche existantes et introduira de nouvelles technologies pour prot\u00e9ger le jeu, notamment des mises \u00e0 jour de s\u00e9curit\u00e9 en direct, sans maintenance programm\u00e9e, rendant la triche impossible. Le syst\u00e8me de r\u00e9putation sera \u00e9galement am\u00e9lior\u00e9 pour garantir un comportement appropri\u00e9 des joueurs pendant les matchs.<\/p>\n
La division en manches de Rainbow Six n’est pas encore officielle\u00a0!<\/p>\n